請問SONIC RIDERS 2:SSS的遊戲銷量

雖然我不算是SONIC系列的FANS
但是玩過SONIC RIDERS 2:SSS後
我認為它目前我玩過最好玩的競賽遊戲[:smile39:]

但我也想知道大眾怎看這個遊戲
希望成績不會令人失望..
某魂沒玩過SRSSS,
不過聽到的評價倒是蠻令人失望…
以下是某魂目前聽到的評價

優點︰
1.畫質
前作Sonic Riders本來就被視為可觀了,今次續作增加了點效果
CG影片一如以往的漂亮,這是Sonic Team的強項
2.意念
Gear變形、無重力走牆壁、Gravity Dive這些點子一直也受讚賞的

缺點︰
1.操作
尤其是Wii,不少玩家批評,要是沒有GC classic controller會很難操作
這點比較因人而異,不過聽說PS2版本也不容易玩,這點某魂就不清楚了,不過GT筆者在玩時倒是不斷撞牆…
2.速度感
這是IGN最在意的一點,雖然Gravity Dive這個加速技能是很不錯,但要是不用這招就走不快了
拿其他動作類Sonic遊戲和Riders系列相比,Riders往往比較慢,帶不出那種強烈的速度感
3.捷徑
必須在Gear變形後才能滑軌、飛行、打障礙物這點較麻煩
4.Online
雖然跟前作一樣有四人對戰模式,但網上功能只有ghost data和排行磅,而且只限wii
沒有深受歡迎的網上對戰

嘛,就是這樣
關於撞不撞牆期時只是練習的問題
剛開始玩也常常撞牆...跟第一代比起來打滑程度比較高(有點像第一代的\"雲\"這個Gear)
不過學會控制時機後就沒再撞牆了,而且我是用Wii橫式玩的,沒用GC搖桿...
至於要強化後才能走滑桿,飛行,力量路線這點的確是麻煩沒錯,不過我個人覺得你要專攻哪種路線就用基本有特殊路線功能的Gear
這代除了\"滑板\"要強化後能走特殊路線外,到商店選擇想走的特殊路線Gear便可以解決那些不利
像\"溜冰鞋\"不用任何強化就可以滑桿
輪胎和摩托車可以走力量型路線
飛行器可以飛等
像我習慣滑桿就都用溜冰鞋而不用滑板強化功能...
總而言之呢,玩過上一代都會覺得這一代的Gear比較複雜,看各人喜好囉,有人覺得這很麻煩,有人覺得這是特色
沒玩得很透徹的話就會覺得很複雜吧
我有時候也玩那台9999的Gear,個人覺得它不斷變型抄每種捷徑很炫
對於這款競速遊戲,除了打破一般汽機車競速的傳統以外
以控制重量為主軸和超高科技賽道和Gear等都令人耳目一新
銷售狀況應該會很好吧~

[ 本文最後由 youthtion 於 2008/2/3 12:37 AM 編輯 ]
銷售量的話不知道日本電玩法米通有沒有公佈
平常一週都會公佈遊戲錢10名的銷售量!
話說Mario 在年初的時候有7名包辦...超強的[:smile17:]
倒是有MSOG啦...
希望Sonic的遊戲銷售量可以這麼好
目前大部分媒體對Sonic遊戲的評論都是負面大於正面的,但與此同時,sonic遊戲的銷量基本沒什麽少。銷量和評價不挂鈎是很奇怪的現象,但是STH15就是這樣,從來沒有哪款Sonic遊戲被那樣貶低過,但是他的銷量並沒有減少很多……

所以SRZG應該也差不多,不要拿評價和銷量挂鈎,一般來説Sonic遊戲無論怎樣都賣得挺好的