[i=s] 本文章最後由 shadow27080046 於 2016/1/15 03:55 PM 編輯 [/i]
已結束
老實說不管什麼遊戲本人都偏愛有故事劇情的~(毆
....會不會要求太多了XDD
投綜合1票~
1# shadow27080046 我也是喜歡故事劇情
可能有對話嗎 或一小段戰鬥的動畫 (要求好高...)
我投冒險
個人投綜合
如果有更多的關卡或者是敵人會更耐完
其實我覺得如果關卡有更多機關會更有趣
你好我投冒險型,畢竟綜合型是大家是目前所嚮往,連我都不例外,但是從長遠之際我覺得冒險型會比較適合,一般的觀點SONIC類的遊戲都偏向冒險類(這應該都是大家愛上SONIC的原因),先是重點的{速度}{流暢感}{終點}及{故事}為主軸,然而速度這點在這裡似乎無法發揮,因此想到了ShTH這款遊戲,他也是大幅度的減少了速度,但是裡面的 載具 武器 任務 和 特殊的攻擊方式 卻也成了遊戲的特點,可是像GBA的SB一樣給不同人一個很長的劇情也過於麻煩,因此走向ShTH不同關卡配一個劇情,而破關條件須配合不同道具或完成特殊任務(類似要累積殺敵數\時間內要存活\使用槍來打斷崖另一邊的敵人\連續挑戰BOSS\限時到達終點.......),都是我認為可以發展的方向,可能擇幾項做增加,要全部都做到的話就慢慢來吧。忍蛋 (s041117)所說的是比較輕鬆且原創的方向,確實保持原版的遊戲設計,但容易玩膩,就變成靠角色的增加及改變來維持遊戲的耐玩性,可能創新的遊戲內容較能延續這款遊戲的壽命吧。
5# s041117 LF2要有劇情?
當然可以~某LF2改檔者 藍魂就打造了有劇情的LF2
IN THE END 也打造出有劇情的LF2~
簡單來說有劇情的LF2還是存在的,只是那樣會增加遊戲的檔案容量而且比較花時間,所以比較少人製作有劇情的
做成黑暗騎士那種的應該也不錯,之前有玩過有劇情的LF2(雖然看不懂)
我喜歡有故事劇情
冒險動作綜合型我最愛了[:smile25:]