最近的Sonic遊戲的內容不多和全都只是E級或是E+10級就沒有了。
發這個投票是想問這裡的會員,希望以後的Sonic遊戲有什麽內容,
也很想了解有多少人會期待Sonic遊戲擺脫E級或是E+10級級別。
選擇1到5都是屬於E級或是E+10級;選擇7到12的都是屬於T級(Teen),
也就是青少年級的。大家來投票吧。最多七個選擇。
SONICHUB ARCHIVE / THE COMMUNITY STORIES
希望往後的Sonic遊戲遊戲有什麼內容
每一次分享,都讓這個音速宇宙更加完整。
THE CONVERSATION ↗
主文與回覆 / 依原始典藏順序
🕐 2009-02-07 19:26:13
🕐 2009-02-08 01:32:58
該怎麼說呢...
這實在很難抉擇啊[:smile13:]
這實在很難抉擇啊[:smile13:]
🕐 2009-02-08 01:40:04
其實不管Sonic出什麼類型的遊戲
我們都會在出的第一時間衝去買的XD
我們都會在出的第一時間衝去買的XD
🕐 2009-02-08 01:55:11
我選了愛情,搞笑和友誼萬歲
🕐 2009-02-08 02:21:52
我選了搞笑、友誼萬歲、永遠成功(不接受失敗的人......)、輕微口粗、暴力(跟Sonic Unleashed一樣)、背叛(看太多\"詐欺遊戲\")、殘忍的事實(看太多\"奇諾之旅\")
🕐 2009-02-08 03:19:21
選暴力的話就不像我會選的= =
悲傷 等等之類的我會哭><
悲傷 等等之類的我會哭><
🕐 2009-02-08 04:11:34
Well, 在我的看法裡:
1. 搞笑:這已經有了,也是我所樂見的。
2. 輕微暴力:Sonic的遊戲一直以來都充斥著暴力,不要跟我講打機器人不算暴力。(在分級標準裡踩蘑菇都算是暴力了)
3. 愛情:Sonic X Amy? (誤)不過阿禿戀愛的樣子我到還蠻想看看的。
4. 友誼萬歲:這也到處都看得見,雖然我得承認這真的很老梗。(此乃日本人最喜歡的動漫元素之一)
5. 永遠成功:這就叫主角威能,懂嗎?
6. 輕微粗口:那Heck, Shoot之類的算嗎?上述詞語在Sonic遊戲有出現過。此外Shadow好像也蠻常講髒話。不過這我倒不那麼Care就是了。
7. 暴力(例如捉敵人然後往地上敲):Werehog好像有類似動作。也許要打人才會變成T,打怪獸或機器人感覺就沒那麼嚴重。
8. 少量血腥:刺猬流血倒是沒看過,也不太想看。(我很怕血......)
9. 絕望,失敗:要怎樣的失敗算無法挽回的?遊戲裡好像玩不太到這種情節。(等你玩到了就差不多該Retry了)
10. 背叛:我完全無法想像Sonic和Tails互K的畫面。
11. 悲傷:其實SoTH15的Blaze就是了,當初看到時我相當不能接受。
12. 殘忍的事實:例如Sonic和Amy步入禮堂之類的嗎?(或更殘忍一點,Sonic和其他女生步入禮堂怎麼樣?)(Amy:再給我胡說我就揍你!)
我個人不太喜歡太黑暗的故事,SoTH15的那種就讓我很反感了。我也不是說完全排斥這些悲傷或是背叛之類的情節啦(上面有人提到的「詐欺遊戲」我也還蠻喜歡的),只是我覺得Sonic非常不適合那種Style。Sonic還是適合老少咸宜的故事,讓他無憂無慮的自在奔馳才是最好的。
1. 搞笑:這已經有了,也是我所樂見的。
2. 輕微暴力:Sonic的遊戲一直以來都充斥著暴力,不要跟我講打機器人不算暴力。(在分級標準裡踩蘑菇都算是暴力了)
3. 愛情:Sonic X Amy? (誤)不過阿禿戀愛的樣子我到還蠻想看看的。
4. 友誼萬歲:這也到處都看得見,雖然我得承認這真的很老梗。(此乃日本人最喜歡的動漫元素之一)
5. 永遠成功:這就叫主角威能,懂嗎?
6. 輕微粗口:那Heck, Shoot之類的算嗎?上述詞語在Sonic遊戲有出現過。此外Shadow好像也蠻常講髒話。不過這我倒不那麼Care就是了。
7. 暴力(例如捉敵人然後往地上敲):Werehog好像有類似動作。也許要打人才會變成T,打怪獸或機器人感覺就沒那麼嚴重。
8. 少量血腥:刺猬流血倒是沒看過,也不太想看。(我很怕血......)
9. 絕望,失敗:要怎樣的失敗算無法挽回的?遊戲裡好像玩不太到這種情節。(等你玩到了就差不多該Retry了)
10. 背叛:我完全無法想像Sonic和Tails互K的畫面。
11. 悲傷:其實SoTH15的Blaze就是了,當初看到時我相當不能接受。
12. 殘忍的事實:例如Sonic和Amy步入禮堂之類的嗎?(或更殘忍一點,Sonic和其他女生步入禮堂怎麼樣?)(Amy:再給我胡說我就揍你!)
我個人不太喜歡太黑暗的故事,SoTH15的那種就讓我很反感了。我也不是說完全排斥這些悲傷或是背叛之類的情節啦(上面有人提到的「詐欺遊戲」我也還蠻喜歡的),只是我覺得Sonic非常不適合那種Style。Sonic還是適合老少咸宜的故事,讓他無憂無慮的自在奔馳才是最好的。
🕐 2009-02-08 13:07:02
原文由 RedFox 於 2009-2-8 12:11 發表
...我個人不太喜歡太黑暗的故事,SoTH15的那種就讓我很反感了。我也不是說完全排斥這些悲傷或是背叛之類的情節啦(上面有人提到的「詐欺遊戲」我也還蠻喜歡的),只是我覺得Sonic非常不適合那種Style。Sonic還是適合老少咸宜的故事,讓他無憂無慮的自在奔馳才是最好的。
其實每個人都有很多不同的人格。不像動漫中常出現的表裏人格,人們的人格絕對不是表、裏那麼簡單的。有時你也多少會感覺到自己和平常不太一樣吧?
到目前為止,Sonic一直都是那麼地樂觀,積極,無憂無慮。雖然有點無法相信,但Sonic應該也有黑暗的一面吧?
-------------------------------------------以下比較沒深度----------------------------------
不知怎地忽然想到一種劇情...
Amy緊抓著Sonic沾滿鮮血的雙手,而Tails張開雙臂擋在他面前...
Sonic:「別擋我...」
Tails:「等等,Sonic!你知道自己在做什麼嗎!?!」
Sonic:「我說了...別擋我...」
Tails:「Sonic,別作傻事啊!」
Sonic:「快點給我讓開!」
Amy:「Sonic,你到底怎麼了...平常的你,總是朝著自己相信是正確的方向走啊!為什麼現在...」
Sonic:「吵死了!」
Sonic一腳將Amy踢倒在地上
Tails:「Amy!」
Tails趕緊衝上前扶起Amy
Tails:「居然對Amy出手...你到底是怎麼了!?!」
Sonic:「我...我也不知道...嗚啊啊啊啊啊啊啊啊!!!!!!!!」
Sonic抱頭慘叫,心虛地回頭跑走...
🕐 2009-02-08 14:35:38
浪漫戀愛怎麼夠呢
應該要像真珠美人魚一樣[:smile5:]
變身!然後穿帥帥的衣服
在水裡面彈吉他
ㄟ 我忘記了 索尼克怕水[:smile32:]
Sonic:[:smile31:]
應該要像真珠美人魚一樣[:smile5:]
變身!然後穿帥帥的衣服
在水裡面彈吉他
ㄟ 我忘記了 索尼克怕水[:smile32:]
Sonic:[:smile31:]
🕐 2009-02-08 15:59:41
我選了1、2、9、12
(10有點想選,不過用到"自相殘殺"我就不太喜歡了...畢竟太過血腥暴力的不是我的菜 O.O )
高潮迭起的劇情比較吸引我 =ˇ=
若劇情從頭到尾都是某位角色擔當重責大任、角色戲份嚴重失衡、主角威能開太大、甚至從頭到尾都是只有和樂融融的情結
我就不太想接觸了...因為這樣的遊戲我想只要看看別人的討論就能大概猜出來了
啊...
若是納克突然想背叛大家的話,或許會很有看頭喔∼ =w=+
卡爾茲是不太可能的啦∼
[ 本文最後由 orzilovepm 於 2009/2/9 12:09 AM 編輯 ]
(10有點想選,不過用到"自相殘殺"我就不太喜歡了...畢竟太過血腥暴力的不是我的菜 O.O )
高潮迭起的劇情比較吸引我 =ˇ=
若劇情從頭到尾都是某位角色擔當重責大任、角色戲份嚴重失衡、主角威能開太大、甚至從頭到尾都是只有和樂融融的情結
我就不太想接觸了...因為這樣的遊戲我想只要看看別人的討論就能大概猜出來了
原文由 RedFox 於 2009/2/8 12:11 PM 發表
Well, 在我的看法裡:
10. 背叛:我完全無法想像Sonic和Tails互K的畫面。
啊...
若是納克突然想背叛大家的話,或許會很有看頭喔∼ =w=+
卡爾茲是不太可能的啦∼
[ 本文最後由 orzilovepm 於 2009/2/9 12:09 AM 編輯 ]
🕐 2009-02-09 02:57:04
我選了7.8.9.10.11.12
原因是
暴力:SHADOW 幹掉 SONIC
少量血腥:SHADOW 幹掉GUN or SONIC
絕望,失敗:SHADOW 50年前的事件
背叛:SHADOW 背叛全部人
悲傷:SONIC掛了
殘忍的事實:SHADOW 幹掉全部人
最後此人的想法有問題 易心只想砍砍殺殺
原因是
暴力:SHADOW 幹掉 SONIC
少量血腥:SHADOW 幹掉GUN or SONIC
絕望,失敗:SHADOW 50年前的事件
背叛:SHADOW 背叛全部人
悲傷:SONIC掛了
殘忍的事實:SHADOW 幹掉全部人
最後此人的想法有問題 易心只想砍砍殺殺
🕐 2009-02-11 11:54:46
看來在投票裡我解釋的不夠使得某些會員對內容有所誤解。
To Redfox:
1.你從哪裡知道踩蘑菇是一種暴力,我很想知道。Mario的遊戲最專長踩蘑菇這個玩法,但是沒聽說是屬於一種暴力。打機器人可以是一種暴力,視乎看什麽打法。我認為屬於輕微暴力是因為Sonic打到機器人的方法最多就是撞倒和用Homing Attack就沒了。所謂的暴力就是要使用看起來一定很痛的打法。例如我說的,捉人然後敲地上。而且暴力也要有那種看起來很可怕的打法,像是狂打。但Sonic遊戲從頭到尾的打法,就是那兩招,所以不算暴力。PS3的SU晚上有打機器人,雖沒看過,但很肯定Werehog的那個打法肯定是屬於暴力。
2. 絕望,失敗就像我說的,無法挽救。但這個情節不一定要在遊戲的絕局,也可以是故事過程當中有這樣的事情發生。失敗救人是第一個例子。例如失敗救某個角色,使得那個角色消失。Blaze在STH15那件事當然不算,因為最後還是救回了。另一個可以的說法就是失敗了,然後這件事沒辦法挽救。比如想要從敵人那裡想要救某個地方但失敗,然後該地方毀滅。
To orzilovepm:
你對10的選擇有些誤解了。其實自相殘殺和血腥暴力是兩回事。自相殘殺可以是對付自己人,但是沒有血或是什麽殺了人之後血紅紅的場景,就不算血腥暴力。血腥暴力就是顯示很可怕或是令人想嘔吐的噁心東西,像是濺血,分尸。想想看如果當場看到分尸的樣子會是什麽感想,或是有血濺到你臉上,會是什麽感想。對我來說,蠻可怕。學校運動曾經發生過。
最後我想說對不起,其實在投票的解釋還不夠完整,使得某些會員誤解了。
[ 本文最後由 tails_7749 於 2009/2/11 07:56 PM 編輯 ]
To Redfox:
1.你從哪裡知道踩蘑菇是一種暴力,我很想知道。Mario的遊戲最專長踩蘑菇這個玩法,但是沒聽說是屬於一種暴力。打機器人可以是一種暴力,視乎看什麽打法。我認為屬於輕微暴力是因為Sonic打到機器人的方法最多就是撞倒和用Homing Attack就沒了。所謂的暴力就是要使用看起來一定很痛的打法。例如我說的,捉人然後敲地上。而且暴力也要有那種看起來很可怕的打法,像是狂打。但Sonic遊戲從頭到尾的打法,就是那兩招,所以不算暴力。PS3的SU晚上有打機器人,雖沒看過,但很肯定Werehog的那個打法肯定是屬於暴力。
2. 絕望,失敗就像我說的,無法挽救。但這個情節不一定要在遊戲的絕局,也可以是故事過程當中有這樣的事情發生。失敗救人是第一個例子。例如失敗救某個角色,使得那個角色消失。Blaze在STH15那件事當然不算,因為最後還是救回了。另一個可以的說法就是失敗了,然後這件事沒辦法挽救。比如想要從敵人那裡想要救某個地方但失敗,然後該地方毀滅。
To orzilovepm:
你對10的選擇有些誤解了。其實自相殘殺和血腥暴力是兩回事。自相殘殺可以是對付自己人,但是沒有血或是什麽殺了人之後血紅紅的場景,就不算血腥暴力。血腥暴力就是顯示很可怕或是令人想嘔吐的噁心東西,像是濺血,分尸。想想看如果當場看到分尸的樣子會是什麽感想,或是有血濺到你臉上,會是什麽感想。對我來說,蠻可怕。學校運動曾經發生過。
最後我想說對不起,其實在投票的解釋還不夠完整,使得某些會員誤解了。
[ 本文最後由 tails_7749 於 2009/2/11 07:56 PM 編輯 ]
🕐 2009-02-11 13:19:45
據我所知,那類的都叫做Fantasy Violence或是Animated Blood也就是比較卡通化的血腥或暴力。(這在預告片前的ESRB Rating可以看到)
所以說起來,現在市面上很少能找到完全不存在暴力的遊戲
因為你在暴力外又加了輕微暴力這個選項,所以我才以為是要完全沒暴力
至於絕望那部分我得承認我不太喜歡那種劇情,所以很少接觸,不太瞭解,這是我個人的問題
其它的遊戲出現這種劇情我可以接受,但Sonic出現這種劇情我完全無法接受
那種黑暗的風格我覺得不太適合Sonic
Blaze的部分遊戲好像沒有很明白提到有沒有救回這個部分,算是有點想像空間
雖然歷史改變了,整個事件等於沒發生過(包括Blaze死掉這件事)
但看到那一幕的當下真的讓我很Shock
[ 本文最後由 RedFox 於 2009/2/11 10:25 PM 編輯 ]
所以說起來,現在市面上很少能找到完全不存在暴力的遊戲
因為你在暴力外又加了輕微暴力這個選項,所以我才以為是要完全沒暴力
至於絕望那部分我得承認我不太喜歡那種劇情,所以很少接觸,不太瞭解,這是我個人的問題
其它的遊戲出現這種劇情我可以接受,但Sonic出現這種劇情我完全無法接受
那種黑暗的風格我覺得不太適合Sonic
Blaze的部分遊戲好像沒有很明白提到有沒有救回這個部分,算是有點想像空間
雖然歷史改變了,整個事件等於沒發生過(包括Blaze死掉這件事)
但看到那一幕的當下真的讓我很Shock
[ 本文最後由 RedFox 於 2009/2/11 10:25 PM 編輯 ]
🕐 2009-02-11 14:24:11
🕐 2009-02-12 14:18:41
🕐 2009-02-13 11:33:21
因為目前的Sonic遊戲大都缺乏負面元素...
🕐 2009-02-13 12:52:48
我选了友谊万岁,搞笑风格.我认为这才是SONIC的风格
🕐 2009-02-14 09:35:59
🕐 2009-02-14 10:11:56
如果有一天Sonic不是全年齡皆可玩,就不是Sonic了嗎?雖然Sonic遊戲一直都是走向全年齡皆,但是有想過吧,如果Sonic遊戲脫離E或E10+的階段,那就不是Sonic遊戲?
就如TakoJoyce說的,就算Sonic遊戲是什麽類型,都會第一時間衝去買。那是因為Sonic遊戲不管變成負面還是正面,Sonic遊戲還是Sonic遊戲。遊戲裡面如果有粗口、輕微血腥、暴力之類的,這個遊戲還是Sonic遊戲,裡面還有Sonic的世界,人物。所以我不贊成Sonic遊戲一定要全年齡皆才算是Sonic遊戲的說法。不管Sonic變成什麽,Sonic遊戲依然是我們心目中的Sonic遊戲。
[ 本文最後由 tails_7749 於 2009/2/14 06:14 PM 編輯 ]
原文由 TakoJoyce 於 2009/2/8 09:40 發表
其實不管Sonic出什麼類型的遊戲
我們都會在出的第一時間衝去買的XD
就如TakoJoyce說的,就算Sonic遊戲是什麽類型,都會第一時間衝去買。那是因為Sonic遊戲不管變成負面還是正面,Sonic遊戲還是Sonic遊戲。遊戲裡面如果有粗口、輕微血腥、暴力之類的,這個遊戲還是Sonic遊戲,裡面還有Sonic的世界,人物。所以我不贊成Sonic遊戲一定要全年齡皆才算是Sonic遊戲的說法。不管Sonic變成什麽,Sonic遊戲依然是我們心目中的Sonic遊戲。
[ 本文最後由 tails_7749 於 2009/2/14 06:14 PM 編輯 ]
🕐 2009-02-14 12:02:09
應該說...
有時也會想看看Sonic不為人知的另一面
有時也會想看看Sonic不為人知的另一面
🕐 2009-02-14 15:53:07
我選了 7.暴力
希望tails能再堅強豪放一點!(tails怒:你嫌我太懦弱嗎?)(被tails踢飛~~)
希望tails能再堅強豪放一點!(tails怒:你嫌我太懦弱嗎?)(被tails踢飛~~)
🕐 2009-02-15 00:29:34
🕐 2009-02-15 01:24:17
樓上的「完美實力強化液」和「瞬間移動捲軸」就是主角威能的最佳代表...
有時太過主角威能的遊戲會讓人感覺有點空虛...
有時太過主角威能的遊戲會讓人感覺有點空虛...
🕐 2009-02-15 02:19:58
樓上說的有點好,我贊成。個我人認為,
就是因為太過主角威能會讓人覺得有點空虛,
才會在投票選擇失敗,絕望的選擇。=3=
原因第一就是早都能猜出一個風波裡,
只要那個主角的出現,猜得到什麽結果了。
然而有失敗的劇情會比較好是因為劇玩家猜不出劇情,
才會想要玩下去,知道這個角色會成功還是失敗。
有贏有輸,也比較真實,不是嗎?=3=
個人所知道的:失敗之後的劇情會比角色死亡的還要沉重。
有興趣著試玩有這個劇情遊戲。(被PIA死)
就是因為太過主角威能會讓人覺得有點空虛,
才會在投票選擇失敗,絕望的選擇。=3=
原因第一就是早都能猜出一個風波裡,
只要那個主角的出現,猜得到什麽結果了。
然而有失敗的劇情會比較好是因為劇玩家猜不出劇情,
才會想要玩下去,知道這個角色會成功還是失敗。
有贏有輸,也比較真實,不是嗎?=3=
個人所知道的:失敗之後的劇情會比角色死亡的還要沉重。
有興趣著試玩有這個劇情遊戲。(被PIA死)
🕐 2009-02-15 06:26:53
是的(點頭)
在Silvern變成正義的之後的劇情
我可要好好想想了~XD
(好像~離題~了~)
在Silvern變成正義的之後的劇情
我可要好好想想了~XD
(好像~離題~了~)
🕐 2009-02-17 08:17:20
其實我最希望以後的新出音速小子遊戲能移植到電腦上,我可以為遊戲更新電腦,但不會為了遊戲買一台主機。我知道希望很小,願世嘉能聽到我的心聲
🕐 2009-02-28 07:59:36
嗯...........要選哪一個[:smile7:]
🕐 2009-02-28 09:27:31
1. 搞笑(有動漫或卡通搞笑動作)
投這個的原因不用解釋吧?
2. 輕微暴力(雖暴力,但都不包含有殺、狂打之類的成分)
動作遊戲裡應該必須有的元素…
6. 輕微粗口(英文所謂的Mild Language, 例如hell、damn、curses。)
粗口…是人類的其中一種文化,可以表達心中的憤怒和希望。
7. 暴力(包含殺、狂打、或用特別招式打架(例如捉敵人然後往地上敲)
可能看得龍珠太多了…
例如Shadow用CC的力量使一些破壞甚強的絕招可使對手一瞬間被打到粉碎…
8. 少量血腥(只純屬流血、身體沾血、受重傷的樣子,但不包含濺血,分尸。)
本人也想看看刺蝟流血的樣子…
9. 絕望,失敗(有時的失敗,無法挽救。)
投這個的原因是,希望故事內容有較多的分歧路線。
例如在故事的開頭或中間部份因為一個或部份Missions失敗,
而走向另一個或數個故事發展並達到不同的Bad Endings(或Dead Endings)的路線,
從而產生玩家尋找Good Ending的興趣。
12. 殘忍的事實(不能接受的真相,荒謬的真相,不敢相信的真相內容。)
例如:原因Sonic真正身份是Dr. Eggman的間諜…(被炸飛…)
以下這個也想投:
3. 愛情(浪漫愛情的類型)
但是只想看到Sonic X Amy這個…XD
ST快點把他們連在一…嘩!(被Sonic毒打中…)
投這個的原因不用解釋吧?
2. 輕微暴力(雖暴力,但都不包含有殺、狂打之類的成分)
動作遊戲裡應該必須有的元素…
6. 輕微粗口(英文所謂的Mild Language, 例如hell、damn、curses。)
粗口…是人類的其中一種文化,可以表達心中的憤怒和希望。
7. 暴力(包含殺、狂打、或用特別招式打架(例如捉敵人然後往地上敲)
可能看得龍珠太多了…
例如Shadow用CC的力量使一些破壞甚強的絕招可使對手一瞬間被打到粉碎…
8. 少量血腥(只純屬流血、身體沾血、受重傷的樣子,但不包含濺血,分尸。)
本人也想看看刺蝟流血的樣子…
9. 絕望,失敗(有時的失敗,無法挽救。)
投這個的原因是,希望故事內容有較多的分歧路線。
例如在故事的開頭或中間部份因為一個或部份Missions失敗,
而走向另一個或數個故事發展並達到不同的Bad Endings(或Dead Endings)的路線,
從而產生玩家尋找Good Ending的興趣。
12. 殘忍的事實(不能接受的真相,荒謬的真相,不敢相信的真相內容。)
例如:原因Sonic真正身份是Dr. Eggman的間諜…(被炸飛…)
以下這個也想投:
3. 愛情(浪漫愛情的類型)
但是只想看到Sonic X Amy這個…XD
ST快點把他們連在一…嘩!(被Sonic毒打中…)
🕐 2009-03-22 13:30:54
我是沒意見拉
我是都可以
不過少一點血腥比較好
我是都可以
不過少一點血腥比較好
🕐 2009-04-17 11:29:45
🕐 2009-04-19 06:12:27
🕐 2009-05-28 10:47:20
我不喜歡殺人的畫面,也不希望有人死亡,我也不希望SONIC死亡,我也不喜歡夥伴自相殘殺,我更不喜歡難過的畫面,所以我只投1 4 5號。
🕐 2009-07-05 06:18:04
不能太H太暴力了
否則就失去了sonic的本質了
否則就失去了sonic的本質了
🕐 2009-07-27 16:08:44
我選了搞笑跟暴力
我想搞笑類的話 就屬於惡搞之類的了...不過現在要找創意的話.....老實說沒有梗了啦....
SBK我想應該是我看過蠻惡稿的一款了XD 我朋友從另一種角度上來看 SONIC被召換到另一個世界 猶如\"零之使魔\"第一部第一集
中途K兄連喊三聲\"吵死了!\"很好 我聯想到 灼眼的夏娜 (不光是電玩 看樣子SONIC也開始進入ACG動漫世界了)
WEREHOG的暴力 猶如戰國無雙 音速無雙開打 我要打打殺殺(別拖 我自己走!)
不過 最後想說的是 希望以後SONIC能夠在出像SWA一樣的遊戲....SONIC本來就是應該那樣刺激的跑呀
我想搞笑類的話 就屬於惡搞之類的了...不過現在要找創意的話.....老實說沒有梗了啦....
SBK我想應該是我看過蠻惡稿的一款了XD 我朋友從另一種角度上來看 SONIC被召換到另一個世界 猶如\"零之使魔\"第一部第一集
中途K兄連喊三聲\"吵死了!\"很好 我聯想到 灼眼的夏娜 (不光是電玩 看樣子SONIC也開始進入ACG動漫世界了)
WEREHOG的暴力 猶如戰國無雙 音速無雙開打 我要打打殺殺(別拖 我自己走!)
不過 最後想說的是 希望以後SONIC能夠在出像SWA一樣的遊戲....SONIC本來就是應該那樣刺激的跑呀
🕐 2009-08-21 22:11:32
[i=s] 本文章最後由 s3062072 於 2009/8/22 06:21 AM 編輯 [/i]
我比較希望會有‘誤會’結果發生騷動之類的劇情…
比方說Sonic被陷害,結果被Gun派出Shadow追捕,誰知卻又殺出一位雖然跟事件無關卻因跟Sonic很像(不管是誰都會認錯,不限於Amy哦)結果也被追的劇情…這下子就是三位能操作角色的超大型兵捉賊遊戲了
好像很亂呢(笑)
我比較希望會有‘誤會’結果發生騷動之類的劇情…
比方說Sonic被陷害,結果被Gun派出Shadow追捕,誰知卻又殺出一位雖然跟事件無關卻因跟Sonic很像(不管是誰都會認錯,不限於Amy哦)結果也被追的劇情…這下子就是三位能操作角色的超大型兵捉賊遊戲了
好像很亂呢(笑)
🕐 2010-09-18 12:18:15
我只要以後能出一個像SA,SA2的sonic遊戲就滿足了...[:smile8:]
🕐 2010-09-18 12:22:07
🕐 2010-12-25 12:46:35
我希望劇情能再黑暗一點
ShTH似乎是想讓遊戲變黑暗,但劇情太爛了
希望能改善劇情,做一個黑暗而又有深度的遊戲
ShTH似乎是想讓遊戲變黑暗,但劇情太爛了
希望能改善劇情,做一個黑暗而又有深度的遊戲
