Sonic Chronicles:The Dark Brotherhood -Wii Flat:SEGA NERDS試玩

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蠻喜歡SGEA NERDS的試玩網誌XD
________________其中兩點,整理自Marxie的翻譯:
˙阻擋敵人的特殊攻擊,方法是在銀幕上敲擊出現的圓圈;同樣在自己發動攻擊時,敲擊或划動出現的圓圈。
˙之前提到Chao提升技能(攻擊力、防禦力),利於對付敵人。這次提到Chao會提供屬性,如閃電屬性或水屬性。
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Marxie的全文翻譯↓
全文翻譯
原文:Graham

6月19日星期四,我們受邀來到倫敦的Wii Flat,對Sonic Chronicles:The Dark Brotherhood目前成型的版本進行體驗。
與其它SEGA玩家交流活動類似,這次活動的氣氛很輕鬆,也就是說每個人都有機會試玩遊戲。不過,很遺憾我們不能給遊戲拍照或者攝像。不過,我覺得自己的體驗已經足以向大家呈現一篇全面的試玩報告。
相信你們大都已經讀過幾個月前在SEGA遊戲日之後George寫的試玩報告了。我確信我所玩到的版本比之前的那個要新—— SEGA的宣傳員告訴我們,BioWare已經又添加了一些内容,並且這個版本開發的完成度已經達到了90-95%。
我們從遊戲的開頭開始玩,不過他們說我們只能玩遊戲的前兩章。不過,至少這兩個章節讓我們在幾小時的試玩時間裏感受頗多,比起人們之前看到的那些試玩情報,我們看到了更多的内容。
正如George說的那樣,整個遊戲只能用觸控筆操控,不過說實話,我認爲這個特性發揮得相當出色。我所討厭的DS遊戲就是一方面只用觸控筆,一方面又時不時冒出一兩個地方需要你來摁按鈕——這種方式影響了遊戲的流暢度,實在是很糟糕。
當然,對於那些喜歡摁按鈕的玩家,也有些地方可以完全用按鈕操作——比如跳過對白——不過整個遊戲大部分地方還是在用觸摸屏。
戰鬥系統十分有趣。是標準的日式RPG類型回合制系統——不過卻有另外一些有趣的BioWare特色。
當敵人發動特殊攻擊時,你有機會阻擋。方法就是在屏幕上及時敲擊出現的圓圈。聼起來很簡單,不過我發現這實在有點難掌握。同樣地,儅你自己發動特殊攻擊時,你也需要用觸控筆做類似的動作,敲擊或者滑動屏幕上的圓圈。
這可能會讓一些玩家受不了,不過我覺得這是一種能夠讓玩家更加專心于戰鬥的方法——讓他們全身緊張,比起其他RPG只是選擇 攻擊 命令然後等著看人物發功要好得多。
另外一個出色的元素是Chao在戰鬥中的運用。你可以在世界的各處找到Chao蛋,它們會自動傳送到Chao花園裏,在那裏它們會孵化。你可以在任何時間訪問花園,你也可以將Chao裝備在不同的人物身上。它們可以為你的人物添加特殊的力量——比如閃電或者水屬性——正是一些敵人抗性較弱的地方。
另一個Bioware特色體現在對話上。George也提到了這一點,就像在其他BioWare遊戲裏一樣,你可以選擇不同的回答。你可以問問題,顯得十分關切,顯得十分腦殘,或者顯得十分自鳴得意——我總是試圖找機會讓自己更像後者,而其他人的回應(特別是Amy)相當精彩。
我不得不承認,我很喜歡遊戲的藝術風格。整個世界看起來棒極了,十分契合整個遊戲。讓你的人物游遍地圖十分簡單,只需要拖拽觸控筆,Sonic就會跟著它走。
不過在有些地方,我覺得讓人物聽我使喚十分困難。有一個地方,我需要上到一個斜坡上,但在斜坡前面是一個彈簧(就像一些老Sonic遊戲一樣)。我發覺自己很難讓人物移動到斜坡前,而總是不停地碰到彈簧飛到地圖的下一層去。這种情況出現了兩次,我覺得有點不耐煩了——不過最後我還是成功地到達了要去的地方。
我喜歡這個世界裏有那麽多來自別的Sonic遊戲的元素——比如彈簧和大回轉。這個世界也有一些滿是“平臺”的地域。不過這不只是跑過來跳過去而已,儅你來到一塊凸狀岩石,回環或者溝壑面前時,會出現一個圖標。點擊它就會讓Sonic作既定的動作——跳躍或者沖過回轉。
遊戲中的音樂也很棒,當然比起Sonic Rush更讓人喜歡(抱歉我不覺得Sonic Rush的音樂很好聽)。我已經記不太清Chronicles的旋律了,説明它比起其它的Sonic遊戲旋律來説並不是那麽容易讓人記住。
我上文說過,我們只被允許玩到遊戲的第二章,很遺憾這我們沒能從中略窺整個劇情的大概,更不用説Zoah。而我們得到的片段就是Knuckles被一些機器人抓住了——我們已經知道這個問題在遊戲的初期就得到了解決。
試玩這個遊戲給了我許多樂趣。儘管是一個加拿大的製作組在製作這款遊戲,他們依然很好地運用了Sonic系列中的一些東西,我認爲Sonic的狂熱粉絲們會很喜歡這遊戲的。
我現在特別期待這款遊戲。

就這些了?

好吧,除了Sonic Chronicles的試玩之外,我們還有幸欣賞了Sonic Unleashed的最新演示視頻——是高清晰度的,不像YouTube上面那樣模糊。畫面看起來相當出色,我們也希望能夠儘早玩一把。
另外我們還受邀體驗了即將發行的Wii的Samba De Amigo(熱舞桑巴)。不過可惜的是我們的時間到了,我沒能親自玩上,不過其他參與體驗的人似乎都玩得很開心。
別擔心,沒有什麽損失。我們應該很快就能試玩到Samba,所以請繼續關注
可惜禁止拍攝. 只好再等官方的動作了,希望日後別釋出舊的版本的畫面。OTZ
希望日後的影片會有這遊戲的音樂可聽,不知道也會不會Remix以往的遊戲音樂。

也很期待官方釋出最近SU影片的高畫質檔案。

很羨慕可以試玩的人OTZ