Sonic Quick Step Challenge Version 8.0 更新:18/7/2012

[i=s] 本文章最後由 brianuuu 於 2012/7/18 12:00 PM 編輯 [/i]

用Game Maker設計這個遊戲, 特點是與其他的Sonic 2D遊戲與別不同.
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第一次操作 (已經可以變更!)
F1: Game Information
F4: 全螢幕
F9: 複制圖片
Enter: 暫停 (重新開始/幫助/操作)
I: 前行
U: 左Quick Step
O: 右Quick Step
J: 左行
L: 右行
K: 滑行
空白鍵: 跳
Z: Sonic Boost/選擇
X: Light Speed Dash/取消
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註:
有片上載請在描述裏說明作者名稱brianuuu或www.youtube.com/user/brianuuu
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影片:
影片分享區
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11/6/16:Demo Version: Adabat Day試玩
2011/6/24:Version 1.0: 加設Spring, Dash Panel, Fly Panel, Egg Pawns etc., Sonic可以左右行. 加設教學與Apotos Day Act 1.

2011/7/22:Version 2.0: 加設Trick Panel, Quick-Time Events, Homing Attack, Light Speed Dash, 加設Apotos Day Act 3,4,[/size]
2011/7/22:Version 3.0: 加設Aero-Chaser, Interceptor, drift, 加設Mazuri Day Act 1,2,3[/size]
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2012/7/17:Version 8.0: 支援PS3, XBOX306手制, Sonic全新引擎, Super Sonic, Special Stage, 小跳(按Space一下), Time Trial, 牆行(Shamar Act 1)

詳細請讀README.txt
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現在Sonic Quick Step Challenge已經支援PS3, XBOX360手制
首先下載MotioninJoy Gamepad tool
http://www.gamefront.com/how-to-use-a-ps3-controller-on-a-pc/
之後看以下影片
http://www.youtube.com/watch?v=cvVDW3cCRYE

必須要把Button改成以下一樣和每次開DS3 Tools也要按Save Changes
Button 1: Triangle/Y
Button 2: Circle/B
Button 3: Cross/A
Button 4: Square/X
Button 5: L2/LT
Button 6: R2/RT
Button 7: L1/LB
Button 8: R1/RB
Button 9: Select
Button 10: Start
Axis x: Left stick x
Axis y: Left stick y
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下載
http://www.yoyogames.com/games/180017
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遊玩圖片
Title Screen
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Stage Select
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Loading Screen
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Apotos Act 1
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Apotos Act 2
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Apotos Act 3
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Apotos Act 4
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Mazuri Act 1
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Mazuri Act 2
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Mazuri Act 3
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Mazuri Boss
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Holoska Act 1
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Holoska Act 2
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Holoska Act 3
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Chun-nan Act 1
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Chun-nan Act 2
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Chun-nan Act 3
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Spagonia Act 1
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Spagonia Act 2
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Spagonia Act 3
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Spagonia Boss
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Empire City Act 1
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Empire City Act 2
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Empire City Act 3
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Shamar Act 1
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Shamar Act 2
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Special Stage Loading
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Special Stage
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1# brianuuu
教一教操作方法吧!不太懂玩!
按F1可以看資料
[i=s] 本文章最後由 s041117 於 2011/6/13 10:25 PM 編輯 [/i]

3# brianuuu
Sonic Boost 的速度太快!確認不了狀況就死了!
而且被bug死的狀況也多!
我知道啊, 通常是圖片出錯, 但是暫時只會在水出現死bug, 因為你要在路的正中間.
還有尾尾在被紫色球圍著的海, 必需要用Sonic Boost的
我正在想辦法可否能把Sonic保持在瑩幕的下方
[i=s] 本文章最後由 brianuuu 於 2011/6/13 11:02 PM 編輯 [/i]

這麼快就上載了 @@ (已編輯文章)
當然會加得多的Stages, 還應該會出現InterceptorAero-Chaser
[i=s] 本文章最後由 brianuuu 於 2011/6/13 11:10 PM 編輯 [/i]

用Game Maker是不可以連線的, 只能與你旁邊的人鬥快 (或者上載片段鬥快也可以)
網上其實有很多Fan Game, 例如是gumman的Sonic Colors 2D, 都有很多人玩的, 而且沒有TV Game的乜能玩
單挑至同樂…境界不同喔:D
這只是測試作品嗎?


Sonic大部份的遊戲都是單人 =3=
是測試的, 要不然不會這麼短吧 @@ (Demo)
我還需要一個Menu的圖片, 希望GFX厲害的人可以幫幫忙
brianuuu 發表於 2011/6/13 22:05 Image

幫你處理了…
[附件 5152 未找到]
[附件 5153 未找到]
謝謝喔!只是題目的背景要自行剪下而已
[i=s] 本文章最後由 brianuuu 於 2011/6/25 07:03 AM 編輯 [/i]

還有\"RESULT\"就完成了第一次更新了,大家覺得以下分數的計法可不可呢?

Score + Rings x 100 + (100000 - minute x 25000 - second x 600 - millisecond x 1)

假設我有60400 score, 114rings, 00:27:80完成
那就會有169020的成績了!

爆衝的情況下,關卡很短…
shadow27080046 發表於 2011/6/25 12:17 AM Image


這是教學, 不用太長吧.
還有Version 1.0已經發布了, 請觀看第一頁
還有\"RESULT\"就完成了第一次更新了,大家覺得以下分數的計法可不可呢?

Score + Rings x 100 + (100000 - minute x 20000 - second x 100 - millisecond x 1)

假設我有60400 score, 114rings, 00:27:80完成
那就會有169020的成績了!
brianuuu 發表於 2011/6/21 09:32 PM Image


感覺有點怪吧...因為這樣分鐘的比重相當重
59秒和1分鐘只差了1秒,但卻有14100的差距
58秒和59秒也只差1秒,差距只有100分

SEGA,Sonic Team等等商標都不可以放,因為這不是他們做的,你也不代表他們,這會有侵權疑慮
較妥當的作法必須註明這是同人創作,非官方作品,而且人物版權皆為SEGA官方所有

教學的英文大致還算看得懂,但小錯誤還是不少,例如我們應該是Press一個按鍵,滑鼠才是用Click的

單按Boost沒有效果,我原本以為會稍微有一點衝力,Boost也沒有吸Ring的效果,真可惜
撞牆後卡死個人認為是有點奇怪的設計,建議改成撞牆後會倒彈跌倒而浪費時間

鍵位配置其實不太好,常用的Boost和Jump應該擺在一起

Reslut畫面的Sonic是很大的馬賽克啊...

目前想到就這些...整體而言差強人意,似乎沒辦法提起玩家的興趣
其實分鐘已經改了, minute是減25000, second是減400, 那就只有100的差別了

應該要放SEGA和Sonic Team的, 因為Sonic不是我創作的, 你能看到SEGA上面寫著sprites, inspiration and sounds by的
我想應該吧Brianuuu Production放在第一頁吧?

倒彈跌倒要試一試

我建議Z用中指和空白建用拇指

Result畫面這個是最好的了, 自己畫的話必定很費時, 還有我會看看youtube的反應的
我覺得Time Bonus用SH的計分方式會比較好一點...
設定好最大上限後,每過0.01秒減一定的分數

比如SH
10分鐘最大上限60000,每過0.01秒減1分
不曉得這樣辦不辦的到....
Version 2.0已經發布了, 請觀看第一頁
[i=s] 本文章最後由 kwankitlaw 於 2011/7/24 02:55 AM 編輯 [/i]

未改標題 Version \"2.0\"
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11/6/16:Demo Version: Adabat Day試玩
11/6/24:Version 1.0: 加設Spring, Dash Panel, Fly Panel, Egg Pawns etc., Sonic可以左右行. 加設教學與Apotos Day Act 1.
11/7/22:Version \"\"1.0\"\": 加設Trick Panel, Quick-Time Events, Homing Attack, Light Speed Dash, 加設Apotos Day Act 3,4,
上面有錯處,請更正吧o(^_^)o

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另外給上一個版本Version1.0更華麗了
不知道如果要制作整個Sonic Unleash要需要幾耐的時間呢?
谢了[:baozi1:]
Version 3.0已經公佈了喔!
等了很久的Aero-Chaser和Intereceptor出現了!
22# brianuuu
其實這game仍然是沒製作完成吧!
感覺0.3會較合適!
1.0已經是製作完畢的階段了!
完成了是1.0, 那那裏會有2.0或3.0?
數字都是自己定的, 沒什麼所謂
很久也沒有在這更新了
現在已經去到Version 8
多了很多關卡
詳細請到第一頁
23# brianuuu
最終boss會怎樣製作?
1# brianuuu


謝謝分享,感覺很容易死,
8.0更好玩了耶~~