真正的狗咬狗骨(容我扯火一下)

[i=s] 本文章最後由 sonbiophyfic 於 2011/1/7 02:19 AM 編輯 [/i]



此片是我最近去四季果園時拍的,讓我聯想到那一直被欺負的刺猬[:smile8:] ,當然短時間內索尼克絕對不會離開世嘉的,但只為\"創造獲利\"的里見 冶和無心工作的United Game Artists 實在太過份了......

諷美硬收購世嘉[:smile41:] ,引發了SEGA的離職潮[:smile31:] 。2003年10月SEGA製作人水口哲也宣佈離開SEGA,之後,中川力也跟著宣佈離開任職20年的SEGA,Sonic Team因為SEGA與Sammy合併而回歸母公司,內部的員工除了增加Sammy的以外還多了些新人[:smile25:] ,但卻有多數老鳥離職[:smile14:] [:smile13:] ,此舉導致Sonic Team後續的遊戲逐漸失去原有的水準,2006年5月8日,接下來連中 裕司和十位同仁都......[:smile10:]

[:smile4:] 接棒的諷美插班生和新人就令我扯火!底創意死背書不理他方感受的混蛋......[:smile8:] 跟索尼克們畫卡通腳、與任天堂出諷刺game、翻抄無數次的內容......幸運的是,勇於求變,以劍為主題的Wii game《Sonic & The Dark knight》、以Sonic暗黑化的《Sonic World Chronicle》與NDS的RPG版為玩家帶來新鮮感,然而銷量仍然較......[:smile3:]

不論怎樣,索尼克就是我的希望、就是我的怏樂,只要我有能力幫的,我就一定會儘力![:smile9:]
[i=s] 本文章最後由 s041117 於 2011/1/7 04:03 PM 編輯 [/i]

1# sonbiophyfic
如果你真的這麼怒!就去轟掉元兇-任天堂呀!好不好?
你這裡有50%左右都是錯誤的!
你知道嗎?和任天堂合作出game的元兇是中裕司呀!你是否要殺他呀?
如果些新人都是你說這樣!SU是什麼呀?SC是什麼呀?
我寧可sonic是任天堂設計的!
2# s041117

請問你知道為何中 裕司要和任天堂出game嗎?你留意一下他提出與任天堂合作與帶人走佬的時間,他的做法是苦肉計啊![:smile8:]
還有!你以為SU和SC這堆全是新人們自己的努力嗎?這些早在中 裕司他們還在的時候早就動工了!力,這堆新人當然有出,但他們為的不是SEGA不是Sonic而只是三餐!三餐就昰三餐的力!我難道想看他們這副只為三餐的工作嗎?以SU為例,大約五年前早有PS2版了!你有認真了解的話就更慘絕人寰![:smile31:]

不過有很多事我還沒有說,或許有些是我不知道的[:smile7:] ...anyway......of mater SEGA!
諷美硬收購世嘉 ,引發了SEGA的離職潮 。2003年10月SEGA製作人水口哲也宣佈離開SEGA,之後,中川力也跟著宣佈離開任職20年的SEGA,Sonic Team因為SEGA與Sammy合併而回歸母公司,內部的員工除了增加Sammy的以外還多了些新人,但卻有多數老鳥離職,此舉導致Sonic Team後續的遊戲逐漸失去原有的水準,2006年5月8日,接下來連中 裕司和十位同仁都......

接棒的諷美插班生和新人就令我扯火!底創意死背書不理他方感受的混蛋...... 跟索尼克們畫卡通腳、與任天堂出諷刺game、翻抄無數次的內容......幸運的是,勇於求變,以劍為主題的Wii game《Sonic The Dark knight》、以Sonic暗黑化的《Sonic World Chronicle》與NDS的RPG版為玩家帶來新鮮感,然而銷量仍然較......

不論怎樣,索尼克就是我的希望、就是我的怏樂,只要我有能力幫的,我就一定會儘力!
sonbiophyfic 發表於 2011/1/7 02:15 Image

請問你知道為何中 裕司要和任天堂出game嗎?你留意一下他提出與任天堂合作與帶人走佬的時間,他的做法是苦肉計啊!
還有!你以為SU和SC這堆全是新人們自己的努力嗎?這些早在中 裕司他們還在的時候早就動工了!力,這堆新人當然有出,但他們為的不是SEGA不是Sonic而只是三餐!三餐就昰三餐的力!我難道想看他們這副只為三餐的工作嗎?以SU為例,大約五年前早有PS2版了!你有認真了解的話就更慘絕人寰!

不過有很多事我還沒有說,或許有些是我不知道的 ...anyway......of mater SEGA!
sonbiophyfic 發表於 2011/1/7 16:58 Image

我是不知道你對Sonic的愛有多深,看來很喜歡提起負面訊息.. 這樣不會引發討論。
反感的是…老是說些怪理論,也不想了解你是怎麼取得這些資訊的‥

而且照你這樣說,你非常討厭目前的製作團隊? 何不實際行動? 去翻譯篇文章給SEGA吧?
不行的話…這篇意義何在? 沒有促進會員間的討論,重要的是對Sonic的幫助是\"零\"。 :D
哇勒......
看來你真的是對SONIC非常有愛的狂熱份子啊XD

不過說真的,每次看你的回應都非得要扯到那些遊戲公司的事,讓我看了也有些反感啊...

喜歡一個事物,每個人有各式各樣的理由
並非每一個人都像你一樣扯到現實方面的問題去

你要說我\"宅\"也是沒問題啦(在此先不管\"宅\"的定義究竟為何)
我還比較嚮往脫離世俗的隱士呢...

在現實生活中那些追求潮流的青年,總是從新聞那些\"表面\"得知的情報來宣示自己的成熟
雖然得到情報這種事確實是會有自己搶先得知的優越感...
但是新聞並不是百分之百報導完全真相的機器,它終究是人藉由話語和消息以靴傳靴得知的
在其過程中是否有弄錯與搞錯,甚至是為個人利益而隱瞞真相的都有可能性
所以也有在社會上人們被情報直接誤導,而被大眾唾棄的無辜人士們...

這只是件個人的小提醒:
[理性看待事情吧,世間所得知的情報未必是正確的...]

對於遊戲公司那些現實層面的事我毫無興趣
懶得去為這種事情激動啊......
4# shadow27080046

我的確要承認,這篇文章主要只是渲示我心中所想。[:smile12:]

翻譯文章我做好幾遍了[:smile13:] ,但他們還沒有任何大反應[:smile8:] ,但我會有進一步行動的。[:smile9:]
話説中先生最近在香港旅遊,有問題可以找他當面對峙哦?
指出你的幾個錯誤:Sonic Chronicles不是SonicTeam製作的,那是授權給BioWare的。
還有我真不知道你所謂的SU是5年前就已經存在的奇談怪論是從哪裡看來的,雖然Sonic Unleashed早在07年就開始了引擎開發,但那時候中裕司已經不在了公司了。希望你以後在陳述這些觀點時能夠給出充分的來源,不然很麻煩哦。
另外,爲何老是看負面呢,Sonic Team的人都走光了嗎?飯冢是從Sonic 3就開始在公司裡任職的,大谷是SA就在擔任編曲,上川一直都是人物設計。真正決定Sonic系列走向的不是那群混飯的設計師,而是這些留下來的老人啊!有再多的插班生也好,趕工也好,並不是只有中裕司在,Sonic才能像Sonic,中裕司爲了給新人空間才離職,這是他親口說的。
要知道飯冢爲了讓Sonic Colors獲得好評承受了多少指責,到現在他已經是最不受粉絲歡迎的人了。有趣的是,飯冢與中裕司一樣,都是歐美式老版Sonic遊戲的擁躉,Sonic 4和Sonic Colors就是以此理念而出現的。諸如擁有新元素的SBK等,反而是那些「諷美插班生」的想法哦?
我能理解你對Sonic現在處境的憤怒,當然作爲Sonic fan在很多地方都會受到壓力,被索飯和任黨看不起,但那又如何?憤怒歸憤怒,不可能凴一時的衝動去解決現在的狀況,也不是和其他玩家吵架就能把SEGA提到很高的層次,把Sonic神化。現在Sonic系列是處在變革與復古的十字路口,我覺得只有大膽改變才能獲得新的生命,就算有Sth15,SBK,SFR那樣的「實驗作品」也好,能夠想出新的遊戲模式,比起總是回去挖老路要好。所以在某些方面我不喜歡Sonic 4,我也不喜歡歐美那些老粉絲每天挂在嘴邊的「回歸本源」之類的話,我們不能到了2011年還在玩1991的東西。Sonic真正的變革,不是由追逐短期利益的母公司,不是由那些只爲了討三餐而來的插班生,也不是一個早已離開他5年的「父親」所能左右的。大膽去迎接變革,而不是執著于過去,才是我們粉絲應該有的眼光。
[i=s] 本文章最後由 farlees2275 於 2011/1/7 10:10 PM 編輯 [/i]

6# sonbiophyfic

如果你做了很多遍 都沒極大成效的話
你再做幾百遍或幾千萬遍 都是徒勞無功
...
道理就跟某個線上遊戲公司一樣
不管玩家寄關於抓外掛的信給他們
雖然都收到「我們會處理」之類的回覆
不過...
依然沒改善

只能說一句
人要向前看~!
8# farlees2275

我就再送件禮物過去。
[i=s] 本文章最後由 sonbiophyfic 於 2011/1/8 05:26 PM 編輯 [/i]

7# rescueTails

的確有消息指他來過,但確切地點和時間我還不大清楚,目前正嘗試聯絡中先生本人及搜集更多資訊;SU真的是中 裕司們還在時就開工的,證據:http://www.tudou.com/playlist/playindex.do?lid=5048898&iid=23982902&cid=10
[i=s] 本文章最後由 s041117 於 2011/1/8 02:04 PM 編輯 [/i]

3# sonbiophyfic
SU有PS2版?你給我看看呀!
最後!對我來說SEGA只是一個騙錢的小混混!(不說是垃圾已經很給面子)
11# s041117

有啦
SU的確有PS2版
模式跟Wii版的一樣
只是畫質上的差異而已
-
最後還是請樓主
盡量別碰到站規
到時候會被怎樣就不要後悔
(建議)
那是指SU之前的項目,SA3吧。因爲SA3是很早就確定的,後來才改成SU。但是這兩個真的沒什麽關係(一個是被取消的代號,一個是繼任者而已)
說起來SU的監督橋本善久也是新人,所以並不是所有新人都是沒有心的啊。只是他的嘗試最後沒有讓歐美玩家滿意而已(橋本在SU發行后也離開了)
我也搞不太懂
幹嘛去計較新人跟舊人的差別呢?
新人才剛上手 難免會有一些不懂的地方

如果你還是堅持自己的想法的話
何不去買SEGA的股權當老闆??
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