SONICHUB ARCHIVE / THE COMMUNITY STORIES

Sonic Gather Battle SAGE版

每一次分享,都讓這個音速宇宙更加完整。

THE CONVERSATION ↗

主文與回覆 / 依原始典藏順序
[i=s] 本文章最後由 shadow27080046 於 2017/3/4 06:52 PM 編輯 [/i]

ソニックギャザーバトル(Sonic Gather Battle)
             2009-2017
這是我的第一個Sonic Project,陪了大家許多年…現在發布的日期已經到來,它已經擁有更成熟的遊戲內容。


目前有六種模式可以選擇,能玩的有三種‥
バトル(Versus):可以進行1對1到1對7的模式,以主要角色互相戰鬥為主,並能欣賞許多背景和音樂。
アドベンチャー(Adventure):對Sonic來說是耳熟能詳的標準模式,以闖關躲過陷阱和擊敗敵人為主,如果覺得太難可以找親朋好友連線一起挑戰。
ワールドマップ(World Map):可以在世界外遊蕩並選擇關卡的模式,以拯救動物為主,有點像初代一開始的遊戲目的,仔細找找…或許可以找到更多東西。

剩下的是非可玩或是未開發完的模式…
ステージ作り(Stage Builder):顧名思義就是能創造一個屬於自己的關卡,這個模式還在開發中。
ゲームデータ(Game data):這裡記錄了遊戲的基本訊息,像是啟動次數、VS次數等等,看看還有沒有更多資料?
オプション(Option):提供遊戲進階的選項設置,但是這個模式還沒有完成。


------------------------------------------------------
遊戲是用體驗的比較快,我的話不多但接下來很重要!
這篇文章會提供下載連結,但是各位並不能轉載,也不可以私自上傳它。
------------------------------------------------------
https://drive.google.com/file/d/0B-KO9aljYfUkbHdqWmUybERieEE
不好意思.....
請教一下人物操作方法
(用鍵盤的話)
因為我沒玩過LF2
根本不知道按哪個是攻,按哪個是防,按哪個是跳啊~~~
剛開始遊戲會有選單..

點選 \"控制設定\"
[i=s] 本文章最後由 s041117 於 2009/11/1 04:21 PM 編輯 [/i]

我建議你關掉Great2-Great4,且Great1沒有敵人
我建議你關閉L2-L4,且L1沒有敵人
s041117 發表於 2009/11/1 16:05 Image

大概是我沒聽過的名詞..
L1 L2 L4

什麼意思啊XD
當我下載,安裝完成後
但是不管怎麼點[SONICvsLF2],
他卻會顯示說[無法啟動這個應用程式,因為應用程式的設定不正確。]
我重新安裝了兩次,這個狀況還是沒有解決....是我電腦的問題嗎?
當我下載,安裝完成後
但是不管怎麼點[SONICvsLF2],
他卻會顯示說[無法啟動這個應用程式,因為應用程式的設定不正確。]
我重新安裝了兩次,這個狀況還是沒有解決....是我電腦的問題嗎? ...
willnazo 發表於 2009/11/1 19:16 Image

你可以試一下安裝以下由微軟提供的更新包, 或者能解決「無法執行」的問題
Microsoft VC++ 2005 SP1 redistributable package

可能是沒安裝這東西的關係吧!
謝謝大大分享
謝謝大大分享
john861014 發表於 2009/11/21 11:47 Image


我不叫 \"大大\"... 我叫做 SonicFan!
你這回覆.. [size=5]膚淺!!
我不希望聽到\"什麼感謝分享\"

我希望聽到的是... 建議*... 編輯一下文章吧
_____________________________________
別這樣回覆… 我會不太高興 懂嗎XD?[/size]

我不叫 \"大大\"... 我叫做 SonicFan!
你這回覆.. 膚淺!!
我不希望聽到\"什麼感謝分享\"

我希望聽到的是... 建議*... 編輯一下文章吧
_____________________________________
別這樣回覆… 我會不太高興 懂嗎XD? ...
shadow27080046 發表於 2009/11/21 06:09 PM Image

不叫大大是沒錯,不過現在挺多人不懂網路禮節
就像john861014這位可能真的不了解。
所以就體諒一下,糾正他吧[:baozi4:]
10# binyi0219
我認為他根本是要檔案而來,我說私下給他他拿到應不會再來亂了[:baozi10:]
[i=s] 本文章最後由 jerrytown 於 2009/11/23 07:38 PM 編輯 [/i]

Tails,我要Tails(你來亂的阿)
總之,繼續加油[:baozi4:]
為什麼我沒辦法選eggman


我不叫 \"大大\"... 我叫做 SonicFan!

shadow27080046 發表於 2009/11/21 06:09 PM Image


我想他也有可能是只有要找這遊戲而註冊的
而不是真正的同志
你真的很辛苦完成了這遊戲
我想遊戲人物製作過程一定很累人[:smile6:]
總之你的付出一定有代價  我們SHUB論壇的同志一定會支持你的[:smile42:]


(附註SonicFan可以簡稱為SF唷)
你真的很辛苦完成了這遊戲
我想遊戲人物製作過程一定很累人
總之你的付出一定有代價  我們SHUB論壇的同志一定會支持你的
gmasomee3 發表於 2009/11/24 22:28 Image

還沒完成呢XD.. 還在體驗+測試版..
以往exe解壓縮完之後是30幾MB.. 現在改成7MB.. 我也是為了SONIC (?)

容量變小 執行速度不變.. 那當然是最好的 檔案小攜帶方便XD?
sonic lf2啊
這一定很難
我自己改過lf2
所以我知道其困難之處
只要sonicfan堅持
一定可以完成它
我十分的看好
sonic lf2啊
這一定很難
我自己改過lf2
所以我知道其困難之處
只要sonicfan堅持
一定可以完成它
我十分的看好
jny84 發表於 2009/11/29 14:41 Image

這樣呀..
那麼~ 說一下遊玩心得吧XD? 譬如打肥蛋的時候
[i=s] 本文章最後由 s041117 於 2009/12/12 11:57 AM 編輯 [/i]

L2很像是STH15的,我還認為全是SU的[:smile39:]

L2.. 那是什麼?..
我還以為有人發現Bug了呢... 好多時候都沒回真正所問的問題

上次跟你提\"你不是不能玩嗎?\" 你並沒有理我
shadow27080046 發表於 2009/12/1 14:15 Image

我能玩
[i=s] 本文章最後由 s041117 於 2009/12/11 09:24 PM 編輯 [/i]

我被ss囧到了!太強了

這回覆讓我不高興...
已經製作出來讓玩家體驗..

SuperSonic何時不強的?

瘋狂人物?
是在罵SuperSonic瘋狂嗎?

我是認真的… 跟你在對話… 請問你是來亂的?
___________________________________________________ ...
shadow27080046 發表於 2009/12/11 15:17 Image

完全不受傷喔?打中至少-1血吧O_o
咦? 慢著.. 規則是我定的呢.. 普通物理攻擊能讓SuperSonic造成傷害?

super有可能這樣強嗎?(hyper不是)
super都有輸的時候(詳看sonic x 第三季)
Hyper適用於美版SONIC
Sonic X 第3季? 是官方的嗎? 同人製作不在我的計畫範圍內…

某C登場已經是第三季
19# s041117

自以為知道的很多...(?)  你知道同人的比較多XD


如果你的意思是說
SuperSonic是瘋狂人物 哪裡瘋狂? 可不可以再加點敘述呢?

無敵≠瘋狂 
你不是看過官方的SuperSonic嗎? 哪有一次Sonic變Super之後.. 變瘋狂的?

繼續無視這些問題的話…



那好~
對我製作的不滿意.. 請你自行製作個同人遊戲 好嗎?

我相信你可以做的比我還好 對不對?
[i=s] 本文章最後由 willnazo 於 2009/12/11 10:55 PM 編輯 [/i]

19# s041117

阿阿?Hyper適用於美版SONIC?
我不太明白你的意思,Hyper化是從SONIC 3 & Knuckles出現的
但我不記得是只有限定在美版出現的阿?
如果你說是在外國同人創作出現的,
那我只能說官方和同人製作是不一樣的東西,不代表他只出現在美板

Super化的強度...你用SONIC X第三季來解釋就不對了
在SONIC X 第三季的開頭,黑歐克是本身的實力能和Super Sonic批敵,
但並不代表說其他人物的強度也和黑歐克一樣都能輕易打倒Super Sonic
Super化的強度有多外掛,你自己應該也知道吧XD
所以他才會設定的比較威嘛XD

22# shadow27080046
回樓下,目前我還沒有玩到XD

話說,SS應該算隱藏人物吧?就像Lf2用密碼叫出邪鬼、冰火人等強人的設定
[i=s] 本文章最後由 shadow27080046 於 2009/12/11 10:57 PM 編輯 [/i]

NAZO大出現了XD!!
SONICvsLF2可以玩嗎?

有的話...


_____________________

要盡快試玩喔~ 裡面含有許多的.. 元素在(?)  語音最具特色?
[i=s] 本文章最後由 s041117 於 2009/12/12 12:35 PM 編輯 [/i]

20# shadow27080046
瘋狂在永久變身,sonic不可能無限時間變super的!如變ss時mp會慢減到沒mp時變回普通更佳
我的設定為 闖關不能變Super 最終Boss就可以Super

為什麼我能變xdd
[i=s] 本文章最後由 shadow27080046 於 2009/12/12 01:10 PM 編輯 [/i]

大約在12點半…

請看圖

1.PNG
附件: 1.PNG


2.PNG
附件: 2.PNG


我真的不知道該說什麼呢?..
[i=s] 本文章最後由 opus 於 2009/12/12 01:00 PM 編輯 [/i]

24# shadow27080046
哎呀....真是糟糕呢
音速小子迷你認真了
對於這種類型的, 文字看不懂,

你認真的話.....

話說為何你們兩位都要用這種奇怪的編輯文章做回覆
這樣看上看下,哪招?
[i=s] 本文章最後由 aoifh 於 2009/12/12 06:13 PM 編輯 [/i]

24# shadow27080046
你認真的話.....
opus 發表於 2009/12/12 12:59 PM Image

就輸了!
小惡魔上身[:smile18:]
24# shadow27080046
話說為何你們兩位都要用這種奇怪的編輯文章做回覆
這樣看上看下,哪招? ...
opus 發表於 2009/12/12 12:59 PM Image

我也看得很累,改一下吧[:smile6:]
而且這位陳先生似乎在模仿你的回覆方式,你傳染給他了
[i=s] 本文章最後由 opus 於 2009/12/12 01:20 PM 編輯 [/i]


難道我要自認倒楣?
簡單的問題不可能看不懂啊XD

目前都以理性在面對耶.. 話說你也試玩看看?  既然注意到這主題了XD
____________________________________
要繼續包容他的態度嗎?..
我真... 真的很倒楣 ...
shadow27080046 發表於 2009/12/12 01:02 PM Image

這不是倒楣,是因為你認真過度[:smile12:]如同AOIFH說的你輸了=.= 如果說是倒楣的話我應該比你更慘
兩個多月的時間終於有時間可以休息,有空在試玩吧
我明白我犯了網路禮儀
1.請尊重別人,別忘了網路的另一端是個「人」。
和 3.為您的聽眾想想,寫文章時注意起碼的禮貌。
2.您寫的東西就代表您,您要為您寫的東西負責,我會改善的了 ...
s041117 發表於 2009/12/5 10:50

咦咦? 這是之前你說的呢~~

要不要重新再看看.. ?

咦咦? 這是之前你說的呢~~
要不要重新再看看.. ?
shadow27080046 發表於 2009/12/12 01:22 PM Image

不用重新看看了,到後面的結果都是一樣的
從之前的文章觀察來看,這位陳先生似乎對中文compiler之後會呈現null的狀態[:baozi28:]
別人的回應都是答非所問
30# aoifh
答非所問那?這就是我們香港學生常錯的地方了(撃中)[:baozi11:]
30# aoifh
答非所問那?這就是我們香港學生常錯的地方了(撃中)[:baozi11:]
gigi-21 發表於 2009/12/12 06:26 PM Image

應該不是這樣吧...哈~我無言了[:baozi4:]
你想太遠了啦。陳先生是個個案
32# aoifh
不...不那個是是實來的(我自認).老師也常常這様説的

不用重新看看了,到後面的結果都是一樣的
從之前的文章觀察來看,這位陳先生似乎對中文compiler之後會呈現null的狀態[:baozi28:]
別人的回應都是答非所問 ...
aoifh 發表於 2009/12/12 06:10 PM Image

本日最中肯[:smile42:]
我猜到時候可能會使用小惡魔處置...是吧?
34# opus
小惡魔處置是什麼?(本人對小魔二字比較感興趣)[:baozi3:]
[i=s] 本文章最後由 darkspinesonic4 於 2009/12/12 08:39 PM 編輯 [/i]

for Sonic Fan at 24#

O_O這........
我無言了
這位陳先生是怎樣...........

-------------------------------------------

回到正題
我是覺得SS太無敵.....SS是我無意間按出來的XD
正常在GBA或NDS的SS應該是有扣體力的吧??
官方也提到變成SS時會消耗大量體力所以無法變太久......
或許可以改一下,扣HP或MP應該比較好吧.....

Tails.......
老實說我還蠻不會用他的
STAGE 1還沒過就死在EGGMAN手上.....囧
我是覺得SS太無敵.....SS是我無意間按出來的XD
正常在GBA或NDS的SS應該是有扣 ...
darkspinesonic4 發表於 2009/12/12 20:33 Image

算是先讓玩家體驗XD?
目前我想設定為 闖關不能變Super.. 直到 最終Boss 為止~

這是慣例? 或是只有打 最終Boss 才可以變Super


選哪個呢?

算是先讓玩家體驗XD?
目前我想設定為 闖關不能變Super.. 直到 最終Boss 為止~

這是慣例? 或是只有打 最終Boss 才可以變Super


選哪個呢?
shadow27080046 發表於 2009/12/12 08:44 PM Image

所以禿小黑也會出現囉[:smile35:]
話說小黑只要有某招就天下無敵了啊XD
連F6都不用按了XD
禿禿的導向攻擊也不錯用[:smile42:]
(小湘)
話說那麼久回報我的問題030
今天早上玩闖關模式的時後怪怪的
第一關是可以玩啦
可是玩第2關時
玩完了2-1就直接跳到3-1了!!
然後在等3-1時又跑出這個
大約是這樣子
00.jpg
附件: 00.jpg

000.jpg
附件: 000.jpg
(小湘)
話說那麼久回報我的問題030
今天早上玩闖關模式的時後怪怪的
第一關是可以玩啦
可是玩第2關時
玩完了2-1就直接跳到3-1了!!
然後在等3-1時又跑出這個
大約是這樣子
2433
2432 ...
asd61816 發表於 2009/12/13 08:17 AM Image

那是因為他還沒有做好呦(O:....)
喔喔!! 看來我有必要把闖關加難了XD...
還有.. 禁止Shadow Android(誤?)
[i=s] 本文章最後由 s041117 於 2009/12/13 05:43 PM 編輯 [/i]

boss建議:
act2:
SAv2的第一個boss吧
act3:
較speed的act1boss
act4:
sth3 最後boss
act5:
有speed和power和fly的特性且血厚
關卡建議:
act3:
Casino Park
act4:
Hang Castle!Mystic Mansion都可以!lost world可以
act5:
Death Egg和Final Fortress都可以
#too大家
我的真名不是陳靖仇[:smile36:],叫我忍蛋
43# shadow27080046
哪!快點決定了喔
我期待v1.0
[size=2]s041117 發表於 2009/12/13 17:26 Image

是真的期待嗎?.. 哪裡值得期待?
抱歉我疑心病很重~ 話說

要聽你的建議.. 在說吧...[/size]
43# shadow27080046
不知道......
我就是想玩完全版本
請問XX-Zone設了在survival是bug嗎?
請問XX-Zone設了在survival是bug嗎?
s041117 發表於 2009/12/15 19:14 Image

不算..
建議集滿多一點的Bug時… 再回覆會較好

重點在於人物Bug.. 我沒說要找關卡的

我的真名不是陳靖仇[:smile36:],叫我忍蛋
s041117 發表於 2009/12/13 05:12 PM Image

那為什麼之前暱稱用陳靖仇[:baozi2:]
那不就是你的本名嗎XD?
叫你忍蛋可以, 只是叫錯就不高興......總覺得這怎麼跟另一個人很像, 叫錯就在那邊不爽[:baozi22:]

我覺得陳先生蠻貼切的0.0

以下請繼續...[:baozi3:]
47# opus
我是因為你們當陳先生是我真名
我是林小子
47# opus
我是因為你們當陳先生是我真名
我是林小子
s041117 發表於 2009/12/16 06:56 PM Image

好好好...[:baozi15:]
以下接回正題
[i=s] 本文章最後由 s041117 於 2010/1/5 06:07 PM 編輯 [/i]

SF!我找到可能幫助到你的圖
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很像沒什麼關係- -
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50# s041117


囧
怎麼是叉燒包.......

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回到正題
SS好像還是很無敵.........
VS MODE中的Sonic只要變成SS
那其他人等於是等死了..............

真的需要改個部份.......扣MP會比較好吧,I THINK
SS好像還是很無敵.........
VS MODE中的Sonic只要變成SS
那其他人等於是等死了..............

真的需要改個部份.......扣MP會比較好吧,I THINK
[size=2]darkspinesonic4 發表於 2010/1/5 20:49 Image

也許我會停止更新... 近期可能較不活躍(?)
好吧... 有機會把SS改成 最終BOSS 才能使用..

___________________________________________________________
我找到可能幫助到你的圖
s041117 發表於 2010/1/5 18:07Image

謝?... 劣質(?)素材圖就不用了...[/size]
[i=s] 本文章最後由 s041117 於 2010/1/18 01:58 PM 編輯 [/i]

52# shadow27080046
SUPER索材不能用嗎?你較可能用的著的
bug回報:
sonic能變ss
飛彈機械人打不中cream
SONIC VS LF2!
剛剛很興奮的試玩了一下
做的很棒呢!尤其是故事模式,SONIC的動作也很流暢
但SUPER SONIC真的太強了,玩對戰幾乎殺不死
雖然在原作設定很強,但只要叫出他,幾乎穩贏的,是否可加入時限?或是扣MP?這樣比較公平點
但SUPER SONIC真的太強了,玩對戰幾乎殺不死
雖[size=3]然在原作設定很強,但只要叫出他,幾乎穩贏的,是否可加入時限?或是扣MP?這樣比較公平點
ALLENWALTER 發表於 2010/1/22 13:15 [/size]Image

可以自行選擇不當SS... 非必要的話 別一直使用
而且闖關設定為 使用不能

今年可能會停止(?)
[i=s] 本文章最後由 s041117 於 2010/1/22 05:33 PM 編輯 [/i]

55# shadow27080046
闖關因BUG能變了
話說我做了招式表
[i=s] 本文章最後由 s041117 於 2010/1/23 10:05 AM 編輯 [/i]

57# shadow27080046
放心!你不同意我不會發怖的!
反正我是做給自己用[:egg34:]
鑽研者:某S
寫作文字:s061414(加入shub可能)
v0.4中的闖關模式
SS又回來了XD

但是原來SS也有攻擊無效的時候?!

[附件 2924 未找到]
SS:雖然我沒事,但這傢伙是變銅牆鐵壁了嗎??
SS又回來了
但是原來SS也有攻擊無效的時候?!

SS:雖然我沒事,但這傢伙是變銅牆鐵壁了嗎??
darkspinesonic4 發表於 2010/2/7 17:51 Image

看來是無法完全避免SONIC變成SUPER
攻擊其實有效 沒中是因為EGGMAN的位置有點偏高
61# shadow27080046
說真的v3.0b時我已經可以變SS
DID IT GAME HAVE VECTOR?
I LIKE VECTOR
DID IT GAME HAVE VECTOR?
I LIKE VECTOR
[size=2]tamama199666 發表於 2010/2/15 09:20 Image

I want to know.
You can speak Chinese?

蠻奇怪.. 我不懂他是什麼意思(?)[/size]
65# shadow27080046


他應該是說....這個遊戲裡頭有沒有Vector可以用啦


64# tamama199666


Sorry, there\s no Vector in this game
You can only play as Sonic
他應該是說....這個遊戲裡頭有沒有Vector可以用啦
darkspinesonic4 發表於 2010/2/15 13:16 Image

我大概知道他在說什麼
只不過.. 他那意思是 想知道這遊戲是怎麼改成的?

看STHLF2那邊的回覆.. 如果自有實力的話 破解應該不難 (有學過東西)
既然有興趣的話.. 不過我認為他是說說而已

目前看不出...
在0.5時發生的bug- -
在0.5時發生的bug
[size=2]s041117 發表於 2010/3/19 17:20 Image

聽說這是個機制.. 你先變成SS然後按F4
重新該關卡.. 你會發現 SS沒有傷害

為了以防之前的狀況 永遠SS[/size]
問一下......每個人物都會有特殊技能??
問一下......每個人物都會有特殊技能??
jerrytown 發表於 2010/3/21 16:55 Image

答對了!
:D
這個bug再次出現
[i=s] 本文章最後由 s041117 於 2010/4/10 03:39 PM 編輯 [/i]

73# shadow27080046
我不是不喜歡ss!但是有ss應該有ssh!現在可能只有ssh能令ss受傷了!
另外不是由5-1到5-2時引發的!
我是被一個中後減很多hp的東西後不小心變到!是直接變沒有變身動作![:baozi22:]
建議某T可以在飛行中丟道具箱炸彈(逃)
不知道能不能
建議某T可以在飛行中丟道具箱炸彈
jerrytown 發表於 2010/4/11 19:24 Image

是Sth15 TAILS丟的那個嗎?
嗯嗯,就是那個:p
Boss戰呢[size=1](未完成).. 等下載來玩就知道囉
每週末歡迎所謂的 連線對戰(遊玩)
有任何疑問請盡量提出來[/size]
可否增加sonic chaO,TAILS chao,kunckles chao等等的chao
每隻人物chao都有不同的能力
可否增加sonic chao,TAILS chao,kunckles chao等等的chao
每隻人物chao都有不同的能力
[size=2]s041117 發表於 2010/5/6 19:23 Image

事實上Chao是隱藏人物
你會不會太貪心了點?[/size]
83# shadow27080046
chao是在第一關卡出現吧!哪可以控制某一個人物就出現他的chao!
哪可以控制某一個人物就出現他的chao!
[size=2]s041117 發表於 2010/5/6 20:46 Image

會錯意? 他的?
0.6c的更新只是先讓玩家體驗 下次就會變成隱藏人物[/size]
85# shadow27080046
我是說控制SONIC就會出現SONIC CHAO
控制TAILS就出現TAILS CHAO
大大的SONICvslf2真的很棒

特別是sonic這個人物, 在速度上,很像真sonic一樣
可是, 怎麼我按跳再按攻擊,sonic只是踢腿 不是用home attack
希望大大可以改善一下

在故事方面,我老是在第一關看到Chao那裡 便卡關了
...應該是未完成吧

說到大大的sonicvslf2, 我突然想到大大可以參考sonic and the black knight
做一個satbk vs lf2 更切合lf2的特色(這個...很遠吧)
眼光真好! 誤
聽說叫作 \"Homing Attack\" 還有, 空中按\"攻\" 只是普通攻擊唷!
卡關是指 \"沒打倒某K嗎?\"

黑暗騎士.. 人物的部分是想照\"原始屬性\"去改
[i=s] 本文章最後由 TimTim2010 於 2010/6/6 12:37 AM 編輯 [/i]

88# shadow27080046


小弟是新手, 請大大不要見怪

還有, 小弟在stage2 那裡看到會飛的小卒好像會飛到畫面外面去,就不會回來 造成卡關的現象

但是, 小弟真的很希望大大做一個satbk vs lf2
小弟是新手, 請大大不要見怪
還有, 小弟在stage2 那裡看到會飛的小卒好像會飛到畫面外面去,就不會回來 造成卡關的現象
但是, 小弟真的很希望大大做一個satbk vs lf2
[size=2]TimTim2010 發表於 2010/6/6 00:30 Image

不會在意~ 目前的版本很舊.. 為什麼不更新?
都是因為新人物的關係! (還在製作中~順便除掉Bug)

不過剛剛不是說在Chao那卡關?[/size]
[i=s] 本文章最後由 TimTim2010 於 2010/6/6 12:50 AM 編輯 [/i]

90# shadow27080046


小弟殺掉小卒後 大概在這裡卡關了
Image
小弟殺掉小卒後 大概在這裡卡關了
[size=2]TimTim2010 發表於 2010/6/6 00:48 Image

1-4 穿山甲是不會跑出界外的.. 剛剛開0.6c來試 沒有卡關現象
 要是卡關~ 也太幸運了:P


          *小小的示範*
提醒:Super Sonic請謹慎使用, 通常會發生 無時限的情況 (硬碟裡的已修正)[/size]
90# shadow27080046
真的有新人物嗎?可否透露一下是誰?難道是ssh!還是我期待已久的silver[:smile16:]
[i=s] 本文章最後由 TimTim2010 於 2010/6/6 01:24 PM 編輯 [/i]

92# shadow27080046


剛剛發現卡關的原因大概是因為難度調動的問題, 我就是在單人難度none下的那裡卡關
希望大大可以去看一看
hard mode倒是沒問題 很刺激的說
剛剛發現卡關的原因大概是因為難度調動的問題, 我就是在單人難度none下的那裡卡關
希望大大可以去看一看
hard mode倒是沒問題 很刺激的說 ...
TimTim2010 發表於 2010/6/6 13:20 Image

不曉得你知道 \"none\" 是什麼意思?
95# shadow27080046


none大概是未完成吧...小弟很嫩
再說, 小弟很期望大大可以快點更新sonicvslf2
none大概是未完成吧...小弟很嫩
再說, 小弟很期望大大可以快點更新sonicvslf2
TimTim2010 發表於 2010/6/6 14:22 Image

none是無, 沒有的意思.. 要是闖關沒有難度就一點意思也沒有了:D
稱呼我為SF

關於更新... 一定會在重要日之前準備好的!
97# shadow27080046


SF大大, 剛剛發現STAGE3 的boss連續發射導向飛彈可以造成5成至8成血量的傷害 甚至一下子就被殺掉了=.=
小弟跟兩個AI都一直在那裡被飛彈打上半空 然後被殺掉...那個boss都一直濫用飛彈[:baozi15:]

小弟只有一次跟朋友一直用sonic不停變ss才過關...

反而final boss 打的十分輕鬆的說
希望SF大大可以改善STAGE3 BOSS的設定問題
SF大大, 剛剛發現STAGE3 的boss連續發射導向飛彈可以造成5成至8成血量的傷害 甚至一下子就被殺掉了=.=
小弟跟兩個AI都一直在那裡被飛彈打上半空 然後被殺掉...那個boss都一直濫用飛彈
小弟只有一次跟朋友一直用sonic不停變ss才過關...
反而final boss 打的十分輕鬆的說
希望SF大大可以改善STAGE3 BOSS的設定問題
[size=2]TimTim2010 發表於 2010/6/7 01:09 Image

怎麼沒人回應 , 第四關的BOSS?.. 第三關的BOSS要有人負責把其他小兵牽制住
下次更新會把Sonic(Super)的慣性&消耗調高, 以及弱化

那個BOSS? ...因為他是Dr.Eggman:P
FINAL則尚未完成..

像之前所說過的.. 會除Bug... 關於依賴性(?)的問題已在做調整了…(更新後修正)[/size]
SF大大, 第四關那裡主要是場地設定
譬如人物不幸地被地上的兩把電風扇之間打上半空, 一直來回, 沒法下來,損失血量的多少要看運氣= =
彧 第二次boss戰那裡 導向飛彈, 光束炮加上電風扇...大概只有SS才可以過關吧= =

感覺上, ...第四關才是final吧


另外, 希望大大暫時不要弱化SS
因為除SHADOW兄以外其他人物的特殊技能看上十分弱
希望大大可以先強化其他人物的特殊技能才作調整
有興趣加MSN聊一聊~ ?
每個人物都有 受身

如說其他人物過份的弱.. 我倒不認為...
最近小弟很忙 很少上來
小弟已經不知怎樣再改善svlf2
但是小弟最大的願望是sf大大可以增加sa以後的人物-3-
最近小弟很忙 很少上來
小弟已經不知怎樣再改善svlf2
但是小弟最大的願望是sf大大可以增加sa以後的人物
[size=2]TimTim2010 發表於 2010/6/12 17:23 Image

感謝給建議的人.. 不過你的說法 像是發生什麼事之類的...
增加人物當然是 絕對必要的

畫人物要有品質的話.. 需要時間~[/size]
感谢分享,敢问下必杀怎么出(CPU的角色能出很华丽的必杀,但自己控制只有那么几个键,不知怎么出)
感謝分享,敢問下必殺怎麼出(CPU的角色能出很華麗的必殺,但自己控制只有那麼幾個鍵,不知怎麼出)
[size=2]SonicFlare 發表於 2010/6/13 18:19 Image

使用招式的原則
[防] + [方向] + [攻] 或 [跳] → 以此類堆[/size]
105# shadow27080046
我试过了[:smile7:] ,没办法(貌似我的版本不太一样,选人物的那个头像是SB的,不是想你发的图片那样的)
請依照剛剛的原則去試 方便的話.. 版本是 0.??
107# shadow27080046
可以了,貌似我调的键位有问题。那再问下Sonic如何变SS,好像还有大绝招(我看到CPU的Sonic用过Light attack.还有Shadow的Chaos Blast)
看是要..
破壞公平快速解決

享受對戰樂趣
shadow27080046 發表於 2010/2/9 22:05 Image

[防] + [跳] + [攻]
sf大大 請問shadow有機會在將來的版本用槍嗎
[:baozi29:]
[size=2]110# TimTim2010
哎呀.. 希望有?
會有的 
以後我會做道具(全人物皆可使用)
[/size]
我是說希望shadow可以在lf2一直拿雙槍[:smile42:]
而其他人物也可以用不同方式登場


說到新增人物的問題也可以這樣解決吧[:smile19:]
我是說希望shadow可以在lf2一直拿雙槍
而其他人物也可以用不同方式登場

說到新增人物的問題也可以這樣解決吧
[size=2]TimTim2010 發表於 2010/6/18 23:53 Image

新增人物 標準是不重複 除非是特殊狀態(例Super)
就以\"一直\"的狀態來說.. 並不公平[/size]
109# shadow27080046
好像我看到Sonic(CPU)用过Light attack。还有一招快速冲过留下一道蓝光的。那个又要怎么做(我不是很擅长玩拳王之类的打斗游戏,特别是这种几个键疯狂按的绝招,所以麻烦你了)
114# SonicFlare
其實  按法簡單 難在時機(?)
並不像其他格鬥遊戲般的 難使出啊
115# shadow27080046
我明白了(你还没有回答我的问题,怎么出)
你還沒有回答我的問題,怎麼出
SonicFlare 發表於 2010/6/19 23:04 Image

請讓意外去發現 最快的方法.. 在任何狀態下按指令就行了~
請問一下sf大大將來會在加入一些戰鬥以外的劇情嗎

因為小弟看到svlf2的滑雪劇情好像是來自sa[:smile7:]
請問一下sf大大將來會在加入一些戰鬥以外的劇情嗎
因為小弟看到svlf2的滑雪劇情好像是來自sa
TimTim2010 發表於 2010/6/24 00:59 Image

劇情目前沒考慮過… 先把基礎(人物&關卡)都做完再說吧!
剛才試玩某si後, 感覺上他在使出招式後總是有點遲鈍[:smile10:]
而某si還沒有\防\\下\\跳\這招式, 但是他的招式都顯出某si獨特的能力

再者,這次的改版十分配合某si的登場, 因為連遊戲開始時的bgm跟背景都關於某si,
給人一個煥然一新的感覺

[:smile42:] [:smile42:] [:smile42:] [:smile42:] [:smile42:] [:smile42:]
而某si還沒有\防\\下\\跳\這招式, 但是他的招式都顯出某si獨特的能力
[size=2]TimTim2010 發表於 2010/7/5 21:05 Image

沒有嗎? 你再試試?[/size]

沒有嗎? 你再試試?
shadow27080046 發表於 2010/7/5 09:52 PM Image


小弟說錯了= =\\
那是\防\\跳\\攻\才對
但是silver的\防\\前\\攻\是要等一段時間再按\攻\才可以完成動作嗎[:smile7:]
小弟說錯了
那是\防\\跳\\攻\才對

但是silver的\防\\前\\攻\是要等一段時間再按\攻\才可以完成動作嗎
TimTim2010 發表於 2010/7/6 22:16Image

並不是每個人物都有.. 未來會增加
招式就請自行嘗試

不作解答了
[i=s] 本文章最後由 TimTim2010 於 2010/8/11 12:18 AM 編輯 [/i]

現在小弟還在玩slf2, 發現了小銀是唯一可以阻止ss暴走的人物,ss終於不再無敵了[:smile27:]
而關卡的問題改善了不少, 先幫sf大大頂一下


我對slf2的評價:
[:smile42:] [:smile42:] [:smile42:] [:smile42:] [:smile42:] [:smile42:] [:smile42:] [:smile42:] [:smile42:] [:smile42:]

(十個讚,滿分xd)原因:這個作品是近年lf2當中最好的作品




希望更多人可以欣賞slf2
現在小弟還在玩slf2, 發現了小銀是唯一可以阻止ss暴走的人物,ss終於不再無敵了
而關卡的問題改善了不少, 先幫sf大大頂一下
[size=2]TimTim2010 發表於 2010/8/11 00:13 Image

感謝!
Silver真是最強的輔助角色?

如果要持續觀察最新影片 鎖定這篇文章 或 YouTube頻道[/size]
近日發現 之前發佈的版本(0.1~0.7)
有重大[size=3]Bug


可能是損毀版本 或 遺漏檔案 之版本


對大家.. 非常的抱歉
請刪除之前的版本

9月初預定版本為v0.8版本[/size]
[i=s] 本文章最後由 TimTim2010 於 2010/8/16 11:21 PM 編輯 [/i]

126# shadow27080046

那個是甚麼BUG呢?[:smile7:]

順道說一下,sonic要是在過畫面的時候使出\防上跳\ ,就會一直在原地跑步, 動不到的
所提的問題已都於v0.8修正了… 趕快去試試自己的身手吧!
v0.8關卡的難度增加了不少,可是我8只小禿不用一個小時就破了更新的四關[:smile18:] (蛋頭:......[:smile17:] )
等等再試試用8只tails破關[:smile12:]
v0.8關卡的難度增加了不少,可是我8只小禿不用一個小時就破了更新的四關 (蛋頭:...... )
等等再試試用8只tails破關
[size=2]TimTim2010 發表於 2010/8/20 20:03 Image

希望.. 別濫用Super啊...

S等級嗎?[/size]
[i=s] 本文章最後由 jerrytown 於 2010/8/23 08:47 PM 編輯 [/i]

發現問題!
Gamama普通行走時能穿越普通尖刺(衝的時後會被擋下來),跳到尖刺上也不會怎麼樣....(Stage1)
碰到EggPawn也不會怎麼樣......
是Bug還是原本設定?
問的好:D
E102的腳較長.. 但衝刺狀態身姿較低

對了! 防禦也是喔
[i=s] 本文章最後由 TimTim2010 於 2010/8/23 11:28 PM 編輯 [/i]

8只tails 破第一關(S RANK):

Image


因為一個人玩的關係,陷阱很多, 所以9:07才破關[:smile12:]
(忘了要拍下那個S RANK...[:smile41:] )

以後會post更多破關圖[:smile17:]
8隻tail破第一關S RANK

因為一個人玩的關係,陷阱很多, 所以9:07才破關
[size=2]TimTim2010 發表於 2010/8/23 23:21 Image

算不錯.. 聽說人數越多 敵人+陷阱越多
把每一關練熟吧![/size]
[i=s] 本文章最後由 TimTim2010 於 2010/8/24 01:04 AM 編輯 [/i]

這次是1個tails和7個k兄破第一關(殺敵破200人, 7:40完成, S RANK):

Image

雖然一個tails可以極快秒殺蛋頭跟石頭人(一只蛋頭不用10秒就掛了[:smile19:] )
可是7個電腦一直走很慢, 不然可以快點破關[:smile17:]
日後希望能一起連線~ 另外請不要開那麼多分身:0
如果能像我錄的影片一樣.. 2人合作 是可以比過CPU的
[i=s] 本文章最後由 TimTim2010 於 2010/8/26 12:38 AM 編輯 [/i]

4只tails破第一關(S RANK, 時間6:25, 一人4控):


Image



因為發現跟電腦打很慢, 所以這次一個人同時控制4只tails(神人級打法?)[:smile12:]

可是因為途中犯了一個小毛病, 所以才在6:25完成
(事實上,第一關是可以在6分鐘內完成,但是難度就...)


這個是sonicvslf2中最快破第一關的紀錄吧?[:smile6:]


下次會post更快的紀錄喔[:smile14:]

(因為還在研究極速破關攻略, 所以暫時不公開)
[i=s] 本文章最後由 shadow27080046 於 2010/8/27 12:58 AM 編輯 [/i]

為發現跟電腦打很慢, 所以這次一個人同時控制4只tails(神人級打法?)

可是因為途中犯了一個小毛病, 所以才在6:25完成
(事實上,第一關是可以在6分鐘內完成,但是難度就...)

這個是sonicvslf2中最快破第一關的紀錄吧?

下次會post更快的紀錄喔
TimTim2010 發表於 2010/8/25 21:38 Image

最速啊..
提醒一下:同時控制並不是神人 啊
算小作弊了


如果其他都是CPU那還說得過去..
________________10/08/27_____________________
SvsL_s3.bmp
附件: SvsL_s3.bmp

送樓下 一張圖
[i=s] 本文章最後由 TimTim2010 於 2010/8/30 12:04 AM 編輯 [/i]

第3次更新最快破關紀錄(此post日後會不斷更新):

第一關, 時間6:17, S Rank, 一人四控:

Image

第一關, 時間6:29 , S Rank, Tails, Hero Team(第二次更新):

Image



第二關, 時間8:10, S Rank, Knuckles, Hero Team:

Image




這次響應SF大大的想法, 新增Hero Team(跟兩個AI一起打)的紀錄,日後會以個人快速破關紀錄及團隊合作快速破關紀錄為主


第一關只用了6:29來破關[:smile18:] [:smile18:] [:smile18:]

要是各位大大有更快的紀錄, 可以隨時post上來挑戰喔
139# TimTim2010
喂喂~ 會不會太過份:P?
正當玩法呢? 還不如只操控1個(意義上)
[i=s] 本文章最後由 willnazo 於 2010/8/26 01:45 PM 編輯 [/i]

139# TimTim2010
我想SonicFans是希望你自己只操控一個人來玩,若是只靠電腦角色的數量來補助,或是一次操控3~4名角色來遊玩
這不能證明自己的實力(雖然以前小時候都這樣玩XD)

不過遊玩者想要怎麼玩都可以自己決定,所以是我多管閒事了XD
他是一次控制4人 稱神人級?
讓\"我\"覺得不愉快:P
[i=s] 本文章最後由 TimTim2010 於 2010/8/26 10:16 PM 編輯 [/i]

142# shadow27080046

那個四控技術原來是很多人都懂得用...[:smile17:]

我只是用四控來刷快速破關紀錄而已, 現在研究用Hero Team快速破關的方法
144# shadow27080046

#139已經post上Hero Team的紀錄,請問那個紀錄可以接受?[:smile27:]
[i=s] 本文章最後由 TimTim2010 於 2010/8/27 12:59 AM 編輯 [/i]

回報bug: 我在一人四控tails時發現Tails變TT後過畫面, 每次有1-2只左右就不會變回Tails,要過畫面才有機會變回Tails
(大概血量沒有閃爍的Tails就會出現bug)

有時候, 一個人玩Tails都會出現,只是一人多控會增加bug出現機率(我先睡睡了)[:smile14:]
145# TimTim2010
雖然早已解決這個Bug… 但還是感謝提報
[i=s] 本文章最後由 TimTim2010 於 2010/8/27 09:37 PM 編輯 [/i]

問一下第三關那個在石塊出來的機械boss是甚麼?

我一直在第三關只拿到B Rank[:smile38:]

跟兩個AI在第三關拿S Rank實在十分困難...[:smile33:]

(磨練中...)
這次是我個人對人物能力的想法, 我認為SonicvsLF2的Shadow跟Sliver都需要強化招式,
因為一直都只有用小禿破關,Shadow跟Sliver都因招式的特性好像沒法當上主角....

對Shadow強化招式的建議:

Shadow可以增加解開手環狀態(條件:血量在30%以下), 攻擊力跟速度大大強化, 就像lf2原版的Louis變了LouisEX一樣, 招式亦完全改變
(製作應該很困難xd)

對Sliver強化招式的建議:

Sliver可以減少招式的準備時間及硬直時間, 同時新增招式- 用念力拋石塊向前方敵人

(概念來自STH2006)這只是幻想而已......[:smile31:]
2天出去玩回來了
Shadow的話… 再看看
Silver用超能力控制周圍物件 真的很難辦到 不過我還是會盡我所能…

其實Sonic這個角色還沒做完啊:P 私心大好
有點問題....
0.8a版本我這台電腦讀到Sonic.dat就會出現錯誤
請問如何解決?
有點問題....
0.8a版本我這台電腦讀到Sonic.dat就會出現錯誤
請問如何解決?
[size=2]jerrytown 發表於 2010/8/31 20:12 Image

如果是有機率出錯~ 可能跟記憶體有關
盡量關閉些程式,再試試看吧![/size]
[i=s] 本文章最後由 TimTim2010 於 2010/8/31 09:46 PM 編輯 [/i]

我都出現樓上的問題, 同樣只讀取到sonic.dat, 出現機率是百分百[:smile31:]

還好,我把0.8版備份[:smile12:]

發現跟appcompat.txt有關?

回SF大大:

我電腦是原廠winXP,是一個老將[:smile30:]

但是, lf2引擎需求應該很低
我都出現樓上的問題, 同樣只讀取到sonic.dat, 出現機率是百分百
還好,我把0.8版備份
發現跟appcompat.txt有關?
我電腦是原廠winXP,是一個老將
但是, lf2引擎需求應該很低
[size=2]TimTim2010 發表於 2010/8/31 21:13 Image

備份 遊戲內容是舊的~
appcompat.txt我不知道…

聽說從0.8a開始… 電腦硬體需求提高? GHz或RAM較低的電腦可能會無法執行
方便的話.. 電腦配備如何呢?

問原始引擎的需求? 我改過內部程式碼.. 所以需求提高了:P[/size]
[i=s] 本文章最後由 jerrytown 於 2010/8/31 10:38 PM 編輯 [/i]

處理器:Intel Core 2 Duo CPU E8200 @2.67GHz
記憶體:3.25GB RAM
這樣能夠跑動嗎?
是Win7那一台? 試試看吧
老舊的或GHz RAM低的電腦.. 沒辦法了
156# shadow27080046
嗯~~是WinXP的那ㄧ台[:baozi4:]
不過還是ㄧ樣有錯誤, 原因不明
[i=s] 本文章最後由 TimTim2010 於 2010/8/31 11:46 PM 編輯 [/i]

既然只有讀到sonic.data, SF大大可以上載一個沒有更新sonic.data的檔嗎?

要是玩的到,那就是data的問題[:smile3:]

回SF大大:
小弟winXP都可以玩的到需求更高的遊戲(例如AOE3),
明天小弟會用win7試試看,要是連win7玩不到,那就.......[:smile38:]
既然只有讀到sonic.data, SF大大可以上載一個沒有更新sonic.data的檔嗎?
要是玩的到,那就是data的問題
[size=2]TimTim2010 發表於 2010/8/31 23:29 Image

其實不是Sonic的錯.. EXE經改造後 需求變高
因為我電腦並無那個問題 可正常運行

你配備如何呢?[/size]

其實不是Sonic的錯.. EXE經改造後 需求變高
因為我電腦並無那個問題 可正常運行

你配備如何呢?
shadow27080046 發表於 2010/8/31 11:34 PM Image


連雙核心的win7都玩不到, 只讀取到Sonic.data就停掉了(不要跟我說那是配備的問題)
因為我電腦並無那個問題 可正常運行
shadow27080046 發表於 2010/8/31 23:34 Image

其實並非只有我可以玩..
[i=s] 本文章最後由 farlees2275 於 2010/9/1 05:13 PM 編輯 [/i]

161# shadow27080046
我PC現在是四核的Win 7(64位元) 4G記憶體
每次讀取都是OK的 沒有讀到一半就當了
(我的筆電Win XP也是OK)
只不過Win 7的缺點就是無法自動鏡像圖片
(意思就是原版1.9會造成圖片出錯問題 要用2.0才會改善 因為有含鏡像檔)
果然用舊電腦除錯最好…
讀取到Sonic會當機的問題已經解決!
終於可以玩0.8a版了[:smile25:]

先試一試silver....話說讀取時間是長了, 但不介意[:smile19:]
支持楼主,咱提点小建议。或许可以加上SBK等新要素,才不会给一些苛刻的玩家产生与SB很相像的感觉(当然我不会啦)。我也只是提提建议,如有技术难题请无视。。。。。。
支持樓主,咱提點小建議。或許可以加上SBK等新要素,才不會給一些苛刻的玩家產生與SB很相像的感覺(當然我不會啦)。我也只是提提建議,如有技術難題請無視。。。。。。
[size=2]SonicFlare 發表於 2010/9/4 23:10 Image

遊戲中有些經典的東西吧! 倒是SB...
這遊戲的性質,本來就是格鬥~ 但SONICvsLF2可是格鬥+闖關啊:D[/size]
我用Win7的電腦執行最新的版本有點問題
角色靠近敵人時,前方會出現綠色直線
然後Enemies會變來變去,EggPawn有時會隱形,有時倒退走
有人跟我一樣嘛?(用WinXP的電腦執行就沒問題)
也許我該把它分為2種版本…
鏡像版
正常版
也許我該把它分為2種版本…
鏡像版
正常版
shadow27080046 發表於 2010/9/5 09:10 Image

請問鏡像版和正常版有什麼分別?
請問鏡像版和正常版有什麼分別?
s041117 發表於 2010/9/10 20:24 Image

針對部分顯示卡或WinXP以後的電腦,所做出的版本
常發生圖像錯誤的電腦,需要鏡像版

如果沒有錯誤則是正常版

二個版本內容並無差別
哈,是說今天找了些時間來體驗這款同人遊戲,雖然說之前看SF的過關影片感覺超容易,實際玩下去才知道難度所在...

目前正在鍛鍊我的彆腳功夫中,感覺我蠻遜的 XP

我從一開始的下載畫面說起好了,一開始的暗色阿禿畫面若能在loading後方加個進度百分比或是讓阿禿的色彩逐漸往上明亮,就更會有正版遊戲的Feeling

當然,這只是個人微小的感想這樣 XD



後面的戰鬥畫面,老實時說流暢到我有點措手不及

可能是因為我沒玩過LF,所以被那群敵人嚇傻了

仆街次數不記其數 >u<\"



還在摸索絕招的聯合按鍵中...這邊個人有個比較想問的問題

我發現每位角色的聯合技能成功使出來的好像"時機"都不盡相同,

像是阿禿的防禦鍵+攻擊鍵,貌似是要先按下防禦鍵後等個2秒才能順利使出絕技,太早或太晚都會失效

其他的角色像是露露以及小狐狸,使用防禦鍵+攻擊鍵+方向鍵使出的絕招有3成的機率只能判別成"防禦"而已

我不曉得這是個人電腦問題還是手指不靈活?總之就是先提出這個問題給SF當參考



另外個問題是,若玩破關模式途中想離開,請問要按什麼鍵嗎?

因為我發現在破關模式中就算被全數打趴也還是出不去/回到選單模式...怪哉?



目前才剛找到打倒MK的方法,我真的好遜... XB

最後是真的要說,SF你能作出這樣的遊戲真的很厲害

雖然只是改編既有的程式,不過在我這連FLASH都做不出來的人眼裡,你真的算非常強了~~

前幾版的我沒時間體驗到有些惋惜,因為光是從開頭的選單多樣化就已經被你的用心度震懾到

除了普通的對戰模式、過關模式,對戰模式這是絕對大大提升遊戲整體的深度與耐玩度

等我能練到一定水準的時候就來個連線PK吧,只是你可能還需要等我個幾個月的時間... XD
等我能練到一定水準的時候就來個連線PK吧,只是你可能還需要等我個幾個月的時間... XD
orzilovepm 發表於 2010/10/3 21:24 Image

其實我最喜歡連線合作(闖關)
出招的規則如下↓ (全人物通用)

基本:[防]+[攻] = 重攻擊
第1組合:[防]+[方向]+[攻] = 必殺技
第2組合:[防]+[方向]+[跳] = 必殺技
第3組合:[防]+[跳]+[攻] = 超必殺技
特殊:[防]+[跳]+[跳] 適用部分人物

空中也可以試招式!

參考一下...
另外在闖關模式中,角色敗北必須手動按[F4]跳轉,結算畫面只出現在破關後。


讀取中的畫面,已有打算改成%數,但目前還不到完整版(1.0)
BUG嗎?= =\"
Image
BUG嗎?= =\"
Image
s041117 發表於 2010/10/12 20:41 Image

將問題敘述得越完整,越容易找到其答案。
這種我一概不回覆
174# shadow27080046
沒話說!如圖所示:rouge沒踩滑板!還用腳尖滑XDD
172# shadow27080046


原來如此!超感謝你的提示 ^__^

靠自己瞎摸還是有很多地方搞不懂...哈哈原來LF遠比我想像中的深奧

這週末會再繼續磨練磨練,感恩!
發現一BUG
[附件 4450 未找到]
E-102在1-2打完所有Robot後卻沒出現\"Go!\"的指示
就這樣卡在1-2.......(版本是v0.8a)
在1-2打完所有Robot後卻沒出現\"Go!\"的指示
就這樣卡在1-2.......(版本是v0.8a)
darkspinesonic4 發表於 2010/10/17 20:09 Image

據說所有版本都有這問題‥看來真的有待修正
想問一下你用的是哪個遊戲引擎?免費還是商用的?[:smile7:]
179# sonbiophyfic
遊戲作者默認可以修改,但如果是你…要拿來做什麼?
179# sonbiophyfic
遊戲作者默認可以修改,但如果是你…要拿來做什麼?
shadow27080046 發表於 2010/10/19 07:48 PM Image

弄個也以索尼克作主題的遊戲,得到“諷美插班生”的同意後,放到各知名線上遊戲網站,嘗試提升索尼克的知名度[:smile24:] ,但當真我自已一個人是無法成事的......[:smile12:]
181# sonbiophyfic
請找人教你lf2改擋(果然是只接觸過sonic的遊戲)
用flsah製作影片都不錯呀!
久違的更新!
大量Bug包含闖關物件修正~

關於主程式,我重弄了數次(累)請看這篇
這次的改版好像多了些新關卡&新介面,感覺好像變更優了![:baozi28:]

週末才能有較多時間去下載,到時候再來打感想~

話說如果下載了新改版資料,我需要把之前舊有的檔案砍掉嗎?彼此會不會有相容的衝突問題? O.O
184# orzilovepm
沒有所謂的更新檔,都是獨立檔。舊版可依自己喜好保存~
終於等到了0.8b版, 但因為要考大學的關係, 看來要等三個月以後才可以玩[:smile22:]
到時候又是新的版本嗎[:smile32:]
終於等到了0.8b版, 但因為要考大學的關係, 看來要等三個月以後才可以玩
到時候又是新的版本嗎
TimTim2010 發表於 2010/12/14 23:03 Image

也可以這麼說‥到時候就有Blaze了。
如圖
[附件 4688 未找到]
用Silver玩4-1時
到後期這台大型機器人要是進入螺旋槳形成漂浮狀態...
若再加上Smash Ball,Silver就會變成
只要一跳就會無緣無故被打下來的狀態.....
這到底是發生啥事情啊.....
188# darkspinesonic4
可能是召人的道巨害的,因為風扇很多(我玩4-1也會出現這種情況)
目前這小問題已修正…如果看到召人道具卡住,記得用遠距打它以解決情況。
我遊戲的背景全是黑的!
這是怎麼一回事???
191# memi4706
可以運行?讀取?
如果有部分黑塊,可能跟記憶體有關。記得把色彩深度調至16位元。
運行讀取皆OK
沒有\"部分\"黑塊
是整個遊戲背景全部消失
只有角色顯現出來而已...
解決方法:登出Windows後再登入,或重新開機。
試試看~
按開始遊戲只會跑出一個視窗說「SONICvsLF2.exe發生問題,必須關閉,謹此致歉。」的視窗
微軟VC++2005也下載了,都沒用,怎麼辦?
195# q920093
哎呀…沒注意到這回覆,VC++2005與VC++2005 SP1都安裝過‥還是無法玩?
請確認試過\"把色彩深度調成16位元\"這項。

再不行的話,新問題了:P
196# shadow27080046
關卡1比關卡2難需要注意一下!(如果關卡製作沒有完成我沒意見)
關卡1比關卡2難需要注意一下!(如果關卡製作沒有完成我沒意見)
s041117 發表於 2011/1/31 19:55 Image

注意什麼…這不是鐵則,一定是第一關最簡單? 看來是小(微)問題

請確認試過\"把色彩深度調成16位元\"這項。
shadow27080046 發表於 2011/1/31 07:10 PM Image

調過了,還是一樣
但用我家的其他電腦(有Windows7)可以玩耶
不過圖像有問題,鏡像版不能玩
不能玩是指\"讀取到一半\"當機?
方便的話‥抓一下截圖。
[i=s] 本文章最後由 q920093 於 2011/2/1 07:57 PM 編輯 [/i]

200# shadow27080046
[附件 4714 未找到]
一按開始遊戲就變這樣
這次恐怕沒有解答了,因為一樓的方法可解決大部分玩家的情況…也就是玩家中只有你發生這個問題。
________________________

剛剛問了資深玩家,可能是被防火牆等等的防毒軟體擋所致…請允許SONICvsLF2.exe運行!
再來就是電腦配備了…
[i=s] 本文章最後由 TimTim2010 於 2011/2/7 10:26 PM 編輯 [/i]

好久沒有上來了, 在這恭喜一下svslf2 0.8b推出了, 順道祝各位新年快樂

[:smile40:] [:smile25:] [:smile25:] [:smile25:]

希望將來svslf2更好玩


(繼續跟書本拚命中...)
太厲害了!!真令人興奮~
我等不及要玩了xd

每想到這裡竟然有這種神人!
讀取畫面變更+隱藏檔名,部分招式操作改變‥將會有原作的感覺。
人物間的平衡再次修正,還請大家習以為常!
205# shadow27080046

目前玩了一下...在1-6有一定機率會卡在開頭,反而無法前進(就是接下來要出現鬼魂和石巨人那關)
遊戲的載入問題?

NOW PLAYING.....
NOW PLAYING...
willnazo 發表於 2011/5/20 20:34 Image

要一起玩!:D
晚點檢查1-6,會卡關不是第一次。
關卡中設置的Ring成了相當重要的血量補給
角色招式也變得越貼近原作
例如:Shadow的Chaos Magic,可以看出是用Sonic Battle的施展手法(即是押住不放再放開,決定施展的遠近)
導向攻擊Homing Attack變成一瞬間使出!,Sonic Wind則是改成在空中受傷時的反擊技
Amy跑步更方便了XD

玩了一下第五關......還是不得不吐嘈
5-3的隕石群也太難了吧!?
[i=s] 本文章最後由 TimTim2010 於 2011/5/27 11:55 PM 編輯 [/i]

5-3關不難...我一直躲在左邊打BOSS(一邊打一邊躲避), 然後讓BOSS擋下隕石就過了(我玩第二次就想到這一點)

順便回報BUG: Final第三次登場的蛋頭BOSS駛到場景右邊,會無故駛出場景(沒有再回來) ,然後就卡關[:smile8:]
209# TimTim2010
來連線…基本上不會造成卡關吧?因為我這正常運作著呢,請再次檢查。
或請擷圖或影片表示此Bug,在此感謝提報。
我玩到2-4時,會有冰牆遮住畫面
Image
請問如何解決?
211# jerrytown
順勢問一下‥當時發生狀況時,有無特別條件?
在此解釋,遊戲中極少機率會發生異變,最明顯的是人物消失或變換角色等…

我想知道這Bug的發生機率,因為剛檢查無誤‥所以拜託一下。
阿哈哈剛剛玩了下
結果......
到1-4就死了XDD
阿
剛剛玩到2-4時也有冰牆耶
不過我還是照衝過去XDD
214# LOVEXANXUS
沒任何徵兆嗎?
有沒有詳細的解說。
215# shadow27080046

其實我也有遇到這情況耶
不過我用我姊的那台(非鏡像)
就沒問題~
會不會是鏡像版的緣故?
其實我也有遇到這情況耶
不過我用我姊的那台(非鏡像)
就沒問題~
會不會是鏡像版的緣故?
farlees2275 發表於 2011/5/29 11:48 Image

我覺得很接近答案了,再來是要確認是否為鏡像問題…我電腦不管用普通或鏡像都沒有圖像錯誤。
還麻煩請有鏡像的幫忙。
217# shadow27080046

我比對了一下
如果是正常的話
應該是瀑布
不過我的鏡像版的瀑布變成上面那張圖了[:baozi9:]
218# farlees2275
這樣的話…其他關也有可能發生,麻煩了。
211# jerrytown
順勢問一下‥當時發生狀況時,有無特別條件?
shadow27080046 發表於 2011/5/29 10:00 AM Image

並無特別條件,破到2-4就會這樣了(不過XP不會)
目前還找到2個(1-4,1-6)
Image
Image
3-6好像也有瀑布的圖像問題
我安裝完畢,是可以玩,但圖片不一樣。能給我建議嗎?還是要重新安裝?
我安裝完畢,是可以玩,但圖片不一樣。能給我建議嗎?還是要重新安裝?
miki850910 發表於 2011/5/29 19:59 Image

什麼圖片不一樣呢?
如果是人物等等的圖像錯誤,請換成鏡樣版。
我下載鏡像版,正式版的點入他的載點卻跳回來,我之前有收到你的回信,瀏覽器也重開,還是不行。
那您所說的暫存檔是什麼呢?
我下載鏡像版,正式版的點入他的載點卻跳回來,我之前有收到你的回信,瀏覽器也重開,還是不行。
那您所說的暫存檔是什麼呢?
miki850910 發表於 2011/5/29 20:27 Image

[工具] → [網際網路選項] → 瀏覽歷程記錄的[刪除] → 勾選[Temporary Internet Files]並刪除
最後三個(3-6,1-5,4-2)
Image
Image
Image
我的電腦之後不會有圖像問題了,不知道其他人有沒有?
那有沒有BLAZE,我超想用她。你說的youtube搜尋是怎麼把blaze弄出來的?能教我嗎?
226# miki850910

Blaze目前還在製作當中
網路上的影片是SF[作者]測試的(?)
226# miki850910
遲點更新0.9應該有Blaze用了=.=
唔喔喔好想快點玩到Blaze[:baozi28:]
在這假期我休息了2天,10幾封YouTube信…
_________________________________
遲點更新0.9應該有Blaze用了=.=
s041117 發表於 2011/6/5 17:58 Image

SONICvsLF2得在20週年前更新,其中必包含角色Blaze、闖關難度調整‥下個版本為v0.8c(亦為正式的0.8c版本)。
這款遊戲真是不錯呀 !
LF2音速小子版本第一次看到:)
您真厲害 !
目前也有學習點圖創作 ~
希望之後能夠給您自己創造的人物
這款遊戲真是不錯呀!
LF2音速小子版本第一次看到:)
您真厲害!
目前也有學習點圖創作~
希望之後能夠給您自己創造的人物
q22853470 發表於 2011/6/16 00:11 Image

心領了,其實國內外還是有的…
LF2 Nintendo Vs. Sega
Sonic The Hedgehog Little Fighter 2
闖關難度已調整,去試試身手吧!
還有,各位期待的Blaze可以選擇了!
耶耶耶!!!
終於出來了!!!
考完試馬上來玩[:egg9:]
[附件 5200 未找到]
Blaze於1-4的一開始打完小兵後
該出現的BOSS並沒有出現...
(版本v0.8c)
235# darkspinesonic4
請確認是否為暫時性問題,亦可以對場外遠距攻擊試試。
其實這種小Bug最麻煩了…
Blaze出來了耶!!感謝你,SonicFan!
5200
Blaze於1-4的一開始打完小兵後
該出現的BOSS並沒有出現...
(版本v0.8c)
darkspinesonic4 發表於 2011/7/4 07:04 Image

嗯 解決了
最近因為電腦壞掉而且要考試[:smile20:] , 所以之前好久都沒上來....馬上下載新版本試玩[:smile25:]
是0.9(BETA)新增的客串人物,較屬POWER系‥
此人物擁有較特殊的招式按法(來自大亂鬥X),祝各位欺負MARIO愉快!
話說最新的載點網站好像發生了問題…
竟然無法下載?
話說最新的載點網站好像發生了問題…
竟然無法下載?
willnazo 發表於 2011/8/23 23:11 Image

基本的重複幾遍應該就可下載了,因為我是可以下載的。
總算能下載了~
明天我找個時間再玩玩看XD
我剛玩這個遊戲
沒血之後會定格在那裡
按什麼鍵都沒用
請問是要關掉重來才可以繼續玩嗎?
244# Chiao
這個問題的答案,其實在文章主題中就有提到了XD

在闖關模式中,角色敗北必須手動按[F4]跳轉,結算畫面只出現在破關後。
Check Point則是在人物死亡,鍵入[防]→[跳]→[攻]後即可「復活」但貌似要犧牲些什麼(關於闖關評價)…
245# willnazo

謝謝你! :)
抱歉,是我自己沒注意到XD
Bug發現
svsl_stage_1-5_bug.JPG
附件: svsl_stage_1-5_bug.JPG

如果在1-4掛掉後強行復活
在直接傳送至1-5的情況下
似乎在1-5會發生角色隱形 之後便無法控制的情況??
(版本為v0.9beta)
Bug發現
如果在1-4掛掉後強行復活
在直接傳送至1-5的情況下
似乎在1-5會發生角色隱形 之後便無法控制的情況??
(版本為v0.9beta)
darkspinesonic4 發表於 2011/11/5 12:56 Image

想先確認… 是否是在關卡判定玩家通過時,剛好使用復活?
這情況就有可能發生了。
247# shadow27080046
判定玩家通過??
1-4在跑的時候有可能發生這樣的事嗎??
248# darkspinesonic4
Smash ball 也會影響,所以設計上是只要有 人物 或 受攻擊面積 通過就會觸發通過。球也是人物:D
再來就是 這個BUG會再次發生?條件是什麼?
[i=s] 本文章最後由 jackallena2003 於 2011/11/13 09:08 PM 編輯 [/i]

大家好我是新來的網友,前天才加入。本身玩了SONICvsLF2,整體來說真的是太好玩了,不過有幾個地方我想建議一下。

第一:關於Silver他那超級無敵的招式[防]-[前]-[攻],那招在玩Silver到血很少時MP會快速增加,再放這招就剛剛好都不會消耗或增加,以致一直在攻擊的狀態,又會發生人卡在原地,就維持這樣直到敵人被打敗,當然啦若是HP沒過低,MP被用完也是會解除,但是HP與MP以近似1:1的速度消耗(HP還消耗的比較多= =)最後再用爆炸彈開,重招後沒死也剩半條命了(尤其是1打1)!這個弊端可能要做更改(可以改成MP耗多一點或能掙脫)。

第二:這次是關於Chaos,最大特點 ~能無敵的行動能力~ 一樣是太久喇!單挑也是無從攻擊,這算是我的個人觀點,可能有某位高手能打贏吧,不過我也不知道該怎麼改。(會這樣想是被我弟弟逼的,遠距離打不到,近距離會先被偷襲或是被一招變成球狀的東西把HP榨乾)

另外我有想過一個主意,不如來個線上大對戰吧!在 SONICvsLF2 以後發展到極致時,藉由SONIC HUB與其他網友來切磋,甚至是舉辦大賽來爭取RING(自己的私欲[:egg9:] ),藉由選出管理遊戲狀況的人(SonicFan或許是不二人選[:smile39:])來安排比賽,用短信(防止洗文章)通知管理者,人數湊夠後公開賽事名單,這樣好玩的設計必能讓SONICvsLF2發揚光大,成功推廣遊戲及網站,不知其他網友的意下如何?(不一定要辦大賽喇,小型對決也行)

第一次發文(簽到不算的話)(也是第一次加入論壇)如有問題請幫忙指點。謝謝!
[i=s] 本文章最後由 darkspinesonic4 於 2011/11/13 09:30 PM 編輯 [/i]

248# darkspinesonic4
Smash ball 也會影響,所以設計上是只要有 人物 或 受攻擊面積 通過就會觸發通過。球也是人物:D
再來就是 這個BUG會再次發生?條件是什麼?
shadow27080046 發表於 2011/11/7 23:52 Image

我的情況是
在1-4時
腳色身上無Smash final
當時也沒有S. Ball
天花板(?)開始向下壓
已先觸碰Check Point
若逃至1-4最尾端,未通過1-4
被前方來襲的刺刺死之後即刻使用復活
則會直接傳送到1-5
然後....人就不見了...
關卡也是卡住一動也不動
我的情況是
在1-4時
腳色身上無Smash final
當時也沒有S. Ball
天花板(?)開始向下壓
已先觸碰Check Point
若逃至1-4最尾端,未通過1-4
被前方來襲的刺刺死之後即刻使用復活
則會直接傳送到1-5
然後....人就不見了...
關卡也是卡住一動也不動
darkspinesonic4 發表於 2011/11/13 21:29 Image
當出現\"GO!\"的字樣時,人物通過設定的範圍(即是範圍外)就會通過,若中途HP歸零則會被強制通過。被刺牆刺死不至於在範圍外,極有可能是在過畫面時按到\"復活\",才引發BUG。

__________________________________________________________________
大家好我是新來的網友,前天才加入。本身玩了SONICvsLF2,整體來說真的是太好玩了,不過有幾個地方我想建議一下。

第一:關於Silver他那超級無敵的招式[防]-[前]-[攻],那招在玩Silver到血很少時MP會快速增加,再放這招就剛剛好都不會消耗或增加,以致一直在攻擊的狀態,又會發生人卡在原地,就維持這樣直到敵人被打敗,當然啦若是HP沒過低,MP被用完也是會解除,但是HP與MP以近似1:1的速度消耗(HP還消耗的比較多= =)最後再用爆炸彈開,重招後沒死也剩半條命了(尤其是1打1)!這個弊端可能要做更改(可以改成MP耗多一點或能掙脫)。

第二:這次是關於Chaos,最大特點 ~能無敵的行動能力~ 一樣是太久喇!單挑也是無從攻擊,這算是我的個人觀點,可能有某位高手能打贏吧,不過我也不知道該怎麼改。(會這樣想是被我弟弟逼的,遠距離打不到,近距離會先被偷襲或是被一招變成球狀的東西把HP榨乾)

另外我有想過一個主意,不如來個線上大對戰吧!在 SONICvsLF2 以後發展到極致時,藉由SONIC HUB與其他網友來切磋,甚至是舉辦大賽來爭取RING(自己的私欲 ),藉由選出管理遊戲狀況的人(SonicFan或許是不二人選)來安排比賽,用短信(防止洗文章)通知管理者,人數湊夠後公開賽事名單,這樣好玩的設計必能讓SONICvsLF2發揚光大,成功推廣遊戲及網站,不知其他網友的意下如何?(不一定要辦大賽喇,小型對決也行)

第一次發文(簽到不算的話)(也是第一次加入論壇)如有問題請幫忙指點。謝謝!
jackallena2003 發表於 2011/11/13 21:05

Silver的建議我會留著,會再進行微調。

Chaos也是擁有不可小看的戰鬥力,不過事實上Chaos的水中突襲不是完美的!通常看準時機防禦都可以被\"反彈\"擋下,多玩幾次可能掌握它的弱點。
不過建議在中距離挑戰Chaos,就像你近距離對付Knuckles(CPU)一樣‥K可是堅硬得很。


我認為參賽名單,可發表一篇新文章,讓想參加的會員做回覆,並且公開。最多是向外推廣Sonic。遊戲由他人決定是否參與。
最近剛考完試,也許可以玩一下‥ 恰好明後天可能會新增可操控人物E-123 Omega!

以上的想法不是在此刻誕生,而是在DEMO時就預想成是同樂、合作的Sonic遊戲,建議別對VS太過於認真。
[i=s] 本文章最後由 jackallena2003 於 2011/11/15 10:34 PM 編輯 [/i]

252# shadow27080046


SonicFan (SF)您好,謝謝你看我的第一篇文章,關於內容我今天才發現了一個語法上的錯誤 [藉由SONIC HUB與其他網友來切磋],此句因該打成[藉由SONIC HUB的會員互相協調在一起互相切磋],前句是指所有在網路上的網友互相較勁,後句也就是我的原意是指在站內的會員一同享受遊戲的樂趣,可能是因為這句而有誤會,有點看不懂你說的 [最多是向外推廣Sonic。遊戲由他人決定是否參與] (今天想一想我說的[這樣好玩的設計必能讓SONICvsLF2發揚光大,成功推廣遊戲及網站]也太多餘了,當初是覺得打得很順就打上去了)

剛剛去看了一下E-123 Omega實在是太帥喇[:smile42:] 不過該不會又是高防禦力吧,如果是這隻應該超強的了,另外我也想起一個要問你的問題,FINALY如果改了Silver是不是就不能過了,某一關Knuckles機器人超多,可能有太難的疑慮。
(E-123 Omega沒看到他放大絕,是還沒好嗎?)
剛剛去看了一下E-123 Omega實在是太帥喇 不過該不會又是高防禦力吧,如果是這隻應該超強的了,另外我也想起一個要問你的問題,FINALY如果改了Silver是不是就不能過了,某一關超多的Knuckles機器人超多,可能有太難的疑慮。
(E-123 Omega沒看到他放大絕,事還沒好嗎?)
jackallena2003 發表於 2011/11/15 22:32 Image

如果一開始就掀底牌,不有趣了‥ Doll和K為什麼會這麼多?因為目前FINAL並不完整,沒有做完的意思。
[i=s] 本文章最後由 jackallena2003 於 2011/11/15 10:54 PM 編輯 [/i]

對了,請問Chao是不是只有攻擊的功能,話說他也真特別,打小型敵人時就像垃圾一樣被踢來踢去,但在FINALY時比誰都強,在打第一個EGGMAN時一直攻擊,讓EGGMAN躲不下去,飛的高度剛好的話也不會被丟下來的飛彈打到。(可憐的他連玩一個紅色的小炸彈也不行,一要撿就會打爆)

回答下次看了,晚安
對了,請問Chao是不是只有攻擊的功能,話說他也真特別,打小型敵人時就像垃圾一樣被踢來踢去,但在FINALY時比誰都強,在打第一個EGGMAN時一直攻擊,讓EGGMAN躲不下去,飛的高度剛好的話也不會被丟下來的飛彈打到。(可憐的他連玩一個紅色的小炸彈也不行,一要撿就會打爆)
jackallena2003 發表於 2011/11/15 22:52 Image

Chao本為Cream的超必殺所用,只不過設定成可控人物…在未來會增加招式。目前只會專心製作新人物,照重視度而定。

____________________________________________________________________________________________

新人物E-123 Omega,全程自繪。基本上很辛苦!希望各位能有好的建議。
哈囉!我才剛上線,是想起了一個bug,不過知道你加入E-123Ω (オメガ Omega) 後不經手癢了想來玩玩,不過請問一件事,在遊戲跟新後要重新下載才能用新的嗎?還是對新增的圖片按下載在丟到資料夾裡?(本身覺得後者不可能喇)
不過請問一件事,在遊戲跟新後要重新下載才能用新的嗎?還是對新增的圖片按下載在丟到資料夾裡?
jackallena2003 發表於 2011/11/17 22:50 Image


Q:假如有新版本,需要把舊版刪除?彼此會不會有相容的衝突問題?
A:沒有所謂的更新檔‥都是獨立檔,舊版可依自己喜好保存。

 ↑文章所提

最後BUG等‥需要依靠大家的幫忙!
謝謝!
在等待下載的時間說一下bug,遇到的狀況是在final,在某個eggman開有鑽頭的車那,首先是要知道有個膠囊放出的尖刺球和膠囊放出的黑色東西互撞會永不消失(不確定這算不算bug),如果eggman開車去撞會卡在那一直受傷害,但要讓汽車爆掉就必須停止攻擊,所以車會卡在那直到永遠。(看不懂我打得再問我)

下載90%了!
剛下載了最新版本,
不過有個問題
在loading結束後的選單畫面裡,
如果選擇stage mode的話就會去了1 on 1 chamionship,
選demo的話就會去了playback recording這樣
嗯…記得玩v0,8c版的時候也沒有這個問題啊
259# jackallena2003
雙刺球問題lol ?
只有一種解法,在刺球旁邊防禦。之後我會再調整。
剛下載了最新版本,
不過有個問題
在loading結束後的選單畫面裡,
如果選擇stage mode的話就會去了1 on 1 chamionship,
選demo的話就會去了playback recording這樣
嗯…記得玩v0,8c版的時候也沒有這個問題啊
moritatheghost 發表於 2011/11/17 23:11 Image

請再檢查一次控制設定是否衝突~ 如果是筆記型電腦,注意遊戲會封鎖數字鍵。
261# shadow27080046


我是不確定那個解法,試了幾次都只能對灰色那顆有作用,但是我遇到的狀況剛好是紅色尖刺球和EGGMAN   中間夾住它,因此這可能真的要做更改了,另外我是發現了一個很不公平的地方,關於角色的必殺技,像Silver\Blaze\Mario\Chaos\E-123Ω....等角色的必殺技皆是一發及斃的招式,然而Sonic\Shadow是要靠自己用很強的招式來應戰,但時間跟別人的招式相比就顯現的少很多,而那個能回HP的機器是以怎麼樣的設定?以FINAL關卡來講就曾經站在最左方亦能回HP。
我是不確定那個解法,試了幾次都只能對灰色那顆有作用,但是我遇到的狀況剛好是紅色尖刺球和EGGMAN   中間夾住它,因此這可能真的要做更改了,另外我是發現了一個很不公平的地方,關於角色的必殺技,像Silver\Blaze\Mario\Chaos\E-123Ω....等角色的必殺技皆是一發及斃的招式,然而Sonic\Shadow是要靠自己用很強的招式來應戰,但時間跟別人的招式相比就顯現的少很多,而那個能回HP的機器是以怎麼樣的設定?以FINAL關卡來講就曾經站在最左方亦能回HP。
jackallena2003 發表於 2011/11/19 21:14 Image

很多人物並不能像Super Sonic一樣到處飛行。Shadow的Chaos Boost兼具遠近的戰鬥能力。

攻擊系 -->通常放完招式也跟著結束 -- Blaze、Silver、Knuckles、Amy、Omega、Chaos、Mario
變身系 -->時間限制內的特殊狀態  -- Sonic、Shadow、Tails、Rouge(兼持久)、Gamma
持久系 -->較高強的續戰力     -- Cream

跟人物能力非常相關,並不是給每個人物必殺就可以了。
_______________________________________________________

至於CheckPoints,分兩種‥ 恢復與復活之功能。其實不管在哪都可以進行恢復狀態。
依你說CheckPoints是能在任何地方進行回復HP的動作,那麼是在怎麼樣的狀況按下[攻擊]才會成功開始進行呢?(類似等待個幾秒鐘再按才行)
依你說CheckPoints是能在任何地方進行回復HP的動作,那麼是在怎麼樣的狀況按下[攻擊]才會成功開始進行呢?(類似等待個幾秒鐘再按才行)
jackallena2003 發表於 2011/11/19 23:53 Image

其實在那底下按[攻],才能拿到道具無誤。按[攻]拿不到要多試幾次。
[i=s] 本文章最後由 jackallena2003 於 2011/11/27 06:40 PM 編輯 [/i]

關於 E-123Ω (Omega) 幾天的遊玩後有幾個特點需要提供一下,在Omega放出了一招亂丟炸彈時,炸彈會四處亂丟,但是剛扔出手就會有些重疊,倘若人剛好站在旁邊,就會發生炸彈一次全爆光並以秒殺的速度打敗人,炸彈可能要設定成落地才爆便能避免。而Omega的第一拳因該可以調快一點或被別人攻擊無效,因為在Shadow使用[影藏在突然使用紫色的光偷襲]時,一般角色防禦後,便能出拳反擊Shadow,然而笨重的Omega卻因為無法快速反應反爾會一直被Shadow打,重覆幾次就完蛋了。

我常常建議你改招式不知道你介不介意?幾次回文覺得我可能管太多(就是建議你怎麼改)。

另外利用雙刺球問題我照了兩張有趣的畫面
[附件 5698 未找到]
兩顆紅色尖刺球用防禦彈不開,注意看旁邊還有一隻機器人的腳(他卡在那),可憐的Chao在中間一直往上彈
[附件 5697 未找到]
這張純粹亂玩
有Mario!不敢相信!找幾天來下載!順便幫忙看看遊戲的進行度吧!
MF的下載點好像掛掉了呢 ...
最近試玩了一下[:smile16:]
真的很感動有人把lf2改造成音速小子的遊戲
SonicFan實在太強了[:smile16:]

題外話: Chaos沒有奔跑動作,移動速度也很慢,感覺如果急於輸出沒有mp之後會很難躲避敵人的絕招[:smile27:]
最近試玩了一下
真的很感動有人把lf2改造成音速小子的遊戲
SonicFan實在太強了
題外話: Chaos沒有奔跑動作,移動速度也很慢,感覺如果急於輸出沒有mp之後會很難躲避敵人的絕招
vector960517 發表於 2012/8/18 13:38 Image

它的基本傷害高,跑就是化成液態?(與Sonic Battle一樣無敵)
本身系統的部分,因為是LF2所以可以進行IP連線。
各位來試試新版本吧!
[i=s] 本文章最後由 tails95 於 2012/10/5 06:25 PM 編輯 [/i]

跟室友玩了3天之後
我們都覺得這很好玩

起初我跟室友是打算自己改Lf2 因為我室友看到我在做音速小子的Gif
他問我說要不要給他圖檔然後一起改Lf2
雖然不知道原來Lf2可以這樣弄 不過我還是答應了
就在開始要去找圖檔時 意外發現這篇文章 看到截圖很棒 於是我下載來玩

我室友也下載了 玩了之後 我們決定取消原本的計畫 因為...
這Lf2改的太好了!我們當初也沒想到這麼多 而大部分的特效我室友也不懂是怎麼做出來的

不過在快樂玩遊戲的同時 我跟室友3個人發現幾個可能還要修正的地方:



1.第1大關的[古代石球]那裡 能不能改成電腦對那些球不會有任何反應 不然...都給他們亂打就卡關了......
尤其是索尼克 你到底在興奮些什麼?=.=
電腦們都會瘋狂的開招 然後球就一直亂飛 根本推不進那個指定的位置...
我目前只能單人或連線 然後不選電腦當隊友才有可能通過這裡


2.Silver有時候放招(不會耗魔的那招 有持續性) 敵人全掛之後他還是會定在那裡除非想辦法用道具打他 不然他不會回神...(Blaze就在你前面耶 Silver你一直舉著手幹嘛...)
Image

A:我記得原本的Lf2好像有個指令可以呼叫隊友 而這個版本似乎沒有 就只有[防上跳]可以擺Pose講台詞 能不能將這個[防上跳]附加個可以呼叫隊友的功能 讓Silver回神呢?
B:或者將這招修改程還是要持續的消耗魔力 當Silver的魔力枯竭時就會自動停止招式的動作



3.在第3大關一開始的滑板關卡過後的關卡裡 會有大量的雪堆掉下來 這時電腦的Silver好像都會一直停在雪堆裡...

A:跟第1個問題的解決方法差不多 如果能用呼叫的指令把他叫過來就好了...



4.Shadow的大絕會持續多久? 我昨天看到他放完大絕之後 在敵人全滅可以走人的時候 他人就一直卡在那裡

A:能不能修改成 在Shadow的大絕在一定時間內(假設5秒)都沒打到敵人就會停下來



想問:
@ E-123是對任何攻擊的第1下可以產生霸體效果嗎? 我在對戰裡用Blaze打他常常第1下都不會造成他的僵直 讓我覺得所有角色裡最難打的就是他了... 卡歐斯和死神都還沒那麼難打...

@ 那個...我室友有打到Final的關卡 請問一下 那整整有大約半個遊戲視窗面積那麼多的[Tails doll] 真的...全打得死嗎?(要是塔爾斯看到會崩潰的...)
我室友不到10秒就全軍覆沒了...(沒記錯的話他還是只是選Easy的難度下去玩而已)





總之 改得很好玩~期待你接下來的版本
273# tails95
[list=1]
[*]球實際上是一名敵人,在設計裡HP是不能設為零的,球會無法變換成停止狀態(HP歸零會自動跳轉成倒地)‥ 還是有方法可以達到你說的狀態。[*]終於有人提出,Silver卡在吸收這招,的確可以用丟道具達到目的,實際上LF2原始的呼叫指令還在‥ 另一個方案就是改成[蓄按]達到招式維持。[*]剛說到呼叫指令,正確按出並不會有訊息視窗,本來有做出來過‥ 後來取消了。[*]Shadow在使用C.Boost (變身)時會有Time Stop的作用,這功能在近兩版才開始使用,如果卡在某一個動作是因為功能並不完美。[/list]

Omega啊‥ 裝甲最厚的重型角色,最初能裝上霸體就無猶豫做得比E102還好了‥ 不過能直接打破霸體的人物只有Power本身,或許是一種平衡,但對付Omega只有一個要點‥ 在敵人空隙時別用普攻打,要使用會擊退的攻擊效果更好,我見過霸體帶來的不便,希望你有注意到‥ 關於敵人空隙就是某種戰鬥技巧的表現。

FINAL關並沒有完成,因為這種關卡有可能是特別的,會在以後兩版內完成它,在這之前有一個大坑就是Werehog,當他完成後會回到關卡製作的層面。
274# shadow27080046

SonicFan 那可不可以將球那關增加幾個陷阱 像第1大關一開始[地上的針]和前一小關[會動的針牆]那樣
使電腦們很難前進(某些角色可能例外:Shadow和Sonic還有Rouge 有可能還是可以過來)
要不然想辦法弄死他們也ok(這個想法好像太殘忍了!) 反正玩家一定可以把球推到指定位置的 下一關他們就復活啦XD
只要能讓玩家通過 不會太難的陷阱 可以牽制住電腦們的陷阱

這關的目的就是要讓玩家把球推到指定位置吧! 我和室友連線時大概想了幾分鐘才想到過關的方法(我覺得這樣很好 不是單純打打殺殺的過程而已 以前的Lf2雖然好玩 但一直打敵人又不能開無雙的 玩久了會膩
這個版本自由性蠻高的 蛋頭博士還會下來戰鬥)

會出現這莫名其妙的球 還有地板上好像也怪怪的 上面還畫一個圈圈 所以我們決定將球推到那個圈圈裡
可問題是 我看電腦們打球打得挺高興的 我跟室友拼了半小時才好不容易推進一個 可是第2個就一直被卡在牆角 打不出來了...


剛剛發生一個意外...(或者說我自己太白目==)
打爆大幽靈之後會出現球 然後我剛好召喚出Jet
球在Jet前面 不知道是什麼巧合 球被龍捲風給吃的死死的 被定在空中 掉不下來 跳起打也沒反應 因為球被黏在Jet的龍捲風攻擊範圍內
我就想說 等等再來解決 於是先去推第2顆球 結果忘了把球往上移 一個重擊又把第2顆球黏在龍捲風上...
而且還比第1顆球更高...
然後我就只能看著Jet在那裡不停的借東風... 2顆球完全卡在空中
(Jet! 我給你500塊 拜託你趕快消失好嗎 快消失啊!你一定要那麼偏執於搧龍捲風嗎? 你究竟在偏執些什麼==)

話說Jet的攻擊方式我覺得還蠻新奇的 第一次看到他出現 我還以為他要用他的滑板來撞人呢~
然後每撞一次還會在空中做一個花式這樣(沒有啦!後面這個是自己亂想的XD)

所以接下來會開放解放的狼人囉?好期待啊!(會不會新增[鳳凰]這個Boss呢XD)
指令的部分,我把他新增到主文章好了‥
按法如下

攻擊:防攻防攻
停止:防防防防
過來:防跳防跳

Jet在Sonic Riders裡,有使用芭蕉扇攻擊,所以做進去了‥ 你看到的球,上面印有跟Silver念力相當的圖案‥ 在這裡,大部分的角色招、物件都是有典故的。
將球打進位置是仿照Sth15的沙漠遺跡,大鬼(King Boom boo)則是著名的SA2,或許只有玩過全系列的玩家懂。這樣說又有點奇怪呢
276# shadow27080046

喔喔! 原來芭蕉扇曾經出現過啊! 我只玩過體驗版的滑板(畫圈圈...)

現在還正在下載完整版中 可惜宿舍的網路不給力 而且一天限制下載容量為2GB...

話說大幽靈不是卡通[音速小子X]第19集裡面那隻? 那個沙漏不是寫著什麼[月亮升起就出現 太陽升起就消失]的那個一邊是太陽圖案 另一邊是月亮圖案的那個沙...
誒!我好像搞錯了 卡通裡那個是一個很像沙漏的石頭 算了 沒記錯的話 那隻大幽靈跟卡通那隻一模一樣
當初就是想起這一集才想到說要去打沙漏
打了好幾次 大幽靈是消失了 可是小幽靈的數量似乎沒有減少過
不對勁!這樣下去真的能過關嗎? 我和我室友都這麼想
後來想想 不對 我沒記錯大幽靈在卡通好像最後還有反擊索尼克他們 光靠沙漏應該是打不死他的 沙漏頂多只是封住他的行動而已
5分鐘後就過關了XD


話說 這遊戲裡我大概認得幾個角色:

Cosmo:波絲菊~ 看到她超感動的~ 塔爾斯的女友啊!可惜最後犧牲自己的生命了 塔爾斯按下發射紐之後 絕望的對波絲菊告白那一段看了之後馬上噴淚
音速小子X要看第3季才好看 說真的我當時以為他們最後會在一起 結果誰知道居然是悲劇收尾 衝擊超大
(現在腦海還浮現著那一幕:Because...
Cosmo...
I...LOVE YOU
之後塔爾斯就按下射擊按扭了 如果是我 我想我應該沒有那個勇氣去按)

Vector:卡通裡出現過 曾經想幫塔爾斯和Cosmo湊在一起(是說塔爾斯跟Cosmo早就有感覺了 只是兩人一直不敢開口XD)

Espio:卡通人物 話說 他的飛鏢也太強了吧!

Charmy:卡通人物 定人好像不錯用~

Mephiles:他就是用那招秒掉索尼克的吧!當初看到劇情時 我就在裡心裡不斷重複著:[那一定是騙人的!索尼克應該只是重傷而已 主角不會死的啦!]
等到公主的體內封印的寶石出現在空中的時候 我才知道索尼克真的掛了......
我已經將Red Rings放在那裡了!
快去收集喔~

連線遊戲隨時奉約‥
先看看我家的電腦能不能跑(因為nfs只能跑到hp2,sonic只能到sadx),如果不能跑,我看我就只能玩cod wii系列(有black ops,mw3)和ios版sart了(我不想再玩wii nfs了,尤其是hp wii[:smile17:] )
先看看我家的電腦能不能跑
g18030 發表於 2014/1/24 17:28Image

先讓我知道你電腦的作業系統是什麼吧‥而遊戲最需要的是記憶體。
280# shadow27080046
有點諷刺,是win7(還能到win8[:smile32:] ),能執行遊戲,可是進去第一關的加載畫面卻突然報程式錯誤[:smile27:] ,有什麼辦法嗎?(我家電腦型號是eeepc 1005ha[:smile31:] )
我明天再用網路圖片的方式給你好了![:smile43:]
[i=s] 本文章最後由 g18030 於 2014/6/4 07:25 PM 編輯 [/i]

這就是圖片了
Image
這是怎麼回事!!!
再來又是大改版了呢!
286# shadow27080046
沒效!!!還是有錯誤![:smile41:]
288# shadow27080046
是,還是跟之前一樣,記憶體只有1g......[:smile31:]
290# shadow27080046
好吧,看來我家的電腦和wii根本到不了次世代等級了[:smile33:] (我的次世代定義就是第七世代主機的性能),我要玩到次世代遊戲得等到命運決定了(?),這是我等待時播的音樂,聽一下吧[:smile10:]
我需要Windows 8的玩家實測是否真的支援!
[i=s] 本文章最後由 sonic001 於 2014/7/11 11:01 AM 編輯 [/i]

Great!更新了(很好玩)

(解決)
windows xp 可

windows 7 也可
[i=s] 本文章最後由 g18030 於 2014/6/19 01:28 PM 編輯 [/i]

只希望這次更新能將程式報錯的bug解決掉!!!(準備測試中,在那之前繼續玩憤怒鳥英雄傳)
Great!更新了(測試中)
可惜我家不是Win8,無法提供訊息
(以下不是win8版本,但或許是問題)
windows xp
改天會再用windows 7 測試
sonic001 發表於 2014/6/19 13:02 Image

我已經將檔案重新上傳了,這張圖只是壓縮檔的問題。
[i=s] 本文章最後由 sonic001 於 2014/11/8 08:57 AM 編輯 [/i]


我已經將檔案重新上傳了,這張圖只是壓縮檔的問題。
shadow27080046 發表於 2014/6/19 03:35 PM Image


SONICvsLF2v1.1d !14/11/01
1. 禁止重新上傳
 2. 禁止提取遊戲資源 (Sprite)
 3. 禁止使用作弊引擎
我有新的電腦了,記憶有16g,可以跑了,但我沒有看到下載點,幫我好不好?
[i=s] 本文章最後由 shadow27080046 於 2015/4/3 01:37 PM 編輯 [/i]


於明天晚上七點開始在Twitch實況!
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明晚敬請期待第二波!
[i=s] 本文章最後由 shadow27080046 於 2015/12/31 05:02 PM 編輯 [/i]

而不再提供普通版的訊息
已更新多人模式,最大上限8人同時在線遊玩。若網路保持低延遲將可以體驗更多樂趣。
以前四名玩家不夠現在擴增到8人了啊啊啊啊