連結在這裡修改:
原來rescueTails也翻了. 所以我自己的砍掉,因為我翻得比較差.(逃)
更好的翻譯詳見2樓
編輯内容:天……自己也先翻譯了(逃),和站長幾乎同時發出來了……[:smile41:]
Sonic Chronicles :The Dark Brotherhood訪談
開發商BioWare揭開Sonic DS RPG神秘面紗,第一手細節及20張遊戲截圖!
原稿:Matt Casamassina
翻譯:rescuetails
2008年2月15日:最近,電玩業界最令人驚訝的消息可能屬於著名的BioWare工作室,去年他們宣佈正在製作一款史詩級音速小子遊戲,命名為Sonic Chronicles:The Dark Brotherhood.這款遊戲將通過回顧全系列的歷史,以經典的人物來展開一個全新的故事,同時還將包括頗具深度的戰鬥系統,美妙的音樂,以及其他許多内容.我們最近聯係了這個遊戲的製作人Mark Darrah,以獲取這個令人矚目的遊戲的最新情報。你可以在下文看到這次訪談的具體内容以及20張精彩的遊戲截圖。
IGN:製作小組的規模有多大?項目是從什麽時候開始的?
Mark Darrah:企劃開始于2006年,那時候BioWare正在準進軍掌機市場。而Sonic企劃的開始得更晚。我們目前擁有一個30人組成的出色的開發團隊。
IGN:Sonic遊戲原先都是動作/家用平台類遊戲,怎麽想到要把它變成RPG的?
Mark:BioWare一直是Sonic系列的超級粉絲。BioWare的核心理念之一就是開發故事性強的遊戲,所以自然會把Sonic帶往那种風格。幸運的是,Sonic系列擁有豐富的人物,並且系列出色的背景很適合展開故事綫。
IGN:Sonic Chronicles的故事要怎麽開始呢?
Mark:Eggman不久前被打敗了,Sonic又繼續去探索他的世界。但是沒有多久他就收到了來自Tails的緊急求助:Knuckles被綁架了!Chaos Emeralds也神秘失蹤了!
IGN:故事是由兩個章節組成的。請問具體是什麽樣子的呢?
Mark:第一章大部分發生在Sonic世界。Sonic和朋友們想要查清事件的真相,並且保護Master Emerald也不被搶走。第二章衆人則要前往一個異次元空間以阻止針對Sonic世界的新陰謀。
IGN:這款作品會用到多少個Sonic系列的場景?
Mark:可以給你說幾個:Green Hill Zone, Central City, Mystic Ruins和 the Blue Ridge Zone。
IGN:第二章的黑暗世界是什麽樣的呢?可以提供給我們一些細節嗎?
Mark:第二章内容主要發生在一個異次元空間。關於這章的細節我們這次尚不能透露。
IGN:那就給我們講講你們會怎麽利用DS的雙屏。
Mark:在探索過程中,上屏幕會用作迷你地圖。其他場景裏,則會用於顯示圖形界面的非互動部分。
IGN:這個遊戲具體要怎麽玩?
Mark:遊戲主要利用觸感筆操作,以尋求Sonic系列最爲關鍵的速度感。
IGN:請透露一下操作的具體細節,比如,怎麽樣讓Sonic和朋友們穿越地圖以及和人物與物品互動?
Mark:遊戲採用全觸感筆操作。在地圖探索中,觸感比用來指揮Sonic四處行動。在其他界面,觸感筆則用於選擇單獨的對像以進行互動。與周圍環境要素的互動是通過圖標系統進行的。所以如果想要和某個NPC對話,在該NPC頭上會出現對話氣泡。想要讓Tails飛過深坑,玩家可以點擊飛行圖標。
IGN:在回合製戰鬥系統裡有沒有什麼互動呢?具體是什麼樣子?
Mark:在遭遇戰離我們加入了許多即時要素。會有一些屏幕要素需要玩家不斷單擊,拖動與重擊屏幕上的圖標。
IGN:Sonic系列向來極強的速度感聞名。你們會怎麼樣在RPG中表現(或者說迴避)這個東西?問得更直白一些,會有過山車大迴轉這樣的內容嗎?
Mark:有這樣的內容。 Sonic Chronicles最重要東西的還是要在忠實於原來Sonic特色的基礎上推陳出新。這意味著玩家在操縱Sonic的過程依舊能夠獲得速度的體驗。
IGN:這個遊戲共可以操縱幾個角色?
Mark:這款遊戲會有許多可以操縱的人物。我們目前可以透露的有如下幾個:Sonic, Knuckles, Amy, Tails, Rouge, Big ,其他的則有待公佈。
IGN:請說明一下不同的特色人物擁有不同的屬性具體是什麼樣的?
Mark:每個人物之間屬性的不同體現在各自擁有的行動與戰鬥能力。 Amy有個大錘子可以用來摧毀地圖上的障礙物,因為可以用於戰鬥。 Knuckles可以攀爬與滑翔。
IGN:一個小隊最多擁有幾個人?他們可以分工合作嗎?是怎麼樣的呢?
Mark:最多一個小隊可以擁有四個人。在戰鬥模式裡不同的人物組合和可以通過利用各自的特長引發不同的組合技能。
IGN:人物升級系統的設置具體程度怎樣呢?人物可以自定義的程度是多少?
Mark:玩家控制戰鬥,人物可以通過這個成長。另外,你還可以收集各種物品來給人物裝備上。還有一些內容目前我們不便透露,但是請隨時關注新的資訊!
IGN:Sonic Chronicles是一個純粹的單機遊戲呢,還是會有多人模式?多人模式會利用無線連接還是Nintendo Wi-Fi連接? 、
Mark;我們現在還不能告訴你這個遊戲會怎樣利用無線連接功能。
IGN:看起來這款遊戲有許多特別漂亮的手繪背景。 Sonic Chronicles需要的儲存卡會有多大?
Mark:很大——不過我們目前還不能明確說明會用哪種規格的儲存卡。
IGN:您是否會把這款遊戲看作是一個新的Sonic RPG系列的開始?換句話說,如果第一款遊戲很成功,會不會考慮開發續作?
Mark:這個故事背景十分豐富,足夠支撐起一個系列所需要的構架。但是現在誰知道以後會怎樣呢,目前我們主要的精力還是做好這個新遊戲。
[ 本文最後由 rescueTails 於 2008/2/17 10:12 AM 編輯 ]
TAILS桑的贴子必顶!
很早就發現Marxie大英文翻譯的功利果然不同凡響[:smile42:]
加分加分!!
我也想看冰翼的翻譯[:smile26:]
[ 本文最後由 opus 於 2008/2/16 11:07 PM 編輯 ]
原文由 opus 於 2008/2/16 11:06 PM 發表 
很早就發現Marxie大英文翻譯的功利果然不同凡響[:smile42:]
加分加分!!
我也想看冰翼的翻譯[:smile26:]
因為Marxie翻得很棒,所以我砍掉我自己的爛翻譯了XD(逃)
近日內情報可能會越來越多,希望官方能盡快公佈發售日期,也很期待遊玩影片和更多的情報~
原文由 binyi0219 於 2008/2/16 11:54 PM 發表 
因為Marxie翻得很棒,所以我砍掉我自己的濫翻譯了XD(逃)
近日內情報可能會越來越多,希望官方能盡快公佈發售日期,也很期待遊玩影片和更多的情報~
喔XD我知道了...
話說Marxie你只有在這裡翻譯給我們,還是有在其他地方張貼這段翻譯?
其他地方也有,不過這裡是首帖哈[:smile32:]
謝謝,以後會繼續翻譯一些重要的情報和資訊的