SA2-啃毛心得

嗯,首先該怎麼講,好久沒上來了。
當初接下站務的邀請時,並沒有想到自己高二開始會陷入「社團+成發+學測+指考(希望不要)」的多重攻擊。
先跟各位說聲抱歉。

好吧,進入正題。

這幾天費盡千辛萬苦,入手了SA2B(GC)這款被稱為「神作」的遊戲。
起初玩時並不覺得這遊戲有什麼「神」之處,幾乎每一個方面都沒有什麼突出之處。
玩到現在....還是這麼覺得。

不過在這段時間裡我也發現,各個關卡中的各個任務(1~5),要得到A級真的很~~~~~~~不容易。

比如Metal Harbor,最後的飛彈那裡如果不衝到上層的話幾乎不可能有A,但是那個15秒真的完全沒有容錯的空間。
常常到最後抓住飛彈時都剛剛好0\"00。

還有City Escape,常常玩好幾次都出現17650, 17860, 17920之類數字。(A級線是18000)

拿100 Rings,找迷路的啃毛,還有限時任務也幾乎都限得非常剛好。
這是製作團隊非常用心處理、計算才能達到的境界啊。
的確有被稱為神作的資格!

------------------------------------分---------------------------------

接下來談談啃毛這超級治癒的可愛小東西 \\(>w<)/
(明明表情不怎麼豐富動作也不怎麼靈活可是不管怎麼講就是不知道為什麼好可愛啊!!!!!!)

呃...講正經的。
基本上養過啃毛的人都知道,啃毛有兩段進化期。
第一進化期會決定啃毛 Light/Neutral/Dark 的角色屬性,和 Swim/Fly/Run/Power/Normal 的能力屬性
第二進化期則是慢慢改變形態

根據這個禮拜,還有之前SADX的飼養經驗,
第一進化的觸發要素還是不清楚(時間?)
但是第一進化會成為哪種能力屬性似乎和能力的「數值」有關。(之前養一隻全Lv.99,變成數值最高的Fly屬性)
而第二進化主要的觸發點似乎是果實。(!?!)
當餵啃毛果實的時候,啃毛的形態會朝「數值」最高的形態轉變(推測)
請看下圖
[附件 4536 未找到] [附件 4537 未找到] [附件 4538 未找到]

從第一張(剛進化)到第二張,給了很多雪碧(誤)和果實。
但是從第二張到第三張,除了果實外沒有給任何東西。
雖然沒給雪碧(再誤),但是啃毛的形態還是往Run變化。(如果是變Normal的話刺會是直的)
所以很有可能是由果實+最高屬性決定

附上兩張算惡搞
[附件 4540 未找到]
S:使用前搖一搖
[附件 4539 未找到]
看到怪東西有點哭笑不得的校醫先生

就這樣啦,以後說不定會再出現,掰掰~
[i=s] 本文章最後由 TimTim2010 於 2010/11/8 02:33 AM 編輯 [/i]

說到SA2, 我又不得不出來了[:smile32:]





(這個犯了一點錯誤, 其實可更快一點....)


這些都是在yt上找回來的世界紀錄, 看完後我都在心想不用玩到這樣吧[:smile20:] , 實在太誇張
(蛋頭:小禿竟然可以這樣犯規!?...$^%*&!@#)
至今除了SA2以外, 我還沒有看到Sonic系列的遊戲可以玩得比它誇張(我個人認為SWA是在SA2後面...o.o)

比如Metal Harbor,最後的飛彈那裡如果不衝到上層的話幾乎不可能有A,但是那個15秒真的完全沒有容錯的空間。
常常到最後抓住飛彈時都剛剛好0\"00。

大大其實可以用彈簧彈到上一層的, 片中的例外...[:smile12:]
小A就放心準備學業吧,祝考試順利~
保證之後荷包空空…喔不…保證樂不可支
另外如果有DC版的兩代,可以弄出傳說中的變形…給可憐的校醫看看[:smile35:]