不知大家有沒有玩呢?
在網上的成績http://sonic.sega.jp/cgi-bin/shootingstarstory/ranking/ranking.cgi?stage=0
01關 第一位
他是用重力cut路的技巧
大家會不會認同他/她個成績呢?
本人就中立
認同的地方:因為game可以讓他/她這樣做
不認同的地方:賽滑版不是要從正路去跑才有意思嗎?(捷徑例外)
[ 本文最後由 JKM 於 2008/2/8 05:49 PM 編輯 ]
SONICHUB ARCHIVE / THE COMMUNITY STORIES
sonic riders 零重力
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主文與回覆 / 依原始典藏順序
🕐 2008-02-08 09:42:27
🕐 2008-02-08 09:58:04
原文由 JKM 於 2008/2/8 05:42 PM 發表
不知大家有沒有玩呢?
在網上的成績http://sonic.sega.jp/cgi-bin/shootingstarstory/ranking/ranking.cgi?stage=0
01關 第一位
他是用重力cut路的技巧
大家會不會認同他/她個成績呢?
本人就中立
認同的地方:因 ...
什麼是cut路技巧?[:smile37:]
是不是用Gdive 飛不指定的路線嗎= =?[:smile19:]
🕐 2008-02-08 10:03:16
使用重力後長按一段時間
這段時間會浮起
當調教到玩家想去的位置
放手
用一剎那的沖力,沖去賽道
用06關做例子:
U形彎,可用以上方法來減去轉彎位,直接在U形的直線上使用重力,浮過去另一條直線(試想像一下)
(是不是用Gdive 飛不指定的路線嗎?)
可以這樣說
這種方法較(矛)
但都只有這種方法可以令玩家更快
[ 本文最後由 JKM 於 2008/2/8 06:06 PM 編輯 ]
這段時間會浮起
當調教到玩家想去的位置
放手
用一剎那的沖力,沖去賽道
用06關做例子:
U形彎,可用以上方法來減去轉彎位,直接在U形的直線上使用重力,浮過去另一條直線(試想像一下)
(是不是用Gdive 飛不指定的路線嗎?)
可以這樣說
這種方法較(矛)
但都只有這種方法可以令玩家更快
[ 本文最後由 JKM 於 2008/2/8 06:06 PM 編輯 ]
🕐 2008-02-08 10:24:14
🕐 2008-02-08 10:33:56
是
閣下好像沒有答到我主要的問題
閣下好像沒有答到我主要的問題
🕐 2008-02-08 10:40:03
🕐 2008-02-08 10:44:06
嗯
但01他/她的方法cut
我跟不到,他/她
在第一個跳台,落地後,急停,之後向右點用無重力飛了去
飛到一半,game己經要我在落地這裏開開始過
我真想知道他/她怎樣飛到對面
[ 本文最後由 JKM 於 2008/2/8 06:50 PM 編輯 ]
但01他/她的方法cut
我跟不到,他/她
在第一個跳台,落地後,急停,之後向右點用無重力飛了去
飛到一半,game己經要我在落地這裏開開始過
我真想知道他/她怎樣飛到對面
[ 本文最後由 JKM 於 2008/2/8 06:50 PM 編輯 ]
🕐 2008-02-08 10:50:26
🕐 2008-02-08 10:56:31
在最上的網此中,01,三角形這條,故事的第一關
第一個跳台後,他/她跳到x
之後他/她應該按了下制,急停了,他/她另一另向方,向右
使用無重力飛行這一招,飛了過去,
我試過像他/她一像,但飛到一半就...
而他/她的確在對面跑緊,還到了賽道中第二個跳台
我不能上載圖片
或者,我可以嘗試一下錄影,放上you
[ 本文最後由 JKM 於 2008/2/8 07:02 PM 編輯 ]
第一個跳台後,他/她跳到x
之後他/她應該按了下制,急停了,他/她另一另向方,向右
使用無重力飛行這一招,飛了過去,
我試過像他/她一像,但飛到一半就...
而他/她的確在對面跑緊,還到了賽道中第二個跳台
我不能上載圖片
或者,我可以嘗試一下錄影,放上you
[ 本文最後由 JKM 於 2008/2/8 07:02 PM 編輯 ]
🕐 2008-02-09 02:20:24
.......我知道他/她是甚麼方法去通過
但是...其方法....仍十分霸道
但是...其方法....仍十分霸道
🕐 2008-02-09 06:34:11
不霸道的話
又怎樣快呢?
又怎樣快呢?
🕐 2008-02-09 07:02:36
欺騙電腦系統不是比霸道更霸道嗎?!
我觀察妳所說,他/她急停後,轉右,
{面向著某一座建築物G-Dive並穿過它,從上飛行}<<<<(重點)
然後宣告死亡後,便發現自己已經在另一側的直線中,並到達第二主跳台
......................................................
實在太荒謬了!!!!!!!!
我觀察妳所說,他/她急停後,轉右,
{面向著某一座建築物G-Dive並穿過它,從上飛行}<<<<(重點)
然後宣告死亡後,便發現自己已經在另一側的直線中,並到達第二主跳台
......................................................
實在太荒謬了!!!!!!!!
🕐 2008-02-09 07:28:55
其實我都估到是利用電腦錯誤判斷(好像利用遊戲中的Bug)..事實上是沒有可能由第一跳台飛過去第二跳台的..[:smile38:]
如果是這樣的話,我覺得對其他選手不太公平(太離譜了= =|)[:smile2:]
[ 本文最後由 Sonic 於 2008/2/9 03:35 PM 編輯 ]
如果是這樣的話,我覺得對其他選手不太公平(太離譜了= =|)[:smile2:]
[ 本文最後由 Sonic 於 2008/2/9 03:35 PM 編輯 ]
🕐 2008-02-09 09:47:47
我都是由有實體的建築物前用90度轉彎這種法方飛過對面
2:21完成3圈,用cream,基本版,網上有我成績(這一關成績很後)
今天玩06關,做到3:00:96,第20內
還有其他,全都入了頭100名
己經很開心
2:21完成3圈,用cream,基本版,網上有我成績(這一關成績很後)
今天玩06關,做到3:00:96,第20內
還有其他,全都入了頭100名
己經很開心
🕐 2008-02-09 10:01:12
如果是有心利用死亡(電腦的錯誤判定),而移動到其他位置我個人覺得違反賽道定義..[:smile24:]
🕐 2008-02-09 10:11:53
本人極之同意
利用賽道的地形就可以
因為是賽道可以讓我們這樣做
利用賽道的地形就可以
因為是賽道可以讓我們這樣做
🕐 2008-02-09 15:25:02
我們不可跟那些霸道及[矛]的美國人同流合污...[:smile36:]
🕐 2008-02-11 05:47:46
玩bug當然不好
我要做出更好成績為香港爭光
但別人又知道我是什麼人呢...
有點失望
我要做出更好成績為香港爭光
但別人又知道我是什麼人呢...
有點失望
🕐 2008-02-16 09:12:17
哇,2分……
果然是用天使/恶魔那个……
90s那个路线太可怕了,才1分多T.T
他们跑多少圈啊?
果然是用天使/恶魔那个……
90s那个路线太可怕了,才1分多T.T
他们跑多少圈啊?
🕐 2008-07-18 13:34:16
根本就犯規嘛!!!!!!![:smile8:]
怎麼可以用Bug!!!!
Bug自己玩的時候用還有點道理
怎麼可以放到網路上!!!! [:smile27:]
7/26更新
我試過了,真的飛得過去
但是回賽道時會減速
所以需要Angel/Devil的加速度
不知大家其它地方是怎麼跑的
[ 本文最後由 andrewsonic 於 2008/7/26 11:58 PM 編輯 ]
怎麼可以用Bug!!!!
Bug自己玩的時候用還有點道理
怎麼可以放到網路上!!!! [:smile27:]
7/26更新
我試過了,真的飛得過去
但是回賽道時會減速
所以需要Angel/Devil的加速度
不知大家其它地方是怎麼跑的
[ 本文最後由 andrewsonic 於 2008/7/26 11:58 PM 編輯 ]
