Sonic Chronices:The Dark Brotherhood -官方SEGA日誌#1

Sonic City網誌
美國SEGA網誌


回家後再完整翻譯(翻完後可能會弄到記事本中,因為字數好像過多)

[table=95%][tr][td][table=95%][tr][td][color=darkslategray]星期三 五月21日 2008年
[size=3][color=darkslategray][b]Sonic Chronicles日誌 - #1: Randall Bishop (BioWare)[/b][/color][/size][/td][/tr][/table][/color]
大家好,從現在起至發售,你將會發現這個網誌約每兩週會有篇來自(NDS平台)Sonic Chronicles: The Dark Brotherhood的其中一個製作小組的賓客網誌。網誌範圍包含BioWare、歐洲SEGA、美國SEGA和甚至日本人,頭到尾測試產品的。第一篇網誌是來自我們朋友BioWare的Randall Bishop ,接下來輪到他了。


[align=center]為何製作Sonic Chronicles: The Dark Brotherhood是有趣的五個原因
[/align]Sonic粉絲們你好!我的名子是Randall Bishop,而且我是(NDS平台)Sonic Chronicles: The Dark Brotherhood的副經理。我為一個名為BioWare(任務是開發遊戲)的廠商工作。我是此部遊戲的臨時代理人,當需要對外通訊、廣告計劃、與口訊的時候。

也就是說,我是來自一個開發者的透視的銷售人。我也與負責出版的SEGA好人們工作得非常親近。 我這獨特的日子大部分是圍繞在寫電子郵件、講電話、負責指導實習的會議。但不是要愚弄你,我的工作能相當令人興奮!所以我做了一個為何製作Sonic Chronicles: The Dark Brotherhood是有趣的五個原因的表。

1. Sonic的世界是相當廣大的
……
2. BioWare的美術小組很出色
……
3. 此部遊戲很出色
……
4. 比我們過去的工作還要更有樂趣
……
5.熱心的開發小組
……

到目前為止這些是為何製作Sonic Chronicles: The Dark Brotherhood是有趣的五個主要原因已經是使人快樂的。還有許多原因,但如果我全都列出來,網誌不再是網誌-將會是一個超大的網站!對我們的粉絲來說很幸運,我相信我們會讓將要玩我們製作的Sonic Chronicles的人們充滿歡樂。[/table]
这样子啊.我们未试过呢.是怎么有趣啊?



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