關卡紀錄中心 規則調整

關卡紀錄中心 Sonic Riders 原本是以3圈總和時間上傳紀錄
本日上傳規則重新調整,改為最佳單圈紀錄。

原玩家之前有上傳Sonic Riders 紀錄已刪除
也歡迎玩家重新挑戰最佳單圈紀錄。

如有造成您的不便,敬請見諒。


12/30補充:
即日起:圖片上傳的格式只限.jpg格式,檔名也請使用英文或數字!
另外原先有使用其他圖檔格式者均不算,不用重新做修改。
这样方便多了,因为3圈的成绩是不会被记录的...
但是所用角色有不容易想起来了...
[:smile32:] 另外为什么我的上传上限是
文件尺寸: 小於 0.512 kb

[ 本文最後由 niceboat 於 2007/12/29 11:59 PM 編輯 ]
原文由 niceboat 於 2007/12/29 11:46 PM 發表 Image
这样方便多了,因为3圈的成绩是不会被记录的...
但是所用角色有不容易想起来了...
[:smile32:] 另外为什么我的上传上限是
文件尺寸: 小於 0.512 kb ...


似乎是設定錯誤,現在已修正[:smile24:]

註:日後有此類問題請至「網站發問區」發問
本日重新修訂關卡紀錄中心規範

即日起:圖片上傳的格式只限.jpg格式,檔名也請使用英文或數字!

另外原先有使用其他圖檔格式者均不算,不用重新做修改。
但目前也沒有人上傳紀錄呀
原文由 ssoonniicc 於 2008/1/17 09:51 PM 發表 Image
但目前也沒有人上傳紀錄呀

(SRiders)
之前3圈的紀錄都刪除了
至於目前沒有人上傳,可能是因為期末考試,所以比較沒空~


至於其他兩個遊戲(SADX和SH)都有幾筆紀錄~
其实还是要讲一下...有些人的电脑因配置问题运行游戏时速度有过快或过慢的情况(游戏内计时速度却没有变动)...要加上以\"PS2版为准...\"这种话吗?
原文由 leikenade 於 2008/1/18 03:41 AM 發表 Image
其实还是要讲一下...有些人的电脑因配置问题运行游戏时速度有过快或过慢的情况

FPS值不會影響到時間運算
我發現了一個共通點:
SADX,SH,SRi三款遊戲都是在PC上推出的
可能要救濟一些沒錢買DC,GC,XBOX等主機的窮人吧!
(對不起各位,如果各位認為不合理,可把這文章Delete)
可能因为PC 虽然不是游戏机,却是最普及的游戏平台,这样就不会出现很少人参与的情况
原文由 niceboat 於 2008/1/18 05:37 PM 發表 Image
可能因为PC 虽然不是游戏机,却是最普及的游戏平台,这样就不会出现很少人参与的情况

沒人說一定要用PC阿? 哪裡看到的??
SADX的sonic-emerald coast裡面有個不是PC紀錄阿
用PC的人比较多嘛...
原文由 opus 於 2008/1/18 04:30 PM 發表 Image

FPS值不會影響到時間運算


我没说清楚...
正是因为不会影响所以某种情况下这种分数可能就不公平....打个比方拿6.7年前买到又未升级的套装电脑来打SONIC HEROS,和同样操作下现在为游戏专门装出来的机子来比同关卡成绩就差的不是一点

就比如我们有遇到过因为电脑过差而出现的奇怪状况,并且一定会拖速..
SONIC英雄
整体问题:奔跑速度和战斗动作有明显拖迟和缓慢,而上面的计时却走的无比正常...

序关2:乌龟大炮处.机要慢的话如不用FLY进就等着一炮直接打到海里去吧....你问我为什么我也不知道....这是N多同学受害的地方
城市2:在第二转球被弹出处,机子慢的人如果不选用FLY系,,一定会死..因为机慢扔不到高度.可用了FLY吧...地球人都知道会减速
弹珠关:全关皆慢..就算是走的最好的路,但弹起的速度比起好电脑和PS2上的来说真是无比脱力...慢悠悠上去扭着下来,中间时间可以点烟.(这我是比过的)
滑杆关:有个很严重的地方!在第一次被大炮打出去要落的滑杆处,机慢的选中间那根一定会死,因为机速不够够不着....选别的会因为事后换道而慢那么点时间....
鬼城关:在最后SONIC撞南瓜头的地方,如不等他两秒再去撞....到最后两个才发现南瓜还没转过身来呢.......可以听\"NO..........\"了

SONIC滑板
整体问题:奔跑速度有明显拖迟和缓慢,仍然是上面的计时走的无比正常...另:这个的电脑版有在转摇杆道上气瞬满速度瞬间最高的BUG技...很多人都知道.这用了在截图上可看不出来...

SONIC DX
慢倒是不会了...这个到处都是没缝合好的贴图的代数....(笑)但机慢的人要是跑快了想要抄近路却8成要丢帧...所谓跑太快了也会死 = =


加一点,如机子配置太好在英雄里还会出现2秒追到卡奥斯的情况...神之记录啊.......

[ 本文最後由 leikenade 於 2008/1/21 02:00 PM 編輯 ]
帧数慢的话会影响按键的反应...\0
有些地方可是自动的...比如被大炮打出去的这类...机器本身就给你送不到地方.按键都不用直接西奈.
按键反应慢的话,比如SRI在作花式的时候反应跟不上就像砸键盘\0
原文由 niceboat 於 2008/1/19 01:42 PM 發表 Image
按键反应慢的话,比如SRI在作花式的时候反应跟不上就像砸键盘


所以我们的暂停键摁的是最快的..直接退关(笑)
(已经版聊了)顺便问一下SRI如果不方便录像能不能用time attack模式的ghost存档?\0