[i=s] 本文章最後由 shadow27080046 於 2016/1/15 03:56 PM 編輯 [/i]
無硬直+反彈
正常防禦
已結束
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主文與回覆 / 依原始典藏順序
🕐 2010-08-24 07:52:41
🕐 2010-08-24 08:25:58
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21 分鐘前
無硬直+反彈shadow27080046 發表於 2010/8/24 15:52
看完你這篇我有個方法
SB的防禦是會反彈的對吧
既然會反彈那被反彈者就會有短暫的時間無法出照
進而被Counter
難怪你姐說那很卑鄙了
這樣的話最好取消反彈這個設定
再把防禦時間縮的跟SB一樣就可以了
如果還是不行的話.....那我再想看看
(也因此我沒投票,只是給個建議而已)
🕐 2010-08-24 08:38:04
2# darkspinesonic4
我打算做成 防禦的那一瞬間才會反彈.. 當時機過了~ 就是正常防禦
SB的防禦 在動作結束之前還會反彈呢
我打算做成 防禦的那一瞬間才會反彈.. 當時機過了~ 就是正常防禦
SB的防禦 在動作結束之前還會反彈呢
🕐 2010-08-24 08:42:14
🕐 2010-08-24 08:44:53
[i=s] 本文章最後由 shadow27080046 於 2010/8/25 05:53 PM 編輯 [/i]
4# darkspinesonic4
其實意思就是跟大亂鬥X的防禦啊.. 不過我姐沒說大亂鬥X的防禦卑鄙~
\"反彈\"判定只有擺出防禦動作的一瞬間
4# darkspinesonic4
其實意思就是跟大亂鬥X的防禦啊.. 不過我姐沒說大亂鬥X的防禦卑鄙~
\"反彈\"判定只有擺出防禦動作的一瞬間
🕐 2010-08-24 08:47:01
這麼說來...SSBB的防禦的確也是這個樣子........
那如果說改成SSBB的話你姐同意嗎??
那如果說改成SSBB的話你姐同意嗎??
🕐 2010-08-24 08:52:32
[i=s] 本文章最後由 shadow27080046 於 2010/8/25 05:54 PM 編輯 [/i]
猜想.. 我姐可能以為是SB的防禦
因為那影片是我自己雙控的 都知道時機:0
猜想.. 我姐可能以為是SB的防禦
因為那影片是我自己雙控的 都知道時機:0
🕐 2010-08-24 12:51:09
[i=s] 本文章最後由 willnazo 於 2010/8/25 08:19 PM 編輯 [/i]
一個小建議
要不要設定成瞬間防禦(SB防禦),是有扣MP的?
若是新手對高手級玩家,高手一直用這招擋,那樣新手吃虧啊XD
9# darkspinesonic4
原來LF2不能這樣設定啊.....對不起,我是電腦白痴XD
一個小建議
要不要設定成瞬間防禦(SB防禦),是有扣MP的?
若是新手對高手級玩家,高手一直用這招擋,那樣新手吃虧啊XD
9# darkspinesonic4
原來LF2不能這樣設定啊.....對不起,我是電腦白痴XD
🕐 2010-08-24 13:03:52
🕐 2010-08-24 14:24:01
SonicBattle的防禦狀態的優點就是不會被圍毆[:smile32:]
三打一的時候就可以用防禦脫困
三打一的時候就可以用防禦脫困
🕐 2010-08-25 03:53:56
[i=s] 本文章最後由 TimTim2010 於 2010/8/25 12:29 PM 編輯 [/i]
SONICvsLF2只要正常防禦就好了, 不然vs mode就會變了防禦戰跟遠距離作戰[:smile33:]
(但是個人認為sb版防禦應用在某sha身上就十分恰當xd)
手持道具方面, 造新道具是必須的,但是先完成制作關卡比較重要吧[:smile13:]
話說小弟知道Kate LF2中的KateEX是可以儲氣的方式來使出招式,
由儲氣量決定招式的威力,這個也可以應用在SonicvsLF2[:smile43:]
SONICvsLF2只要正常防禦就好了, 不然vs mode就會變了防禦戰跟遠距離作戰[:smile33:]
(但是個人認為sb版防禦應用在某sha身上就十分恰當xd)
手持道具方面, 造新道具是必須的,但是先完成制作關卡比較重要吧[:smile13:]
話說小弟知道Kate LF2中的KateEX是可以儲氣的方式來使出招式,
由儲氣量決定招式的威力,這個也可以應用在SonicvsLF2[:smile43:]
🕐 2010-08-25 04:27:35
11# TimTim2010
經過測試 事實上沒有那麼簡單..
而且電腦並不常按防禦 最喜歡攻擊 也許可以練習反應
這種防禦可以保護自己.. 在闖關裡使用難度會降! 不過是看技巧
要不然緊急時刻 逃不了的時候 大可試試防禦
目前測試結果
經過測試 事實上沒有那麼簡單..
而且電腦並不常按防禦 最喜歡攻擊 也許可以練習反應
這種防禦可以保護自己.. 在闖關裡使用難度會降! 不過是看技巧
要不然緊急時刻 逃不了的時候 大可試試防禦
目前測試結果
🕐 2010-08-25 10:38:35
[i=s] 本文章最後由 TimTim2010 於 2010/8/25 06:47 PM 編輯 [/i]
12# shadow27080046
sb版防禦的確是不錯, 但是看起來是不常用的招式,使出反彈也有一定困難...
可是在關卡模式, 應該不會經常使出,同時也不一定成功[:smile13:]
(其實關卡並不難破)
我現在的想法是下次更新先讓某些角色可以使出sb版防禦,將來才決定
12# shadow27080046
sb版防禦的確是不錯, 但是看起來是不常用的招式,使出反彈也有一定困難...
可是在關卡模式, 應該不會經常使出,同時也不一定成功[:smile13:]
(其實關卡並不難破)
我現在的想法是下次更新先讓某些角色可以使出sb版防禦,將來才決定
🕐 2010-08-25 11:00:43
🕐 2010-08-25 12:15:48
[i=s] 本文章最後由 willnazo 於 2010/8/25 08:17 PM 編輯 [/i]
不如先放上有SB防禦的遊戲更新檔,讓大家玩玩看
然後再提出表決吧?
(題外:話說回來,這個設定就像是惡魔獵人4-DANTE的護衛風格-完美格檔XD)
不如先放上有SB防禦的遊戲更新檔,讓大家玩玩看
然後再提出表決吧?
(題外:話說回來,這個設定就像是惡魔獵人4-DANTE的護衛風格-完美格檔XD)
🕐 2010-08-25 12:59:52
好吧.. 先放出檔案讓大家試
直接試也許較能理解…
直接試也許較能理解…
🕐 2010-08-26 05:52:05
經過些許測試後,我覺得打入這個SB格擋是沒有問題的
懂得使用的話,在闖關時對付一擊斃的小怪,用SB格檔的反彈效果來殺敵也是很有趣的XD
加入這個設定確實能讓難度有些許減少~(當然這也是自己的技術問題)
擔心這個設定很作弊的不用擔心,因為玩起來就跟平常一樣~
我投SB格檔 一票~
懂得使用的話,在闖關時對付一擊斃的小怪,用SB格檔的反彈效果來殺敵也是很有趣的XD
加入這個設定確實能讓難度有些許減少~(當然這也是自己的技術問題)
擔心這個設定很作弊的不用擔心,因為玩起來就跟平常一樣~
我投SB格檔 一票~
🕐 2012-08-25 14:58:38
1# shadow27080046
🕐 2014-09-27 08:55:33
11111111111111111111111
🕐 2014-09-27 09:00:14
1# shadow27080046



