你想要Sonic出哪種類型的遊戲
想看看大家喜歡啥類型遊戲
一人3票
[ 本文最後由 leo10000 於 2008/3/8 04:21 PM 編輯 ]
SONICHUB ARCHIVE / THE COMMUNITY STORIES
你想要Sonic出哪種類型的遊戲
每一次分享,都讓這個音速宇宙更加完整。
THE CONVERSATION ↗
主文與回覆 / 依原始典藏順序
🕐 2008-03-08 08:12:11
🕐 2008-03-08 08:37:42
除了一堆的動作冒險外,Sonic遊戲要越多元越好XD
像是SCDB的RPG、MSOG的運動、Sonic Shuffle的益智類[大富翁]...等
據說我還投了不該投的一票(?)
像是SCDB的RPG、MSOG的運動、Sonic Shuffle的益智類[大富翁]...等
據說我還投了不該投的一票(?)
🕐 2008-03-08 08:50:29
🕐 2008-03-08 09:40:59
我希望推出好像Sonic Shuffle - 大富翁戰棋+迷你小遊戲+小事件+卡牌戰鬥(類似Mario Party玩法)[:smile24:]
Sonic Battle - 3D/2D多人大亂鬥,要有技能&華麗的必殺技使用,最好是關卡可以轉移(類似Power Stone2玩法)
Sonic Heroes這款遊戲比較創新,突破性,以全Team闖關冒險,是本人覺得現在最好玩的動作冒險遊戲,如果會出續作那就太好了XD
想問有沒有育成+動作冒險的選擇(類似Digimon World玩法)[:smile7:]
[ 本文最後由 Sonic 於 2008/3/10 02:34 PM 編輯 ]
Sonic Battle - 3D/2D多人大亂鬥,要有技能&華麗的必殺技使用,最好是關卡可以轉移(類似Power Stone2玩法)
Sonic Heroes這款遊戲比較創新,突破性,以全Team闖關冒險,是本人覺得現在最好玩的動作冒險遊戲,如果會出續作那就太好了XD
想問有沒有育成+動作冒險的選擇(類似Digimon World玩法)[:smile7:]
[ 本文最後由 Sonic 於 2008/3/10 02:34 PM 編輯 ]
🕐 2008-03-08 11:33:59
1,3,10都是我希望出的
(我想大多人都喜歡那類型的遊戲吧!)
(我想大多人都喜歡那類型的遊戲吧!)
🕐 2008-03-08 14:04:10
🕐 2008-03-09 07:55:35
音速無雙!!
把eggman當將領砍....加上砍小型機器時爆炸
快感應該非常強[:smile39:]
把eggman當將領砍....加上砍小型機器時爆炸
快感應該非常強[:smile39:]
🕐 2008-03-09 13:54:01
冒險,競賽是Sonic系列的賣點,所以是一定要的
至於第3票...投給了無雙系列XDD
很想玩玩看\"以一擋百\"的Sonic
編號10不太適合Sonic系吧...畢竟在這的人大部分都還沒滿17歲(純屬個人意見)
至於第3票...投給了無雙系列XDD
很想玩玩看\"以一擋百\"的Sonic
編號10不太適合Sonic系吧...畢竟在這的人大部分都還沒滿17歲(純屬個人意見)
🕐 2008-03-09 15:04:36
格鬥方面: 有點很想採用以KOF的三對三,要不然就是一對一。
RPG方面:看看是否要用2D或3D畫面的,最近本人經常玩線上遊戲RPG當中(EX:MapleStory),都習慣玩2D的,因為玩3D會擔心玩到頭暈。
無雙方面: 我也是這麼想的,因為本人很喜歡玩Koei(光榮)的「XX無雙」當中,再加上本人也是Sonic迷,同時這也是目前的暱稱(指「音速無雙」)由來之一!但這倒是看看Sonicteam是否可以跟Koei聯手合作的說……因為Koei曾經跟Bandai聯手合作推出「鋼彈無雙」。如果Sonicteam與Koei聯手合作推出「音速無雙」遊戲的話,這要看看遊戲的分級制度是什麼了?因為大部份的「XX無雙」當中,都是「輔導級」為主。
RPG方面:看看是否要用2D或3D畫面的,最近本人經常玩線上遊戲RPG當中(EX:MapleStory),都習慣玩2D的,因為玩3D會擔心玩到頭暈。
無雙方面: 我也是這麼想的,因為本人很喜歡玩Koei(光榮)的「XX無雙」當中,再加上本人也是Sonic迷,同時這也是目前的暱稱(指「音速無雙」)由來之一!但這倒是看看Sonicteam是否可以跟Koei聯手合作的說……因為Koei曾經跟Bandai聯手合作推出「鋼彈無雙」。如果Sonicteam與Koei聯手合作推出「音速無雙」遊戲的話,這要看看遊戲的分級制度是什麼了?因為大部份的「XX無雙」當中,都是「輔導級」為主。
🕐 2008-03-10 09:10:04
請問樓主甚麼是從製列型?
本人選了冒險、格鬥和限制級
嘛…選限制級是有原因的
基本上血那些我倒沒甚麼問題,
也覺得很合理
哪有生物受重擊不會吐血啊=3=
有血較萌,較能看出所受的傷的嚴重性,配合那表情真是…[:smile23:]
好吧花痴結束
其實是因為這類遊戲的故事通常也比較好看,故事會傾向黑暗方面,要是當中有些手足相殘之類的矛盾情節,就像外國電視劇集24甚麼的……
會有緊張感,或許會使人們對sonic的幼稚印象改觀吧?
話說回來沒有乙女和戀愛遊戲類呢…[你把這裡當作甚麼地方啦]
本人選了冒險、格鬥和限制級
嘛…選限制級是有原因的
基本上血那些我倒沒甚麼問題,
也覺得很合理
哪有生物受重擊不會吐血啊=3=
有血較萌,較能看出所受的傷的嚴重性,配合那表情真是…[:smile23:]
好吧花痴結束
其實是因為這類遊戲的故事通常也比較好看,故事會傾向黑暗方面,要是當中有些手足相殘之類的矛盾情節,就像外國電視劇集24甚麼的……
會有緊張感,或許會使人們對sonic的幼稚印象改觀吧?
話說回來沒有乙女和戀愛遊戲類呢…[你把這裡當作甚麼地方啦]
🕐 2008-03-20 15:18:11
我還是覺得冒險是最好的 這樣才能突顯SONIC的真正意義呀[:smile35:]
🕐 2008-03-28 15:17:04
kaven0001說得對[:smile42:]
不過我覺得格鬥也不錯
RPG就不知道該怎麼說了
不過我覺得格鬥也不錯
RPG就不知道該怎麼說了
🕐 2008-04-01 16:22:30
[font=標楷體]像 Sonic 的系列作過去幾乎都是以動作冒險的類型活躍於各遊戲平台中,過去雖然[/font]
[font=標楷體][/font]
[font=標楷體]有像 Sonic R,Sonic Shuffle,Battle,Pinball,Rivals,等等不同類型的遊[/font]
[font=標楷體][/font]
[font=標楷體]戲出現,基本架構還是在於競速,冒險。[/font]
[font=標楷體][/font]
[font=標楷體]所以國中時期就已經有思考過,未來是否有以 RPG 的架構附加 Sonic 世界觀故事[/font]
[font=標楷體][/font]
[font=標楷體]劇情的遊戲類型,然後會有使用魔法的華麗畫面。[/font]
[font=標楷體][/font]
[font=標楷體]沒想到,終於有 Sonic Chronicles 這款遊戲的開發計畫,所以相對的我對此款遊[/font]
[font=標楷體][/font]
[font=標楷體]戲相當的期待![/font]
[font=標楷體][/font]
[font=標楷體]有像 Sonic R,Sonic Shuffle,Battle,Pinball,Rivals,等等不同類型的遊[/font]
[font=標楷體][/font]
[font=標楷體]戲出現,基本架構還是在於競速,冒險。[/font]
[font=標楷體][/font]
[font=標楷體]所以國中時期就已經有思考過,未來是否有以 RPG 的架構附加 Sonic 世界觀故事[/font]
[font=標楷體][/font]
[font=標楷體]劇情的遊戲類型,然後會有使用魔法的華麗畫面。[/font]
[font=標楷體][/font]
[font=標楷體]沒想到,終於有 Sonic Chronicles 這款遊戲的開發計畫,所以相對的我對此款遊[/font]
[font=標楷體][/font]
[font=標楷體]戲相當的期待![/font]
🕐 2008-04-26 11:04:57
🕐 2008-05-26 15:36:09
我喜歡小組冒險類型
像Sonic Heroes[:smile39:]
像Sonic Heroes[:smile39:]
🕐 2008-05-27 11:21:33
我選1.3.10耶.....[:smile12:]
因為......戰鬥版的也不錯玩呀....(踹[:smile12:]
還有像Sonic Secret.....那種畫面,跑起來真的有那個速度感[:smile37:]
因為......戰鬥版的也不錯玩呀....(踹[:smile12:]
還有像Sonic Secret.....那種畫面,跑起來真的有那個速度感[:smile37:]
🕐 2008-07-15 05:49:07
1.2.12都很好玩.......又出過了好game.....sonic又出,我會第一個buy(bt???)
🕐 2008-08-01 04:15:41
冒險類+競速類+RPG類型,因爲三種類型都具有挑戰性,所以我希望出這三種類型的游戲。
🕐 2008-08-16 15:40:16
Sonic的冒臉遊戲實在太多了,控制也越來越難(個人想法),
我覺得可以轉轉風格,例如出\"Sonic Party\",\"Sonic Fight\"或\"Sonic Kart\"這般的Game.
如果真的有的話,應該很好玩[:smile39:] !
Sonic Shuffle也是一個很好的嘗試[:smile42:] .
我覺得可以轉轉風格,例如出\"Sonic Party\",\"Sonic Fight\"或\"Sonic Kart\"這般的Game.
如果真的有的話,應該很好玩[:smile39:] !
Sonic Shuffle也是一個很好的嘗試[:smile42:] .
🕐 2008-08-19 05:29:02
1和2都不錯~~~
不過還是玩冒險的比較習慣
不過還是玩冒險的比較習慣
🕐 2008-08-25 13:53:34
冒險.....一定要的
這才符合SONIC的風格
不過,建議SONICTEAM可以把RING計算表改成HP血條
應該很刺激
比如,普通衝刺時不小心撞上鐵球,HP下降,
掉落懸崖或HP歸零則掛點等...
這才符合SONIC的風格
不過,建議SONICTEAM可以把RING計算表改成HP血條
應該很刺激
比如,普通衝刺時不小心撞上鐵球,HP下降,
掉落懸崖或HP歸零則掛點等...
🕐 2008-09-15 16:36:37
投了冒險類型 !
🕐 2008-09-16 14:22:56
冒險類型~
It\s cool!, 123.193.227.128, 0, 0, 0, 0, -1, -1, 0, 0, 0, 0, 0
It\s cool!, 123.193.227.128, 0, 0, 0, 0, -1, -1, 0, 0, 0, 0, 0
🕐 2008-10-07 12:21:31
我選5.7.12 有真三國無雙 就有超 音速無雙
🕐 2008-12-11 11:26:47
不過玩音速無雙就必須有個覺悟...
絕對比超音速凌統還快10倍以上
絕對比超音速凌統還快10倍以上
🕐 2008-12-24 05:16:58
我選冒險
想要讓Sonic飆到
吐血[:smile31:]
想要讓Sonic飆到
吐血[:smile31:]
🕐 2009-01-10 13:47:50
應該任何類型都很好玩
🕐 2009-04-04 18:24:49
我覺得 再重現一次 HEROES 那種小組制的 也不錯@@~~
🕐 2009-07-08 14:56:48
1. 冒險類型 (SONIC原本的模式,必要)
2. 競賽類型(sorry,我恨競賽)
3. 格鬥類型(無語,但不喜歡)
4. RPG類型(我最愛rpg)(玩軒轅劍多)
5. 無雙類型(不明白)
6. 卡牌類型(像遊戲王?)
7. 大富翁類型(有道具嗎?) (玩大富翁8)
8. 從製列型(什麼來的?)
9. 眾合類型(眾合太多不好玩了)
10. 限制級類型(絕對不想)
11. 射擊類型(像cs用機關槍掃射?)
12. 模擬市名類型(哪我要sonic居住大屋,和Amy結婚)
2. 競賽類型(sorry,我恨競賽)
3. 格鬥類型(無語,但不喜歡)
4. RPG類型(我最愛rpg)(玩軒轅劍多)
5. 無雙類型(不明白)
6. 卡牌類型(像遊戲王?)
7. 大富翁類型(有道具嗎?) (玩大富翁8)
8. 從製列型(什麼來的?)
9. 眾合類型(眾合太多不好玩了)
10. 限制級類型(絕對不想)
11. 射擊類型(像cs用機關槍掃射?)
12. 模擬市名類型(哪我要sonic居住大屋,和Amy結婚)
🕐 2009-08-19 09:29:13
虽然Sonic出的竞速游戏很多了,但是还是觉得Sonic还是适合竞速游戏,适当的战斗性游戏也不错。(不能全是战斗性的部分,类似SU)
🕐 2009-08-21 15:09:52
我是無雙、RPG和冒險
老實說,讓Sonic來個ARPG好像也很不錯。
如果能有雙角色的控制系統,像生化危機的解謎玩法就有趣了。
想像一下:同時讓Sonic和Shadow進行遊戲,在某個地方Shadow先過(像Sonic不會游泳…之類),然後前去起動某個機關讓Sonic過去…
不過以他的速度,玩解謎一定不容易啊…(除非像Sonic Hero那種,可是…)
老實說,讓Sonic來個ARPG好像也很不錯。
如果能有雙角色的控制系統,像生化危機的解謎玩法就有趣了。
想像一下:同時讓Sonic和Shadow進行遊戲,在某個地方Shadow先過(像Sonic不會游泳…之類),然後前去起動某個機關讓Sonic過去…
不過以他的速度,玩解謎一定不容易啊…(除非像Sonic Hero那種,可是…)
🕐 2009-08-26 07:58:53
🕐 2010-02-20 05:17:44
我投了1/2/4,我投的人氣好像都比較高[:smile19:]
🕐 2010-02-21 15:24:04
我投1 5 12 .....
註冊沒多久...
(好像我又有灌水的情況了= =\"\....), 218.169.1.135, 0, 0, 1, 0, -1, -1, 0, 0, 0, 0, 0
註冊沒多久...
(好像我又有灌水的情況了= =\"\....), 218.169.1.135, 0, 0, 1, 0, -1, -1, 0, 0, 0, 0, 0
🕐 2010-03-01 11:23:40
我也投了不該投的一票[:smile17:]
如果有音速小子GTA或SF就好了
如果有音速小子GTA或SF就好了
🕐 2010-03-01 14:03:08
不該投的一票+1
個人純粹只是想享受刺激而已~
但我還是覺得冒險的比較好玩-ˇ-
個人純粹只是想享受刺激而已~
但我還是覺得冒險的比較好玩-ˇ-
🕐 2010-12-17 14:59:00
[i=s] 本文章最後由 plasticer 於 2010/12/18 01:38 AM 編輯 [/i]
4+12
請問有無人想過,Sonic其實可以推出一隻有如傳奇系列(即tales of)的rpg?
此概念在本人玩Tales of the Abyss時靈機一動:以Sonic的故事性,世界觀,其實推出一種和tales of玩法近類的rpg都不錯
(自然,那時Sonic Chronicles 還未登場),
及至看到Sonic and the Black Knight中Sonic握劍出場後更引起本人對此的可能性,
(老實說,Shadow(/Lancelot)在某程度上和Kratos很相似)


真想某一天Sonic會以一招「魔神剣」把那混「蛋」的機器人了結[:smile25:]
(以上內容不喜者勿罵)
Shadow(/Lancelot):(C)SEGA/Sonic Team
Kratos:(C)藤島康介 (C)NBGI
4+12
請問有無人想過,Sonic其實可以推出一隻有如傳奇系列(即tales of)的rpg?
此概念在本人玩Tales of the Abyss時靈機一動:以Sonic的故事性,世界觀,其實推出一種和tales of玩法近類的rpg都不錯
(自然,那時Sonic Chronicles 還未登場),
及至看到Sonic and the Black Knight中Sonic握劍出場後更引起本人對此的可能性,
(老實說,Shadow(/Lancelot)在某程度上和Kratos很相似)

真想某一天Sonic會以一招「魔神剣」把那混「蛋」的機器人了結[:smile25:]
(以上內容不喜者勿罵)
Shadow(/Lancelot):(C)SEGA/Sonic Team
Kratos:(C)藤島康介 (C)NBGI
🕐 2011-04-12 11:51:59
最棒的是SA2!!充滿美式風味
SA也不錯 但是日式風味滿重的
SA也不錯 但是日式風味滿重的


