無所事事寫出來的"世嘉玩家之歌"

[i=s] 本文章最後由 sonbiophyfic 於 2011/1/1 01:12 PM 編輯 [/i]

為祈望世嘉永存至上帝審判日為止,無所事事而寫出的一段心聲,歌詞疑定,節奏待定。[:smile40:]

歌詞:

偉大索尼克,永久的世嘉;
真娛創作人,團結建立成。
玩家們意志,建立的世嘉,
永駐世人心,萬年萬萬年!

自由的刺猬,你無比光輝:
世人們友愛 的堅固堡壘!
索尼克之旗,真娛的旗幟,
從真娛引向真娛!

真娛的陽光,照耀著我們;
偉大的世嘉,指明了真娛。
大川功教導,要忠於玩家;
并激勵我們,去維護真娛。

自由的刺猬,你無比光輝:
世人們幸福 的堅固堡壘!
索尼克之旗,真娛的旗幟,
從真娛引向真娛!

真娛中成長,我們的玩家,
誰敢來侵略,就消滅乾淨。
鬥爭中決定,幾代人命運,
引導我世嘉,向光榮前進!

自由的刺猬,你無比光輝:
世人們光榮 的堅固堡壘!
索尼克之旗,真娛的旗幟,
從真娛引向真娛!

歡迎提供任何改善建議或意見[:smile42:]
SEGA有這麼強嗎?沒有一個公司會不騙錢!像sega般的公司更是最騙錢的一種!
[i=s] 本文章最後由 plasticer 於 2011/1/2 12:41 AM 編輯 [/i]

無可否認,Sega可說是在同業中想法最前衛的,連本人最有好感的namco(現nbgi)的創意想法更要前很多。
但問題是,她實在過份前衛,和現實情況差距太多甚至脫離現實,
比方說:竟在網絡還未十分普及和仍是56k為主時推出Phantasy Star Online,莎木上的過份仔細的設定,......
以致開發成本過高及有種「雷聲大雨點小」的感覺,結果......
其實是玩者步伐太慢,還是Sega的「愈前衛愈受歡迎」大原則上出了問題,就不得而知。

好在的是這情況近來才好了些。

(個人意見,希望勿要動火)
P.S.:就用這篇來作伸廷閱讀(台灣朋友注意,意見回應欄有些港語)
http://game.fightclub.com.pk/text/t-24632-p-1.html
SEGA的前衛並不意味著SEGA在好好對待Sonic,看看去年在高清主機上發售的SA,連重製都不算,而且每年都出老遊戲合集,卻對新遊戲一點也不放在心上。從08年到現在,幾乎每一款Sonic遊戲都會因爲提前洩密而讓SEGA遭遇危機,但是SEGA卻從來沒有想過專心去解決問題,反而把錯誤全部歸到我們玩家身上。我不知道SEGA用這種方式來對待自己的吉祥物究竟是怎樣的打算。

20周年了,請照顧好你的搖錢樹吧,哪怕只有一次也好。