[font=Times New Roman]說傳統Sonic也不是,[/font][font=Times New Roman]說新潮Sonic也不是。到底該說什麽才正確與精確?
不如說2D視點Sonic與3D視點Sonic吧。對,應該說2D視點Sonic與3D視點Sonic!
2D乃是Sonic的傳統我認為已不是事實了,因為現在很多Sonic遊戲也是2D的,
就如Sonic Rivals、Sonic Rivals 2、Sonic Rush Adventure、還有將來會出的針鼠計畫。
3D視點的Sonic遊戲就的例子很多,就如最出名的Sonic Adventure,Sonic Adventure 2,
Sonic the Hedgehog 2006和大家都知道的Sonic World Adventure。
2D的Sonic
哎呀呀,據說這個的視點玩法爭來了很大的Sonic粉絲之間的爭論了。
2D嗎,沒接觸的人也許不知道2D的好玩。也有些人甚至認為根本不好玩,
2D就是以前時代的遊戲,過時了。其實2D視點Sonic還是有他的好處。
基本上大家都知道的好處就是跑快快,長距離無阻擋。跑快快就如坐火箭,
短時間跑到終點,這也是Sonic真正的作風。不然叫什麽最速最強最無敵呢?
第二點就是隱藏道路好好找。一般上2D視點Sonic遊戲的隱藏道路都很顯眼,
只不過是要走隱藏道路只是需要很好的技術。2D的玩法也不會複雜,
跑跑跳跳到達終點結束。簡單又有速度感,好玩。
3D的Sonic
自從SA1開始,Sonic遊戲就走向了3D化。也只能說因為科技關係,
不得不走向3D化。3D的Sonic,增添效果,煥然一新,截然不同。從側面、
從一面和小小的Sonic變成全面的、四面的和大大的Sonic,有如近距離接觸。
看的到Sonic的世界不只是一面而已,而且還是有形狀,有立體,有實感,
這個就是3D化的好處。3D化遊戲的Sonic還有在玩的時候有對話,
目前所有的2D視點Sonic遊戲都沒有玩的時候有對話。聽聲優認真的聲音,
也有別一般的樂趣。3D化,也有那種隱藏道路不好找。暗暗的,
不知道躲在哪個角落。這樣才有那種讓人期待的感覺。另外,
3D化的Sonic能迴避敵人的攻擊和增加Sonic角色攻擊變得多樣化,
而且可以添加而外的玩法,例如變狼狂打,這個玩法目前在2D的Sonic遊戲是沒有的。
有些人愛上Sonic那種光速,跑快快的那種刺激感,又不希望太多障礙,
所以選擇愛上2D化Sonic。雖然說SWA有那種刺激感,但依然的,
障礙很多,跑到一半撞牆跌倒,多掃興啊!另外一方面,喜歡3D的Sonic,
就是能近距離接觸,還有多樣化的玩法,不是單單朝著終點跑的Sonic。
近來針鼠計畫要開發了,回歸2D。不知道會員們有什麽看法?
相信你們都有玩Sonic遊戲,2D、3D都一定有。不知道你們都覺得2D或3D的Sonic遊戲好玩嗎?
另外,你們認為Sonic不應該2D化,還是不應該3D化?[拿出筆和筆記本]
懇請會員們一起來討論吧。
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